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~重要功能方面DragonBones Pro最重要的功能是時間軸(TimeLine),其次是骨骼體系,比較重要的功能就是骨架嵌套,以及支持同骨骼的序列幀動畫。
再次是反向動力學(xué)約束的功能,這是動畫制作常用的功能但是DB做得感覺更出色。據(jù)說下一個版本會推出蒙皮動畫功能,這個很多用DragonBones的已經(jīng)討論有一段時間啦。
動畫片按照不同的技術(shù)形式,具有各自獨特的藝術(shù)特點。
- 二維動畫:包括手繪逐幀拍攝動畫、皮影剪紙動畫和沙動畫等。其中,手繪逐幀拍攝動畫通過手繪每一幀圖畫,然后通過攝像機(jī)進(jìn)行逐張逐幀的拍攝編輯,最后在電視上播放,其運動流暢且故事和畫面的表現(xiàn)力強;皮影剪紙動畫的角色生動有趣;而沙動畫的畫面變化連續(xù)且生動。
- 三維動畫:主要特點是畫面和人物立體,真實感強。此外,相比實拍廣告,三維動畫廣告能完成實拍不能完成的鏡頭,制作不受天氣季節(jié)等因素影響,可修改性強,質(zhì)量要求更易受到控制,并且可以降低實拍成本和危險性。然而,它的制作周期相對較長,制作成本也較高。
- 定格動畫:主要通過對物體的逐幀拍攝來制作動畫。
- 傳統(tǒng)動畫(或稱2D動畫):利用人眼的視覺暫留現(xiàn)象,將一張張逐漸變化的靜止畫面,經(jīng)過攝像機(jī)逐張逐幀地拍攝編輯,再通過電視的播放系統(tǒng),使之在屏幕上活動起來。
- 矢量動畫:這是基于數(shù)學(xué)公式的動畫,特別適合表現(xiàn)科技感和未來感。
- MG(Motion Graphic):即動態(tài)圖形設(shè)計,它主要是通過圖形和文字的設(shè)計,配合音樂節(jié)奏來達(dá)到視覺和聽覺的雙重享受。
2d動畫還是非常有前途的,因為2d動畫現(xiàn)在發(fā)展的前景很好,很多大牌的動畫公司都是制作的2d動畫,然后視察反應(yīng)效果非常好,能夠賺取很高的利潤,很多大電影也是采用的個哩動畫,所以說現(xiàn)在動畫非常的缺人的你可以直接加入這個行業(yè),然后發(fā)展自己的一個天地
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