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2D動(dòng)畫制作流程大體上會(huì)分三部分:前期、中期、后期。
前期:創(chuàng)作階段,主要包括企劃、腳本、人物及場(chǎng)景道具設(shè)計(jì)、分鏡、配音等;
中期:制作階段,主要包括構(gòu)圖、背景、原動(dòng)畫設(shè)計(jì)、音效配樂;
后期:成片階段,主要包括剪輯、特效、合成等。
2D動(dòng)畫常用的制作軟件有Flash、AE、Photoshop、Sai、Retas studio等。其中大家比較熟悉的Flash,現(xiàn)已更名Animate ,可以創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫、課件動(dòng)畫、交互動(dòng)畫等,簡(jiǎn)單易上手,制作周期比較短;
AE就是比較高大上的二維動(dòng)畫制作了,而且能夠形變位圖,最大的優(yōu)點(diǎn)就是它們比矢量圖具有更多的細(xì)節(jié),所以AE可以讓動(dòng)畫圖形中運(yùn)動(dòng)更流暢更自然。
1. 2D動(dòng)畫是靜態(tài)畫面動(dòng)起來的。
2. 在2D動(dòng)畫中,每一幀都是靜態(tài)畫面,但每一幀的細(xì)微變化造成了動(dòng)畫的流動(dòng)效果。
要制作2D動(dòng)畫,首先需要把整個(gè)動(dòng)畫按照時(shí)間分解成一幀一幀,每一幀是一個(gè)靜態(tài)畫面;接著,用計(jì)算機(jī)軟件或手繪等方式來繪制每一幀的畫面,然后將每一幀畫面順序播放,就形成了動(dòng)畫的效果。
3. 制作2D動(dòng)畫的過程非常耗費(fèi)時(shí)間和精力,需要非常耐心和細(xì)心地對(duì)待每一幀的畫面,以保證最終的動(dòng)畫效果。
1.
設(shè)計(jì)和繪制:首先,需要繪制2D動(dòng)畫的元素,包括角色、背景等,這些元素需要按照設(shè)計(jì)師的想法精細(xì)繪制,以便更好地呈現(xiàn)動(dòng)畫內(nèi)容。
2.
動(dòng)畫組裝:繪制完畢后,就需要將這些元素拼裝起來,形成一個(gè)整體,然后根據(jù)動(dòng)畫的需求添加必要的特效,如旋轉(zhuǎn)、縮放等。
3.
動(dòng)畫調(diào)節(jié):動(dòng)畫組裝完成后,就可以開始調(diào)整動(dòng)畫,這一步包括調(diào)整動(dòng)作速度、調(diào)節(jié)元素大小等,使得動(dòng)畫更加精細(xì),更加逼真。
2D動(dòng)畫是通過逐幀動(dòng)畫,補(bǔ)充關(guān)鍵幀實(shí)現(xiàn)的。
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