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就我個人的感覺,3D動畫是純3D的動畫,是用專業(yè)的3D動畫軟件做出來的。
而CG是可以插在二維平面動畫里頭的一個小片段,或一個畫面。因?yàn)樵?jīng)有過動畫公司的一點(diǎn)工作經(jīng)驗(yàn),看原畫上老是有一些地方有CG的標(biāo)注,碰到有CG的地方,就有另外公司去做,我們就不用管了,呵呵,不懂怎樣做哈。CG和三維區(qū)別如下:
CG動畫是一個大的概念,指的是通過電腦軟件來完成的動畫制作,其中包括有2D動畫、3D動畫、特效動畫等等分類。
3D就是三維,所謂3D動畫,自然就是能給我們?nèi)S立體視覺感受的動畫制作。一般它也分為幾個方向,一個是影視動畫片,另一種就是寫實(shí)動畫,也就是我們說的角色動畫。影視動畫片就是題材、內(nèi)容本身就是動畫故事;而寫實(shí)動畫、角色動畫,則是在各類型影片中,為3D模型完成動態(tài)表演設(shè)計制作的環(huán)節(jié)。
定義不同。
cg動畫包含3d,cg是以計算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺設(shè)計和生產(chǎn)的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成。cg動畫是個統(tǒng)稱,包含二維動畫和三維動畫,三維動畫就是3d動畫,主要是使用三維設(shè)計軟件比如3ds max或maya等制作的動畫。
CG指的是計算機(jī)動畫,是借助計算機(jī)來制作動畫的技術(shù)。大致可以分為二維動畫(2D)和三維動畫(3D)兩種。
CG”原為Computer Graphics的英文縮寫,是通過計算機(jī)軟件所繪制的一切圖形的總稱,隨著以計算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺設(shè)計和生產(chǎn)的一系列相關(guān)產(chǎn)業(yè)的形成,國際上習(xí)慣將利用計算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG。
它既包括技術(shù)也包括藝術(shù),幾乎囊括了當(dāng)今電腦時代中所有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動,如平面印刷品的設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、三維動畫、影視特效、多媒體技術(shù)、以計算機(jī)輔助設(shè)計為主的建筑設(shè)計及工業(yè)造型設(shè)計等。
CG動畫指的是計算機(jī)動畫,是借助計算機(jī)來制作動畫的技術(shù)。大致可以分為二維動畫(2D)和三維動畫(3D)兩種。
“CG”是計算機(jī)圖形學(xué)(ComputerGraphics)的原始縮寫,是計算機(jī)軟件繪制的所有圖形的總稱。隨著以計算機(jī)為主要工具進(jìn)行視覺設(shè)計與制作的一系列相關(guān)行業(yè)的形成,運(yùn)用計算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計與制作的領(lǐng)域俗稱CG。
CG動畫就是借助計算機(jī)來制作動畫的技術(shù),主要有二維動畫和三維動畫兩種表現(xiàn)形式。我們經(jīng)常看的3D電影或動畫片就屬于CG動畫,還有游戲中的開場動畫、建筑樓盤的宣傳動畫都是CG動畫的具體應(yīng)用。
CG動畫不僅僅是演示媒體,還是設(shè)計工具,結(jié)合不同行業(yè)的需求,使用適合的軟件,綜合運(yùn)用計算機(jī)知識、美術(shù)知識、電影知識、音樂知識等,制作出用于宣傳、展示或觀賞的CG動畫。
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大家都在學(xué)
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