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給你套簡單的 測試的參數(shù)在全局光卷展覽里關閉默認燈光圖像采樣 默認開啟GI 首次反彈用發(fā)光貼圖 2次反彈用燈光緩存發(fā)光貼圖卷展覽 把預設改成非常低模型細分 改成20 插補采樣改成20 顯示計算狀態(tài) 顯示直接光燈光緩存卷展覽 細分改成150-200左右 顯示計算狀態(tài) 最終的參數(shù)在測試參數(shù)原有的基礎上 改幾個數(shù)值在發(fā)光貼圖卷展覽里將預設從 非常低 改為中 模型細分改為70 插補采樣 改為25-30燈光緩存卷展覽里 把細分調(diào)成800以上 按照電腦的配置 1200-1600之間最好 (有人會說沒必要這么高) 圖像采樣卷展覽里 把自適應細分 改成固定 默認參數(shù) 這一點隨便你 不改也行 這是比較基本的 可以渲圖的 當然的 想渲的更漂亮 還有別的參數(shù)要改 當然 材質(zhì)加的也得漂亮
示例操作步驟如下:
1、首先打開3D MAX軟件,然后右側工具面板里創(chuàng)建自由相機。
2、接著面板中單擊“線”,根據(jù)需求創(chuàng)建合適的樣條線路徑。
3、接著選中相機,然后點擊上方“動畫”菜單,依次選擇“約束——路徑約束”。
4、設置好攝像機參數(shù)然后勾選上”跟隨“選項。
5、然后【F10】打開渲染設置面板,設置好渲染輸出的時間范圍。
6、下拉到渲染輸出,設置保存的文件位置及格式,最后渲染即可。
在3dmax的渲染項里面,我們設置從第一幀到第n幀的渲染,然后設置好渲染文件保存的位置和文件格式,就可以進行渲染了。
但是在渲染前我們還要進行如下設置。
1:在右側的命令面板中找到像電視一樣的圖標,在電視圖標邊上有個ttime configuration的按鈕,選擇ccustom,然后把FPS調(diào)整為15.把lenght也調(diào)整下。
2:以上是動畫渲染前的設置,其實動作和結尾動作的間隔幀數(shù)設置多點就可以了。視頻格式大小可以通過轉換格式的軟件來解決,比如轉換成rm格式,或者wma格式等。再者如果動畫要求不高,也就是不需要很流暢的話,降低每秒幀數(shù)到30幀就夠了運動的物體比較慢的話看起來就比較正常 。
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