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在3D Max中,你可以使用以下步驟創(chuàng)建圓形凹陷:
1. 首先,創(chuàng)建一個圓形模型,選擇“創(chuàng)建”>“圓柱體”,設置其半徑和高度。
2. 接著,選擇“修改器列表”中的“編輯幾何體”選項,進入編輯模式。
3. 在編輯模式下,選擇“邊緣環(huán)”工具(Edge Strip),然后從圓心向外拖動鼠標以分離出圓形面。
4. 然后,選擇“邊緣環(huán)”工具的“切割”選項,將圓形面切割成需要的形狀。
5. 最后,使用“布爾”操作符(Boolean)將需要凹陷的區(qū)域與原始模型進行組合即可。
注意,以上步驟僅為大致流程,具體操作可能因版本和個人習慣而有所不同。建議參考相關(guān)教程或視頻進行學習。
1. 可以通過3dmax來做圓形凹陷。
2. 在3dmax中,可以使用“boolean”命令來實現(xiàn)圓形凹陷。
首先,需要創(chuàng)建一個圓形的幾何體,然后再創(chuàng)建一個需要凹陷的幾何體,將兩個幾何體重疊在一起,選中它們,使用“boolean”命令,選擇“subtract”,即可實現(xiàn)圓形凹陷。
3. 除了使用“boolean”命令,還可以使用“proboolean”插件來實現(xiàn)更加復雜的幾何體操作。
同時,也可以通過調(diào)整幾何體的頂點和邊緣來實現(xiàn)圓形凹陷。
用線做,建矩形和環(huán)型,然后編輯線,把兩樣組合,在選面,進行拉伸不同的數(shù)值。能做出你要的圖。 再有可以考慮下物體的放樣,應該也可以辦到,不過,你要事前想好了放樣形,才能快速做出來。 具體的步驟,我這沒裝3D無法詳細的說明,你只能自己按這方法試著做。 關(guān)鍵是你哪種用的熟,就用哪種,就是了。
可以使用圓角工具實現(xiàn)圓潤效果。
具體步驟為:選中要圓角處理的邊,點擊“編輯多邊形” -> “圓角” -> 設置圓角半徑 -> 點擊“應用圓角”。
這樣就可以使邊緣變得圓潤了。
而且在建模過程中,還可以使用細分工具讓圓潤效果更加自然。
可以通過在邊緣上增加更多的控制點來實現(xiàn)圓潤的效果。
此外,還可以通過調(diào)節(jié)工具欄的參數(shù)來達到更精細的調(diào)整。
這個問題問有點讓人一頭霧水:
1.如果想用線畫圓形,3DMax中有“圓”形命令,直接可以繪制一個二維的圓形。
2.如果你一定要將直線彎曲成圓形,可以給直線增加分段后應用“彎曲”修改器。
3.你也有可能是想創(chuàng)建一個已知周長的圓形,不知道怎么做。方法:建個“圓”形,浮動“測量”面板,然后觀察測量面板中的長度調(diào)節(jié)圓半徑,可以配合捕捉操作。
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