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插畫又稱插圖,是以手繪、鼠繪和電腦板繪形式繪制的插圖,因用途廣泛行成的風(fēng)格各異,影視動漫和游戲行業(yè)是稱CG插畫,廣泛應(yīng)用在設(shè)計行業(yè)、影視動漫、游戲行業(yè)。 插畫是用圖畫表現(xiàn)形象性、生活感和感染力,與平面設(shè)計的主要區(qū)別可以簡單理解為“插畫更突出表現(xiàn)故事性而非吸引眼球”。插畫也是一種視覺表達(dá)藝術(shù)形式,主要有攝影/繪畫/立體插畫三大類。插畫在藝術(shù)領(lǐng)域有特定地位,與出版業(yè)密切相關(guān),無論電子書還是實(shí)體書都需要,其他方向如音樂/影視/傳媒業(yè)都有就業(yè)空間。
變現(xiàn)始終是絕大部分繪畫者的終極目標(biāo)(不要談因為夢想而繪畫,如果繪畫注定以后身無分文,可能這個所謂的夢想會變得極為稀有,至少擁有這個夢想的人比大熊貓少)
而作為板繪,變現(xiàn)的模式即能力轉(zhuǎn)變?yōu)槭找妫?/strong>怎么理解這句話呢?
你利用你的能力幫別人繪制了一張他需求的商稿,對方賦予你金錢回報,我們成這個行為為約稿,公司對個人的商業(yè)行為為外包 。
你通過你的能力建立足夠的粉絲用戶群體,自己繪制周邊販賣,與廣告商進(jìn)行商務(wù)合作,開班等...都是變現(xiàn)的渠道。
兩種方法,一種是利用能力及勞動力直接變現(xiàn),需求的是技能能力。一種是通過養(yǎng)成的方式謀求后期更大收益需求的是技能能力+自我推廣能力(兩種能力可以同步進(jìn)行。)
我們具體說說第一種方法: 約稿
在說約稿之前,我們先明確一點(diǎn),由于板繪大多泛指的是在數(shù)位板上繪畫(其實(shí)包括了數(shù)位屏,大多數(shù)人的意思板繪=CG繪畫),我們不糾結(jié)所謂的用詞是否正確,但是在CG繪畫上,可以繪制的畫面也有很多種,一般按照畫面的分類為:原畫、概念設(shè)計(原畫的一種,只做前端的畫面設(shè)計,一般國內(nèi)的原畫崗會加上畫面的修整,設(shè)定圖的制定,所以在國外的公司中居多)、美術(shù)宣傳、商業(yè)插圖(多種類型,例如兒插,商品虛擬畫面,出版物插圖,海報類插畫),所有的畫面統(tǒng)稱為插畫。
約稿的方向
當(dāng)我們有一定的繪畫水平的時候,我們就可以嘗試著去約稿了,一般按照自己的繪制類型選擇相應(yīng)的渠道進(jìn)行約稿。
選擇的方向有:
出版類插畫:
涉及的范圍類型很廣,根據(jù)出版的內(nèi)容進(jìn)行插圖的繪制,有相應(yīng)的兒童刊物,商品刊物,故事刊物等各種類型的都有,而現(xiàn)在由于自媒體的發(fā)達(dá),各種公眾號及其他自媒體平臺都對文章有著相應(yīng)的插畫需求,需求量自然變多。
約稿方一般為各出版社或直接對應(yīng)需求方。
包裝類插畫:
由于人往往都會被可視化的東西所吸引,商品對畫面的需求也進(jìn)一步提升,例如我以前提到過的做紅酒插畫的朋友,類似的商品太多的,例如手機(jī)殼、商品包裝等各式各類的
約稿方一般為公司或個人主體。
廣告類插畫:
主要的有海報廣告跟網(wǎng)頁廣告,具體分類根據(jù)客戶的需求進(jìn)行制定。
原畫:
為游戲或影視作品前端進(jìn)行視覺呈現(xiàn)化的設(shè)計,把文字轉(zhuǎn)換成可視化圖形,方便建模的同時進(jìn)行制作。
一般服務(wù)于游戲或影視公司。
美術(shù)宣傳:
為項目進(jìn)行宣傳的圖形,大多數(shù)為原畫或影視類作品。
個人約稿:
按客戶的需求來定。
約稿渠道
米畫師
點(diǎn)擊我是畫師,去認(rèn)證一個賬號并上傳自己的作品,企劃方如果看到你的作品覺得合適會邀請你加入他的企劃,之后就是雙方溝通價格的時候,當(dāng)然里面也可以看到其他企劃方所發(fā)布的企劃,覺得價格合適你也能畫就加入唄。
米畫師平臺我個人用的比較多,因為流程也比較有體系化,畫師每提交一個過程可以拿到一部分的金額,也避免了私人約稿會出現(xiàn)拿稿不給錢的風(fēng)險。
豬八戒網(wǎng)
比較老的一個平臺,以前有個叔叔老是喜歡在上面給別人取名字,50塊錢一個,公司之前也發(fā)布過UI設(shè)計的外包,所以稍有了解但是沒在上面接過外包,聽說包源還行,而且交易也有保障。
畫萌
畫萌網(wǎng)基于“畫師聯(lián)盟”積攢下來的畫師資源和主催資源,可以說在組建初期就有著不錯的用戶基礎(chǔ),而且基本上都是專業(yè)約稿的畫師居多,專業(yè)也分得比較細(xì),匯聚大量同類人才,便于發(fā)稿和接稿,具體的沒使用過,可以自行去了解。
還有一些例如涂鴉王國、畫匠...等等的平臺也可以嘗試一下。
群
搜索:“插畫/漫畫約稿”“畫師聯(lián)盟”等等的關(guān)鍵詞,里面會有人發(fā)布約稿需求,可以留意一下。溫馨提示:有一定風(fēng)險,約稿請謹(jǐn)慎。
朋友介紹
看關(guān)系跟人品
基本就這么多吧,還有其他的就不一個個說了,基本上現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)這么發(fā)達(dá)的情況下,你水平夠了是不缺包的。
稿費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)
約費(fèi)計算方式
一般來說,在正規(guī)的約稿行為中,我們判斷稿費(fèi)的標(biāo)準(zhǔn)是以工作時間來計算的。(這里說的是商稿,對于私人約稿因為沒做過不是十分了解,但是據(jù)我所知比商稿一二手包略低一點(diǎn),但差距不會太明顯。)
大概的計算公式如:
月薪÷26天÷8小時=時薪
畫這張圖的時間(小時) x 時薪 x 2 =報價
為什么要X2.因為以外包的形式進(jìn)行計算的話,在整個繪制過程中其實(shí)是滿負(fù)荷的狀態(tài),即使你在上班的時候也不會一直在畫圖把,通常的工作效率都不會達(dá)到100%,而且對于發(fā)包方來說也省去了一個員工的場地、社保、水電等開銷,接個外包也不是經(jīng)常都有的,所以這樣的出價會比較合理。
個人薪資
根據(jù)題主所畫的水平來說,我前公司(廣州某游戲公司,外包業(yè)務(wù)居多,二線吧)的部分新人原畫師水平差不多,大概薪資在3.5K-5K左右,另外對于插畫作品的完成度其實(shí)還可以提高一下,新人插畫師很多時候都會出現(xiàn)作品完成度不足的問題。
還有一種方式,就是到米畫師等約稿平臺上去看一看,跟你水平接近的插畫師他們報價之前的稿費(fèi)是多少,當(dāng)然這也是一個接單的渠道,可以多去約稿的渠道試一試,時間長了自然就會對自己的能力有所估值。
板繪自學(xué)還是報班合適
板繪用ps還是sai
新手應(yīng)該先指繪還是板繪
在家視頻剪輯能掙錢嗎
繪板插畫網(wǎng)上報名哪家好
學(xué)自媒體運(yùn)營掙錢嗎
商業(yè)插畫必須用手繪板嗎
視覺傳達(dá)設(shè)計掙錢嗎
平面設(shè)計掙錢嗎
電影視頻剪輯掙錢嗎
電影視頻剪輯真的可以掙錢嗎
板繪手繪原畫插畫是什么
3dmax做游戲有多掙錢
3d插畫可以掙錢嗎
cg插畫和板繪的區(qū)別
ps畫插畫需要手繪板嗎
插畫必須要手繪板嗎
插畫都是板繪的嗎
板繪和插畫的區(qū)別
板繪商業(yè)插畫課程包括哪些
板繪插畫對電腦配置要求
板繪插畫是什么意思
板繪插畫用在哪些地方
板繪插畫需要準(zhǔn)備什么東西
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!