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第一步:手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)。根據(jù)預先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合的圖形結(jié)構(gòu),這是三維動畫制作最基礎(chǔ)的部分。
第二步:3D角色模型。根據(jù)概念設(shè)計以及融合客戶、導演的綜合意見,在手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,在三維軟件中進行模型的制作,制作出三維動畫中的主角們。
第三步:貼圖材質(zhì)。根據(jù)制作好的3D角色模型,對模型進行裝扮,進行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,這樣才能讓主角們更加生動,各具特色。
第四步:骨骼蒙皮。根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要動畫的模型進行動畫前的一些變形、動作驅(qū)動等的相關(guān)設(shè)置,為動畫師做好預備工作,提供動畫解決方案。
第五步:分鏡頭動畫。根據(jù)劇本、分鏡頭故事板,動畫師通過鏡頭和時間,給角色或其他的需要活動的對象制作出每一個鏡頭的表演動畫。
第一步:手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)。根據(jù)預先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合的圖形結(jié)構(gòu),這是三維動畫制作最基礎(chǔ)的部分。
第二步:3D角色模型。根據(jù)概念設(shè)計以及融合客戶、導演的綜合意見,在手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,在三維軟件中進行模型的制作,制作出三維動畫中的主角們。
第三步:貼圖材質(zhì)。根據(jù)制作好的3D角色模型,對模型進行裝扮,進行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,這樣才能讓主角們更加生動,各具特色。
一般用個動畫視頻制作軟件就可以做出來了。這里可以說兩個常用來做視頻的軟件:
一、萬彩動畫大師
這個是操作簡單的動畫視頻制作軟件,比較容易上手。其次,軟件上具有各種模板可以選擇,人物和場景都包括在內(nèi),這樣一來也省去了制作素材的麻煩??梢暂敵鲆曨l格式,也可以輸出云,是可以分享到微信的
二、Adobe After Effects CC
既然是制作動畫短片,怎么少得了AE這款大神級別的工具呢。用這個制作出來的視頻,視覺效果很專業(yè)。但操作比較復雜,專業(yè)性要求比較高,不太建議小白輕易嘗試
說了兩個軟件,一個簡單,一個有點難度,都能制作出不錯的短動畫片視頻了
制作3D動畫視頻的軟件
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同學您好!