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精選回答
來自開朗憶水杯的回答 2024-01-17 10:46:02

要是做影視動畫廣告的話就MAYA。但要求較高,從業(yè)的機會較少,要是做室內較果圖,產品展示,家裝設計等就用3DMAX吧。從業(yè)機會較多。還有一點總結要補充,3DMAX相關的工作會比較乏味。MAYA相對難度較高。

來自滿意又夏天的回答 2024-01-17 10:46:02

你想要的是水墨畫的效果,模型貼圖方面,我覺得max是比較順手的,如果你用maya更熟練那當然也可以用maya。

動畫方面,我也不覺得max比maya差,因為我所見到的3D動畫師們在max里調動畫的也不在少數(shù)。

渲染這塊兒,我告訴你MAYA和MAX都可以安裝相同的渲染插件,如metalray\vray。。。。。所以用哪款軟件,另外,做動畫vray效率是最高的,metalray渲染單幀時間長效果好。但不適合做動畫,除非你有大把時間。

總的來說,軟件是次要的,關鍵是你的想法和表現(xiàn)能力。

不要太注重去學什么軟件,其實現(xiàn)在市面上做3d動畫的基本上是相通的。

max和maya各有千秋,那些說MAX不如maya或者maya不如max的人都說明他們根本沒有深入地了解這兩款軟件!不用和這些人理論。

兩款軟件都可以做動畫,具體選擇哪個要結合動畫方向。

如果是做影視動畫,maya最適合,它的優(yōu)勢在于動畫及其特效,擅長角色動畫類;

如果是做建筑動畫、室內動畫或游戲動畫類的,3dmax是最合適的。優(yōu)勢在于模型和插件,有豐富的模型庫,快速的建模方式和優(yōu)良的渲染插件及較快的渲染速

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