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精選回答
來自暴躁等于水池的回答 2024-01-19 03:44:52

為您推薦常用四款強(qiáng)大的動畫制作軟件:

1、第一款機(jī)械動畫制作軟件:vray渲染器,是目前業(yè)界 受歡迎的渲染引擎。為不同領(lǐng)域的3D建模軟件提供了質(zhì)量的圖片和動畫渲染,方便使用者渲染各種圖片。

2、第二款動畫制作常用軟件:After Effects,是個靈活的基于層的2D和3D后期合成軟件,包含了上百種特效及預(yù)置動畫效果。適用于:影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設(shè)計動畫樣稿、多媒體和網(wǎng)頁動畫方面。

3、第三款動畫制作常用軟件:Autodesk Maya,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強(qiáng),是電影級別的高端制作軟件。

4、第四款動畫制作常用軟件:3D Studio Max,有非常好的性能價格比,它所提供的強(qiáng)大的功能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了它自身低廉的價格,一般的制作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的制作成本大大降低,而且它對硬件系統(tǒng)的要求相對來說也很低,基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。

來自無心笑果汁的回答 2024-01-19 03:44:52

maya是現(xiàn)在最為流行的頂級三維動畫軟件,在國外絕大多數(shù)的視覺設(shè)計領(lǐng)域都在使用maya,即使在國內(nèi)該軟件也是越來越普及。由于maya軟件功能更為強(qiáng)大,體系更為完善,因此國內(nèi)很多的三維動畫制作人員都開始轉(zhuǎn)向maya,而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創(chuàng)作工具。

3DS MAX是一款全球?qū)I(yè)的三維動畫、渲染和模型軟件,3D三維建模渲染和制作軟件。在廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、三維動畫、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域應(yīng)用廣泛。

cinema 4d是一款整合3D模型、動畫與算圖的高級三維繪圖軟件,一直以高速圖形計算速度著名,并有令人驚奇的渲染器和粒子系統(tǒng),其渲染器在不影響速度的前提下,使圖像品質(zhì)有了很大提高,可以面向打印、出版、設(shè)計及創(chuàng)造產(chǎn)品視覺效果,廣泛應(yīng)用于特效電影、電視節(jié)目、商業(yè)廣告、建筑、工業(yè)設(shè)計,游戲動畫等領(lǐng)域。

ZBrush是一種數(shù)字雕刻和繪畫軟件,能夠進(jìn)行細(xì)節(jié)部位的刻畫,如人臉部的皺紋、衣服的質(zhì)感等,可以使產(chǎn)品動畫模型的細(xì)節(jié)更加豐富,真實感更強(qiáng)。ZBrush增加了新的范圍尺度,增加作品深度、材質(zhì)、燈光和復(fù)雜精密的渲染,真正實現(xiàn)了二維與三維的結(jié)合,模糊了多邊形與像素之間的界限。

Blender是免費和開源的3D創(chuàng)建套件。它支持3D管道的整體建模、裝配、動畫、仿真、渲染、合成和運動跟蹤、視頻編輯和2D動畫管線。相比于3D Max、Maya、Nuke等商業(yè)軟件,Blender堪稱全能,能應(yīng)付從三維建模、動畫制作到視頻剪輯等全線任務(wù),讓人學(xué)一個就等于學(xué)多個軟件。

LightWave 3D是一款全球知名的三維動畫制作軟件,這款軟件上手很容易,它可以讓一個沒有太多經(jīng)驗的人也能成為三維動畫大師。LightWave 3D被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁、廣告、印刷、動畫等各領(lǐng)域。操作簡便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強(qiáng)大;基于光線跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。

Houdin是一款專業(yè)的三維動畫制作軟件,具有用于制作專業(yè)3D動畫的各種工具,例如建模,動畫和角色裝配工具。它對游戲和電影都有很好的效果,為了創(chuàng)建3D動畫,它使用了該軟件中已經(jīng)存儲的許多功能,這些功能使您可以顯示對象的形狀、移動、旋轉(zhuǎn)和組件,您可以根據(jù)用戶定義的要求使用這些功能來制作3D電影和游戲。

來自嬌氣愛小丸子的回答 2024-01-19 03:44:52

兩者的主要區(qū)別可以參考如下:

一、呈現(xiàn)方式不同

2D動畫主要是二維平面的,3D動畫是三維立體的;

二、制作方式不同

2D動畫是直接在角色設(shè)計上進(jìn)行動作設(shè)計與繪制,3D動畫的則需要進(jìn)行三維建模,賦予材質(zhì)、燈光、渲染,再由動畫師進(jìn)行動畫設(shè)計與渲染后才能呈現(xiàn)出來。

三、制作軟件不同

2D動畫主要是使用Flash、AE、Photoshop等;3D動畫常用軟件主要是3ds max、maya、zbrush等。

3D顧名思義有空間立體感,2D就是一般平面動漫畫面!

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