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一般情況下,插畫工作沒有實習(xí)生崗位,但是有繪畫工作室助理(協(xié)助描線、協(xié)助上色等)的工作崗位。插畫實習(xí)(練手的同時,提升行業(yè)知識)一方面可以通過給畫師做助理、助手來提升經(jīng)驗值;另一方面也可以自己創(chuàng)作并向各報刊雜志(或新媒體平臺)投稿,在業(yè)務(wù)的碰撞和反饋中獲得經(jīng)驗。
區(qū)別一:工作內(nèi)容
插畫師是一個獨立的崗位,有自由插畫師、兒童插畫師、商業(yè)插畫師等類型,主要工作就是根據(jù)相應(yīng)的主題繪制插畫,插畫師可以在滿足要求的基礎(chǔ)上隨心所欲地創(chuàng)作,展現(xiàn)豐富的創(chuàng)意和個性,注重畫面的美感。
原畫師是游戲或影視制作流程中的一個崗位,有游戲原畫師、影視原畫師等類型,主要工作就是根據(jù)策劃方案設(shè)計出整個項目的美術(shù)方案,原畫師需要嚴(yán)格按照策劃提供的風(fēng)格和設(shè)計意圖進行制作,注重設(shè)計。
區(qū)別二:所需技能
插畫師需要掌握不同風(fēng)格的畫法,比如時尚風(fēng)格、水墨風(fēng)格、日式風(fēng)格、科技風(fēng)格等,并至少有一種自己擅長的風(fēng)格;還需要掌握不同類型的插畫設(shè)計,比如封面插圖設(shè)計、商業(yè)繪本設(shè)計、海報插畫設(shè)計、美宣插畫設(shè)計以及多格漫畫設(shè)計等等。
原畫師所需技能根據(jù)崗位類型的不同而不同,游戲原畫師一般需要掌握游戲角色設(shè)計、游戲場景設(shè)計、游戲道具設(shè)計、游戲加載圖設(shè)計、游戲美宣設(shè)計等等知識,影視原畫師則需要掌握影視分鏡設(shè)計、世界觀設(shè)計、影視角色設(shè)計、場景概念設(shè)計、影視道具設(shè)計等等知識。
區(qū)別三:作品輸出
插畫師輸出的作品是一張完整獨立的畫,可以作為商品出售給客戶,常見的有電影海報、雜志書籍封面、游戲美宣圖、廣告插畫、產(chǎn)品包裝圖等。
原畫師輸出的作品是一份設(shè)計稿,除了畫,還包括了顏色、材質(zhì)、比例、拆分等內(nèi)容,不可以出售,是為后續(xù)流程提供美術(shù)指導(dǎo)的,一般有角色原畫、場景原畫、道具原畫等。
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