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你想要的是水墨畫的效果,模型貼圖方面,我覺得max是比較順手的,如果你用maya更熟練那當(dāng)然也可以用maya。
動(dòng)畫方面,我也不覺得max比maya差,因?yàn)槲宜姷降?D動(dòng)畫師們?cè)趍ax里調(diào)動(dòng)畫的也不在少數(shù)。
渲染這塊兒,我告訴你MAYA和MAX都可以安裝相同的渲染插件,如metalray\vray。。。。。所以用哪款軟件,另外,做動(dòng)畫vray效率是最高的,metalray渲染單幀時(shí)間長(zhǎng)效果好。但不適合做動(dòng)畫,除非你有大把時(shí)間。
總的來說,軟件是次要的,關(guān)鍵是你的想法和表現(xiàn)能力。
不要太注重去學(xué)什么軟件,其實(shí)現(xiàn)在市面上做3d動(dòng)畫的基本上是相通的。
max和maya各有千秋,那些說MAX不如maya或者maya不如max的人都說明他們根本沒有深入地了解這兩款軟件!不用和這些人理論。
兩款軟件都可以做動(dòng)畫,具體選擇哪個(gè)要結(jié)合動(dòng)畫方向。
如果是做影視動(dòng)畫,maya最適合,它的優(yōu)勢(shì)在于動(dòng)畫及其特效,擅長(zhǎng)角色動(dòng)畫類;
如果是做建筑動(dòng)畫、室內(nèi)動(dòng)畫或游戲動(dòng)畫類的,3dmax是最合適的。優(yōu)勢(shì)在于模型和插件,有豐富的模型庫(kù),快速的建模方式和優(yōu)良的渲染插件及較快的渲染速
3D Max和Maya都是非常強(qiáng)大的三維建模和動(dòng)畫軟件,它們都可以用于制作高質(zhì)量的動(dòng)畫。選擇哪個(gè)軟件更好,取決于您的個(gè)人喜好和項(xiàng)目需求。
一般來說,如果您需要制作角色動(dòng)畫,Maya可能更適合您,因?yàn)樗哂懈鼜?qiáng)大的角色動(dòng)畫工具和更好的動(dòng)畫控制。而如果您需要制作建筑、汽車或其他非角色動(dòng)畫,3D Max可能更適合您,因?yàn)樗哂懈玫慕:弯秩竟ぞ摺?/p>
總之,選擇哪個(gè)軟件更好,取決于您的具體需求和個(gè)人喜好。
1. maxwell2d和3d是電磁場(chǎng)仿真軟件中的兩種不同版本。
2. maxwell2d是二維版本,主要用于處理平面問題,如平面波傳播、平面結(jié)構(gòu)等。
它只考慮了電磁場(chǎng)在平面上的分布情況,忽略了垂直于平面的分布情況。
maxwell3d是三維版本,可以處理更加復(fù)雜的電磁場(chǎng)問題,包括空間中的電磁場(chǎng)分布、電磁場(chǎng)隨時(shí)間的變化等。
它考慮了電磁場(chǎng)在三維空間中的分布情況,能夠更全面地模擬真實(shí)場(chǎng)景。
3. 從功能和適用范圍上來說,maxwell3d比maxwell2d更加全面和強(qiáng)大。
但是在某些特定情況下,如果問題可以簡(jiǎn)化為平面問題,maxwell2d可能更加高效和方便。
因此,選擇使用哪個(gè)版本需要根據(jù)具體問題的要求和實(shí)際情況來決定。
優(yōu)質(zhì)
兩者的主要區(qū)別可以參考如下:
一、呈現(xiàn)方式不同
2D主要是二維平面的,3D是三維立體的;
二、制作方式不同
2D是直接在角色設(shè)計(jì)上進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì)與繪制,3D的則需要進(jìn)行三維建模,賦予材質(zhì)、燈光、渲染,再由動(dòng)畫師進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)與渲染后才能呈現(xiàn)出來。
三、制作軟件不同
2D主要是使用Flash、AE、Photoshop等;3D常用軟件主要是3ds max、maya、zbrush等。
Maxwell 2D和3D是安森美半導(dǎo)體公司開發(fā)的電磁場(chǎng)仿真軟件。Maxwell 2D是一個(gè)二維仿真工具,適用于平面結(jié)構(gòu)的電磁場(chǎng)分析。而Maxwell 3D是一個(gè)三維仿真工具,適用于復(fù)雜的三維結(jié)構(gòu)的電磁場(chǎng)分析。
Maxwell 3D具有更高的精度和準(zhǔn)確性,可以模擬更復(fù)雜的電磁場(chǎng)問題,但計(jì)算復(fù)雜度也更高。因此,選擇使用Maxwell 2D還是3D取決于具體的仿真需求和結(jié)構(gòu)復(fù)雜度。
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!