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不是,那個是逐幀動畫。有的動畫也可以由制作者輸入命令后電腦自己處理生成的,叫做漸變動畫。逐幀動畫畫面效果是由一幅一幅畫面按1秒24幀播放出來的。因為逐幀動畫的幀序列內(nèi)容不一樣,不但給制作增加了負(fù)擔(dān)而且最終輸出的文件量也很大,但它的優(yōu)勢也很明顯:逐幀動畫具有非常大的靈活性,幾乎可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的內(nèi)容,而它類似與電影的播放模式,很適合于表演細(xì)膩的動畫。例如:人物或動物急劇轉(zhuǎn)身、 頭發(fā)及衣服的飄動、走路、說話以及精致的3D效果等等。
是的,動畫片是一幀一幀畫出來的。
因為動畫本質(zhì)上是一種視覺藝術(shù),需要通過連續(xù)的圖片來展現(xiàn)動態(tài)的效果。
每一幀都需要繪畫師繪制,而在動畫制作中,通常每秒鐘都需要播放24幀以上的畫面,因此制作一部動畫片需要繪制數(shù)千到數(shù)萬張圖片。
此外,動畫制作還需要配音和音效制作等其他環(huán)節(jié),因此是一項非常繁瑣和耗時的工作。
動畫制作除了傳統(tǒng)手繪方式外,現(xiàn)在還有計算機生成的動畫,也就是常說的“三維動畫”。
三維動畫是通過計算機技術(shù)來生成動畫,可以大幅度減少繪畫師的工作量。
但是,三維動畫也需要制作者具備一定的計算機技術(shù)和建模能力。
是的,動畫片是通過一幀一幀的畫面組合而成的。
這是因為動畫片的運作原理其實就是靠圖像的連續(xù)性,將不同的畫面進(jìn)行有機的銜接,從而產(chǎn)生視覺上的動態(tài)效果。
所以每一幀的細(xì)節(jié)和畫質(zhì)都需要精細(xì)地制作和調(diào)整,才能呈現(xiàn)出真實逼真的動畫效果。
除了手繪,現(xiàn)在也有許多數(shù)碼繪制的方式來制作動畫,但原理都是一樣的。
所以可以說,動畫片的制作需要相當(dāng)長的時間和精力,不是一件簡單的事情。
是的
動畫是一幀一幀畫的。人物和場景等等都是逐幀畫的,其原理是在連續(xù)的關(guān)鍵幀中分解動畫動作,也就是在時間軸的每幀上逐幀繪制不同的內(nèi)容,使其連續(xù)播放而成動畫。
二維動畫和三維動畫區(qū)別:定義不同、特點不同、就業(yè)方向不同
1、定義不同
二維動畫:二維畫面是平面上的畫面。紙張、照片或計算機屏幕顯示,無論畫面的立體感有多強,終究只是在二維空間上模擬真實的三維空間效果。
三維動畫:三維動畫又稱3D動畫,隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。是利用電腦軟件或是視頻等工具將三維物體運動的原理、過程等清晰簡潔地展現(xiàn)在人們眼前,常用工具有3DMAX、AUTOCAD、MAYA等。
2、特點不同
二維動畫:傳統(tǒng)的二維動畫是由水彩顏料畫到賽璐璐片上,再由攝影機逐張拍攝記錄而連貫起來的畫面,計算機時代的來臨,讓二維動畫得以升華,可將事先手工制作的原動畫逐幀輸入計算機,由計算機幫助完成繪線上色的工作,并且由計算機控制完成紀(jì)錄工作。
三維動畫:可以從全方面地展示產(chǎn)品功能特性。動態(tài)畫面可吸引人們的眼球。修改時,不用全部換點,可修改某一個部分??蓪崿F(xiàn)現(xiàn)實生活中不能存在的畫面。使用方便,可以重復(fù)使用,減少成本。
3、就業(yè)方向不同
二維動畫:各類Flash動畫公司、工作室、廣告公司、網(wǎng)絡(luò)公司、電臺等。學(xué)好二維動畫的技法和相關(guān)軟件,在動畫公司里能擔(dān)任原畫動畫設(shè)計師、場景設(shè)計、人物設(shè)計、插畫繪制、動畫修型、人物上色、后期制作等工作。
三維動畫:廣告公司、影視公司、電視臺、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等各類企業(yè)從事影視特效工作。制片廠、電視劇制作中心等各類事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作。影視公司,電視臺,動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作。
二維目標(biāo)是過程與方法目標(biāo),指獲取知識的途徑,強調(diào)對學(xué)生學(xué)習(xí)能力的培養(yǎng);三維目標(biāo)是情感、態(tài)度與價值觀目標(biāo),即德育目標(biāo),結(jié)合所學(xué)內(nèi)容,落實思想教育、學(xué)科德育,還包括對學(xué)生學(xué)習(xí)態(tài)度、學(xué)習(xí)毅力、學(xué)科思維以及人生觀的培養(yǎng)。
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