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精選回答
來(lái)自傻傻方仙人掌的回答 2024-01-17 13:50:44

1.2D和3D動(dòng)畫之間的明顯差異之一是二維對(duì)象表示其高度和寬度特征,而三維模型也具有深度索引。換句話說(shuō),2D動(dòng)畫角色看起來(lái)不像3D角色。

2. 2D和3D動(dòng)畫技術(shù)的主要技術(shù)差異在于傳統(tǒng)和2D動(dòng)畫中,動(dòng)畫師使用單獨(dú)的幀,而在3D動(dòng)畫中,總是有連續(xù)的流。即使物體或角色保持在原位,也總會(huì)存在持續(xù)的幀流,從而產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)的幻覺。

3.在設(shè)計(jì)概念方面,最好使用3D動(dòng)畫,因?yàn)樗砻髁藢?duì)象的廣泛視圖。如果創(chuàng)建2D模型,您將無(wú)法查看所生成對(duì)象的特定參數(shù),因此無(wú)法對(duì)其進(jìn)行調(diào)整。

4.如果發(fā)生任何錯(cuò)誤,則更容易在2D動(dòng)畫中修復(fù)它們。這樣,動(dòng)畫師只需重繪特定的圖像或動(dòng)作。盡管如此,3D動(dòng)畫為建模和修復(fù)對(duì)象和角色提供了更多軟件可能性。

區(qū)別在于特質(zhì)模型技術(shù)設(shè)計(jì)不同。兩者區(qū)別可以參考如下:

一、呈現(xiàn)方式不同

2D動(dòng)畫主要是二維平面的,3D動(dòng)畫是三維立體的;

二、制作方式不同

2D動(dòng)畫是直接在角色設(shè)計(jì)上進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì)與繪制,3D動(dòng)畫的則需要進(jìn)行三維建模,賦予材質(zhì)、燈光、渲染,再由動(dòng)畫師進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)與渲染后才能呈現(xiàn)出來(lái)。

三、制作軟件不同

2D動(dòng)畫主要是使用Flash、AE、Photoshop等;3D動(dòng)畫常用軟件主要是3ds max、maya、zbrush等。

來(lái)自淡定正背包的回答 2024-01-17 13:50:44

區(qū)別如下:

1.2D和3D動(dòng)畫之間的明顯差異之一是二維對(duì)象表示其高度和寬度特征,而三維模型也具有深度索引。換句話說(shuō),2D動(dòng)畫角色看起來(lái)不像3D角色。

2. 2D和3D動(dòng)畫技術(shù)的主要技術(shù)差異在于傳統(tǒng)和2D動(dòng)畫中,動(dòng)畫師使用單獨(dú)的幀,而在3D動(dòng)畫中,總是有連續(xù)的流。即使物體或角色保持在原位,也總會(huì)存在持續(xù)的幀流,從而產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)的幻覺。

3.在設(shè)計(jì)概念方面,最好使用3D動(dòng)畫,因?yàn)樗砻髁藢?duì)象的廣泛視圖。如果創(chuàng)建2D模型,您將無(wú)法查看所生成對(duì)象的特定參數(shù),因此無(wú)法對(duì)其進(jìn)行調(diào)整。

4.如果發(fā)生任何錯(cuò)誤,則更容易在2D動(dòng)畫中修復(fù)它們。這樣,動(dòng)畫師只需重繪特定的圖像或動(dòng)作。盡管如此,3D動(dòng)畫為建模和修復(fù)對(duì)象和角色提供了更多軟件可能性。

2d動(dòng)畫主要是平面手繪動(dòng)畫,3d動(dòng)畫一般指電腦制作的三維立體動(dòng)畫

來(lái)自傲嬌保衛(wèi)毛衣的回答 2024-01-17 13:50:44

兩者的主要區(qū)別可以參考如下:

一、呈現(xiàn)方式不同

2D動(dòng)畫主要是二維平面的,3D動(dòng)畫是三維立體的;

二、制作方式不同

2D動(dòng)畫是直接在角色設(shè)計(jì)上進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì)與繪制,3D動(dòng)畫的則需要進(jìn)行三維建模,賦予材質(zhì)、燈光、渲染,再由動(dòng)畫師進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)與渲染后才能呈現(xiàn)出來(lái)。

三、制作軟件不同

2D動(dòng)畫主要是使用Flash、AE、Photoshop等;3D動(dòng)畫常用軟件主要是3ds max、maya、zbrush等。

來(lái)自仁愛愛春天的回答 2024-01-17 13:50:45

答:1、2D電影是普通的膠片電影,兩者最大的區(qū)別就是觀影效果,3D的更逼真更真實(shí),有一種身臨其境的感覺,膠片電影則達(dá)不到這種感覺,至于聲音方面差別不是很大。
比較:

2、3D并不一定比2D好,只是新鮮一些,它們吸引了許多軟件開發(fā)商的注意力,而這些人都是被那種好萊塢式的特技效果的魅力所吸引的。
毫無(wú)疑問,3D動(dòng)畫的藝術(shù)性還未完全開發(fā)出來(lái),對(duì)絕大多數(shù)使用者來(lái)說(shuō),它還只是一門科學(xué)而不是藝術(shù)。

火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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