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精選回答
來自繁榮忘小刺猬的回答 2024-01-17 10:44:43

3dmax vr渲染路徑動畫設(shè)置如下:

在公用里時間輸出設(shè)置成活動時間段或范圍,值適量。

渲染輸出里將文件保存成AVI格式。

在場景創(chuàng)建樣條線做攝像機路徑,創(chuàng)建目標(biāo)攝像機并選擇整個攝像機(包括目標(biāo)點),點擊菜單欄的動畫--------約束---------路徑約束,點擊樣條線路徑。將攝像機的目標(biāo)點往前移一點點,這樣攝像機就沿路徑方向移動了,而不是始終朝一個方向。

也可以在時間配置里設(shè)置渲染幀數(shù)。開始渲染。

來自大膽怎硬幣的回答 2024-01-17 10:44:43

1.

第一步:我們先制作好我們的動畫效果。點擊播放按鈕進行播放,確定是否已經(jīng)實現(xiàn)動畫效果。

2.

第二步:點擊菜單欄上的“渲染設(shè)置”,因為在3ds max里面默認(rèn)的渲染效果是靜態(tài)的,但是我們的動畫屬于動態(tài)效果,所以我們就需要先將靜態(tài)菜蔬改為動態(tài)參數(shù)。

3.

第三步:在彈出渲染設(shè)置里面,找到“時間輸出”,“活動時間段”和“范圍任選一個”,結(jié)束時間注意要和自己的動畫時間軸的時間一致,以免在渲染時,沒有完全保存

4.

第四步:設(shè)置好時間輸出之后,繼續(xù)往下拉,找到“渲染輸入”,點擊旁邊的“文件....”,先將我們要保存的動畫文件進行命名

來自漂亮亦季節(jié)的回答 2024-01-17 10:44:43

  1、打開要導(dǎo)出的動畫文件,點擊“渲染”,選擇“渲染設(shè)置”,點擊“選項”,在彈出的“渲染設(shè)置”窗口中,選擇“輸出”面板,在“輸出”面板中,選擇“輸出文件類型”,設(shè)置輸出文件的格式,一般為“Avi 文件”,然后在“輸出文件”下,設(shè)置文件的路徑; 

    2、點擊“渲染”按鈕,開始渲染動畫,等待渲染完成; 

    3、點擊“文件”,選擇“保存”,保存動畫文件; 

    4、點擊“文件”,選擇“導(dǎo)出”,選擇輸出文件的格式,如果要導(dǎo)出Avi文件,請選擇“Avi 文件”,然后設(shè)置輸出文件的路徑; 

    5、點擊“保存”按鈕,即可完成動畫的導(dǎo)出。

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