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手繪板是可以完全替代鼠標(biāo)。
影視特效里面的層層特效的渲染用的到、ZBrush和Mudbox軟件建精模用于游戲、影視、廣告。
用這兩個(gè)軟件建模不用數(shù)位板就好像吃飯只用一根筷子的感覺差不多、目前你所見的插畫基本都是數(shù)位板畫的、ZBrush建模就好像是拿數(shù)位板在PS里面畫畫一樣。
學(xué)原畫學(xué)成之后,主要是做游戲人物或者游戲場(chǎng)景的設(shè)計(jì),根據(jù)公司策劃出的文案進(jìn)行相關(guān)角色的設(shè)計(jì),再交給下一步的建模。
風(fēng)格一般是寫實(shí)厚涂。
漫畫是利用畫面講故事,平涂賽璐璐風(fēng)格會(huì)更多一些,一般一部漫畫作品都是由好幾個(gè)人的團(tuán)隊(duì)共同完成的。
不過也有很寫實(shí)的漫畫作品,例如微博上很火的左手韓的作品。
漫畫會(huì)相對(duì)好學(xué)一些,不過學(xué)習(xí)還是要看個(gè)人喜好,對(duì)喜歡的東西一步步來學(xué)也不會(huì)覺得很難。
通常招原畫師都會(huì)要求更高一點(diǎn),要求能獨(dú)立做出初步的設(shè)計(jì),漫畫慢看相對(duì)低一點(diǎn)需求量額更大,初期入行有勾線助理和上色助理這類的職位可以選擇。我朋友之前在武漢這邊學(xué)的漫畫,所以我也有跟著了解一些,希望對(duì)你有幫助~
CAD(Computer-Aided Design)和PS(Photoshop)都是非常流行的設(shè)計(jì)軟件。它們?cè)诠I(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作、平面設(shè)計(jì)等領(lǐng)域有廣泛的應(yīng)用。那么,哪種軟件更容易學(xué)習(xí)呢?這個(gè)問題很難簡(jiǎn)單地回答,因?yàn)樗鼈兪莾蓚€(gè)不同的工具,用途也有所不同。
CAD主要是用于機(jī)械制圖、建筑繪圖和3D建模等領(lǐng)域。它要求使用者對(duì)圖形的精確性和尺寸以及空間的理解能力較高,因此初學(xué)者可能會(huì)發(fā)現(xiàn)它的學(xué)習(xí)曲線較陡峭。但學(xué)會(huì)了CAD,你就擁有了一個(gè)非常強(qiáng)大的工具,可以方便地創(chuàng)建和修改機(jī)械零件、建筑物和其他復(fù)雜的模型。
PS則是一款主要用于圖像處理和平面設(shè)計(jì)的軟件。它很容易理解和入手,因?yàn)樗挠猛靖鼮閺V泛,應(yīng)用場(chǎng)景也更多。初學(xué)者可以通過學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的繪畫、選區(qū)、涂抹等基本功能來逐漸掌握。在ps中,你可以制作海報(bào)、插畫、網(wǎng)站設(shè)計(jì)甚至是簡(jiǎn)單的動(dòng)畫等。
綜合而言,對(duì)于初學(xué)者來說,PS更容易入門,因?yàn)樗墓δ芨鼮閺V泛,適用范圍更廣。但如果你將來的職業(yè)發(fā)展方向是機(jī)械或建筑設(shè)計(jì)等,那么學(xué)習(xí)使用CAD將是非常必要的。最重要的是,無論選擇哪種軟件,都需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力去學(xué)習(xí)和練習(xí),才能真正做到熟練使用。
學(xué)建模3Dmax好還是maya好?哪個(gè)更適合?
學(xué)插畫用ps還是sai?
畫插畫用ai好還是ps
先學(xué)建模還是先學(xué)渲染
學(xué)兒童插畫padmini還是air
建模好玩還是3d動(dòng)畫好玩
學(xué)原畫好還是插畫好
3d建模初學(xué)畫什么好呢
50歲學(xué)建模還是影視后期好呢
先學(xué)插畫還是原畫
初學(xué)者學(xué)插畫還是原畫
原畫師好還是建模師
原畫師還是插畫師好
學(xué)原畫和建模哪個(gè)好
學(xué)原畫好還是建模好
學(xué)原畫還是插畫好
建模好還是原畫好
插畫好學(xué)還是原畫好學(xué)
插畫師好還是原畫師好
現(xiàn)在走建模好還是原畫
零基礎(chǔ)學(xué)插畫還是原畫比較好
3d建模和插畫哪個(gè)好
9歲男孩學(xué)插畫還是學(xué)動(dòng)漫好
ai畫插畫好還是ps畫插畫好
同學(xué)您好!