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區(qū)別一:
繪畫的藝術性較強,主要呈現(xiàn)畫家想要表達的內容,可以無目的、無主題、無故事,個人色彩比較明顯;
插畫的商業(yè)性更強,主要是為企業(yè)或產品傳遞商品信息,通常有目的、有主題、有故事,需要足夠親民,能與大眾產生互動甚至共鳴。
區(qū)別二:
繪畫通常在紙張、木板、墻壁等實物載體上進行創(chuàng)作,在修改和保存時比較困難,常見的有國畫、油畫、版畫、水粉畫等;
插畫以CG繪畫為主,需要用電腦、軟件和手繪板來完成矢量繪畫作品,便于修改和保存,無限放大也不失真。
區(qū)別三:
繪畫的應用方向很廣,結合不同行業(yè)有不同的崗位需求,比如教育行業(yè)的美術老師、藝術指導、雕塑助教等,再比如設計行業(yè)的原畫師、動畫師、平面設計師、室內設計師等崗位;
插畫對應的職位是插畫師,具體包括商業(yè)插畫師、廣告插畫師、兒童插畫師、產品插畫師等崗位。
插畫顧名思義就是插圖,是對文字說明和解釋,古今中外皆有之。最早出現(xiàn)在原始人類居住的洞窟的巖壁上的巖畫中,西方的插畫大量出現(xiàn)在圣經的情節(jié)展示上,。
作為一種藝術形式,我國的插畫最早是配合印刷術以木版畫的形式出現(xiàn)的,例如佛教典籍中的“經變畫”,“山海經”里的圖形解釋和注解等
繪畫是一切由人工手制繪成的畫都叫繪畫。繪畫是大概念。插畫就是繪畫的一種。插畫是文學作品,報紙、冊頁,圍繞主題附加的插圖,更加直觀明了的表達主題內容,烘托氣氛。
插畫:為視覺媒體繪畫一幅;
繪畫:是運用點 線 色彩 透視 構圖等藝術手法在物體的表面進行創(chuàng)作,表達審美和情感。
繪畫分類很多,但是有一個共同點,就是繪畫的工具同樣用來漫畫。
但是表現(xiàn)的方法和內涵,與漫畫不同。
簡單的說,如山水畫,工筆畫,鉛筆畫,鋼筆畫,現(xiàn)在又出現(xiàn)了沙畫,表現(xiàn)的中心思想是有寓意,有氣勢,有情趣。
漫畫,顧名思義就比較隨意,娛樂性高,往小里說,可以諷刺一個人,或一件事。往大里說也可以是國家的老百姓不滿意制度及政策??梢院成溆?,也可以娛教娛樂。更主要的是反映社會的進步。用灰諧的語言和線條來表現(xiàn)社會的各種現(xiàn)象。
繪畫,如大家閨秀。
漫畫,如小家碧玉。
職位要求:
1.美術功底扎實,手繪能力強,人物設計,環(huán)境設計及相關表情衍生能力較強,構圖色彩排版綜合能力強;
2.有自己獨特的風格,但能在既定風格基礎上根據(jù)項目需求進行創(chuàng)意性發(fā)揮,能適應不同主題;
3.熟悉互聯(lián)網插畫形式,畫風以適合互聯(lián)網快速傳播為導向;
動漫畫(漫畫):
用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的圖畫。一般運用變形、比擬、象征、暗示、影射的方法。構成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。
簡單地說就是:漫畫是有情節(jié)的,一般要很多幅才能成為一個整體,講的是一種道理,或一個故事,漫畫主要是進行故事創(chuàng)作。
插畫就像平時看雜志里的那些,根據(jù)文章內容附圖,或者是根據(jù)個人喜好畫一系列圖片,不過每張圖片不需要進行故事連接,插畫一般是單張的,一般用來烘托文字故事的情節(jié)。
版畫是先在木板上刻畫,再通過油墨印在紙上而制成畫,而一般繪畫都是用筆和色彩等工具在不同的材質上(紙、布、板等)描畫成畫,區(qū)別是版畫是先刻后印,畫面象印刷品,而一般繪畫則是用用畫筆、用色彩去描繪,是手繪制作的,畫面有筆觸感、立體感。
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