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1我們首先將需要渲染的模型打開(kāi),把燈光,點(diǎn)擊菜單欄中的渲染
2接下來(lái)我們點(diǎn)擊進(jìn)入渲染設(shè)置窗口選擇【V-Ray】
3、然后在V-Ray選項(xiàng)下找到并點(diǎn)擊打開(kāi)【全局確定性蒙特卡洛】
4、最后將【默認(rèn)模式】改為【高級(jí)模式】,接著更改【燥波閾值】的數(shù)值就可以實(shí)現(xiàn)對(duì)燥點(diǎn)的調(diào)節(jié)!
1、點(diǎn)擊渲染菜單欄下的渲染設(shè)置。
2、在時(shí)間與輸出中,如果是做動(dòng)畫的或者是游戲特效,應(yīng)該選擇活動(dòng)時(shí)間段(即你動(dòng)畫有控制到的幀數(shù)),也可以自己在范圍輸入要從哪一幀輸出,到那一幀結(jié)束。
3、渲染區(qū)域選擇視圖就是對(duì)我現(xiàn)在所選擇的視圖區(qū)域選擇渲染,也可以根據(jù)需要選擇自定義區(qū)域渲染。輸出大小根據(jù)實(shí)際需要選擇。
4、渲染輸出中點(diǎn)擊文件,選擇渲染出來(lái)文件要保存的位置。
5、為文件夾命名,并選擇保存類型。
6、點(diǎn)擊渲染即可。
7、渲染會(huì)花費(fèi)一定的時(shí)間,等它渲染完即可。
8、打開(kāi)渲染窗口下的RAM播放器。
9、打開(kāi)文件,找到剛才渲染出的位置,選擇第一張,點(diǎn)擊確定,其他的序列圖就會(huì)自己加載進(jìn)去,點(diǎn)擊播放即可。
提問(wèn)的,3dsmax渲染動(dòng)畫格式是avi。
3dmax點(diǎn)擊動(dòng)畫怎么做,有沒(méi)有教程,最好是視頻教程?
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動(dòng)漫設(shè)計(jì)找工作學(xué)歷重不重要
動(dòng)漫設(shè)計(jì)必須要美術(shù)生才能報(bào)
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!