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蒙皮,三維動(dòng)畫術(shù)語,也用于3D游戲中。三維動(dòng)畫的一種制作技術(shù)。在三維軟件中創(chuàng)建的模型基礎(chǔ)上,為模型添加骨骼。由于骨骼與模型是相互獨(dú)立的,為了讓骨骼驅(qū)動(dòng)模型產(chǎn)生合理的運(yùn)動(dòng)。把模型綁定到骨骼上的技術(shù)叫做蒙皮。
3d,全方位的意思。蒙皮,把模型綁定到骨骼上的技術(shù)叫做蒙皮。
“cum”在特效(special effects)中通常被用作縮寫詞,表示“cumulative”。這個(gè)術(shù)語一般用來描述在制作電影或電視節(jié)目時(shí),為了達(dá)到某種視覺或聽覺效果,特效師運(yùn)用各種技術(shù)手段(如數(shù)字合成、模型制作、動(dòng)畫設(shè)計(jì)等)所創(chuàng)造出的視覺特效。
根據(jù)具體場景和需求,“cumulative”特效可能包括但不限于以下幾種類型:
3D環(huán)境建模與渲染:為了模擬真實(shí)世界或想象中的環(huán)境,特效師可能需要?jiǎng)?chuàng)建3D模型,然后通過渲染引擎,以各種光線和陰影效果,使得模型看起來更真實(shí)。
動(dòng)畫制作:動(dòng)畫是特效中常見的一部分,它可以在影片中創(chuàng)造出不可能存在的角色或場景。動(dòng)畫的創(chuàng)作可能涉及到關(guān)鍵幀、骨骼綁定、3D建模、紋理貼圖等許多步驟。
視覺效果合成:這種特效通常涉及將多種視覺元素(如背景、人物、動(dòng)態(tài)效果等)合成到一個(gè)圖像中。這可能涉及到諸如鍵控、圖層疊加、色彩校正等步驟。
虛擬攝像機(jī):特效師可以用虛擬攝像機(jī)來拍攝無法在現(xiàn)實(shí)世界中拍攝的場景。例如,他們可以模擬在水下或太空中的拍攝效果。
模擬物理現(xiàn)象:為了模擬現(xiàn)實(shí)世界的物理現(xiàn)象,如重力、風(fēng)、火等,特效師可能需要使用專門的物理引擎來模擬這些效果。
這些只是“cumulative”特效的一部分,特效制作是一個(gè)需要廣泛知識(shí)和技能的職業(yè),從最基本的的手繪到最高級(jí)的數(shù)字技術(shù),每一種技能都有可能被用到。
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