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在有很多的三維軟件,功能都很強(qiáng)大,但不知道各自的優(yōu)勢(shì)和區(qū)別在哪里,就比如3ds Max和C4D的區(qū)別是什么?今天就可以帶大家做個(gè)簡(jiǎn)單了解。
3ds Max簡(jiǎn)稱Max,是美國(guó)Autodesk公司開(kāi)發(fā)的一款非常成熟的三維動(dòng)畫(huà)軟件,功能強(qiáng)大,擴(kuò)展性好。在建筑、室內(nèi)及游戲方面都有廣泛應(yīng)用。
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C4D是德國(guó)MAXON公司研發(fā)的3D繪圖軟件,其高效的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件在行業(yè)內(nèi)著稱!近幾年在電視包裝領(lǐng)域被廣泛應(yīng)用,它內(nèi)置的一些變形、克隆、渲染和AE的結(jié)合功能做的很優(yōu)秀,所以C4D也被稱為“陣列動(dòng)畫(huà)與多邊形之王”。
兩款軟件都是非常好的三維動(dòng)畫(huà)軟件,不同的軟件有時(shí)候是可以做出同樣的效果,比如做矩陣動(dòng)畫(huà),兩款軟件都可以做,但C4D一天就能干Max十天的活!用哪個(gè)更合適就不用說(shuō)了吧!所以每個(gè)軟件都會(huì)有自己的優(yōu)勢(shì)及更擅長(zhǎng)的那一面。Max綜合能力強(qiáng)大,支持各種插件、文件及游戲程序接口等等,兼容性非常高。這一點(diǎn)C4D就不如MAX了,利用軟件自身優(yōu)勢(shì)去做它最擅長(zhǎng)的事情,這才是正確選擇!從應(yīng)用行業(yè)來(lái)說(shuō),區(qū)別也很明顯了!如果想從事建筑、室內(nèi)或游戲方向,Max是不二選擇;如果想做欄目包裝,廣告宣傳片之類的那就學(xué)C4D。
軟件也只是個(gè)工具,關(guān)鍵是看我們要做什么?絲路教育就開(kāi)設(shè)了3ds Max和C4D的相關(guān)課程,3ds Max方向的有室內(nèi)高級(jí)設(shè)計(jì)和游戲設(shè)計(jì)專業(yè),每個(gè)專業(yè)下按崗位不同課程設(shè)置也會(huì)有細(xì)分;C4D方向的開(kāi)設(shè)了影視剪輯與包裝設(shè)計(jì)。師資力量雄厚,教師團(tuán)隊(duì)有外聘業(yè)界總監(jiān)+全職專家團(tuán)隊(duì)授課,全職導(dǎo)師都擁有10年的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)及授課經(jīng)驗(yàn),每位老師只教授自己專業(yè)領(lǐng)域內(nèi)最擅長(zhǎng)的部分,教學(xué)細(xì)分,各取所長(zhǎng)!
C4D最初是應(yīng)用于工業(yè)建模與渲染,以及建筑,后來(lái)擴(kuò)展到廣告和欄目包裝領(lǐng)域,也慢慢的參與影視特效行業(yè)(3D動(dòng)畫(huà)如《極地特快》、《叢林總動(dòng)員》;電影如《蜘蛛俠》《范海辛》;還參與了《阿凡達(dá)》部分場(chǎng)景的制作)。在歐美,用C4D做廣告和欄包已經(jīng)非常流行,將來(lái)很有可能成為主流趨勢(shì),在影視特效行業(yè)里,C4D最多是應(yīng)用于制做特效字幕。
在國(guó)內(nèi),C4D還是局限于工業(yè)建模與渲染領(lǐng)域;建筑方面幾乎清一色地用MAX;廣告和欄包領(lǐng)域的使用多是個(gè)人行為,目前還沒(méi)有CG公司以C4D為主。影視特效就更不用說(shuō)了,幾乎為零。相比國(guó)外,如果說(shuō)歐美在C4D的使用已經(jīng)發(fā)展到了第三階段,那么國(guó)內(nèi)還是僅限于第一階段。
跟MAX與MAYA相比,我個(gè)人的體驗(yàn)就是,比MAYA易上手,學(xué)習(xí)難度應(yīng)該和MAX相當(dāng),但是國(guó)內(nèi)C4D教程非常少。邏輯性比MAYA還要好,很可能是開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)時(shí)參考了MAYA的結(jié)構(gòu)理念,青出于藍(lán)而勝于藍(lán)。它的材質(zhì)非常棒,聽(tīng)說(shuō)渲染也是很獨(dú)特,如果不是MAYA綁定了renderman、mentalray等第三方渲染器,很可能C4D是3D軟件中自身渲染最強(qiáng)的軟件,C4D早期以主打工業(yè)渲染就是明證。從功能上來(lái)說(shuō),可能比不上MAX與MAYA,畢竟出道晚,經(jīng)驗(yàn)值比不上MAYA,武器裝備比不上MAX,但是希望不要影響你的情緒,有誰(shuí)能發(fā)揮到軟件的百分百呢?至少是中國(guó)公司和個(gè)人達(dá)不到,像比90分的MAYA,選擇一個(gè)學(xué)習(xí)容易的70分的C4D,對(duì)一個(gè)只能考50分的人更合適一些。我承認(rèn)MAYA很強(qiáng)大,但它的強(qiáng)大需要編程開(kāi)發(fā)開(kāi)擴(kuò)展,MAYA是所有三維軟件里擴(kuò)展性最強(qiáng)的軟件,這對(duì)于復(fù)雜的影視特效尤為有利,這就是為什么包括工業(yè)光魔在內(nèi)的好萊塢特效公司最青睞MAYA做特效的原因。但是,對(duì)于國(guó)內(nèi)公司,特別是個(gè)人來(lái)講,是望塵莫及的。中國(guó)人使用MAYA最主要還是在盲目跟風(fēng)。
CG
計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)(Computer Animation),是借助計(jì)算機(jī)來(lái)制作動(dòng)畫(huà)的技術(shù)。大致可以分為二維動(dòng)畫(huà)(2D)和三維動(dòng)畫(huà)(3D)兩種。
CG”原為Computer Graphics的英文縮寫(xiě)。隨著以計(jì)算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,國(guó)際上習(xí)慣將利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG。它既包括技術(shù)也包括藝術(shù),幾乎囊括了當(dāng)今電腦時(shí)代中所有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),如平面印刷品的設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)、影視特效、多媒體技術(shù)、以計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)為主的建筑設(shè)計(jì)及工業(yè)造型設(shè)計(jì)等。
圖像處理+繪畫(huà):Photoshop【簡(jiǎn)稱PS】
專業(yè)繪畫(huà)軟件:Painter【簡(jiǎn)稱PT】
黑白漫畫(huà)軟件:ComicStudio【簡(jiǎn)稱CS】
還有SAI
二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)區(qū)別
CG動(dòng)畫(huà)和3D的區(qū)別
mg動(dòng)畫(huà)和動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
CG動(dòng)畫(huà)和mg動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
CG動(dòng)畫(huà)和手繪動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
mg動(dòng)畫(huà)和傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
cg動(dòng)畫(huà)和動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
flash動(dòng)畫(huà)和ae動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
2.5d和3d的區(qū)別
ui動(dòng)畫(huà)和mg動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
3d動(dòng)畫(huà)和游戲cg有區(qū)別嗎
2D動(dòng)畫(huà)3D動(dòng)畫(huà)區(qū)別
3d與2d動(dòng)畫(huà)之間的區(qū)別
3d動(dòng)畫(huà)2d動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
3d動(dòng)畫(huà)與2d動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
3d動(dòng)畫(huà)和2d動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
3d動(dòng)畫(huà)和2d的區(qū)別
3d動(dòng)畫(huà)菜穴1和2的區(qū)別
3d和2d動(dòng)畫(huà)特效的區(qū)別
3f動(dòng)畫(huà)和2d動(dòng)畫(huà)區(qū)別
3維動(dòng)畫(huà)和mg動(dòng)畫(huà)的區(qū)別
動(dòng)漫設(shè)計(jì)找工作學(xué)歷重不重要
動(dòng)漫設(shè)計(jì)必須要美術(shù)生才能報(bào)
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!