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數字動畫方向是為全國各電視臺、電影制片廠、游戲娛樂研發(fā)機構、動畫公司、網絡公司、建筑可視化設計等行業(yè)培養(yǎng)能夠生產制作:數字動畫電影、電影特技特效、數字動畫系列片、游戲三維美術研發(fā)等方面的數字視覺設計的高級專門人才。 數字動畫也稱計算機動畫,是全新的動畫領域,是美術學、設計藝術學和影視藝術學以及計算機圖形圖像技術的高度結合。本專業(yè)要求具有扎實的美術功底、豐富的藝術理論知識以及熟練掌握電影語言的內在規(guī)律;同時深入掌握計算機動畫制作工具和制作技術。使本專業(yè)畢業(yè)生成為能夠全面適應時代發(fā)展需要并擁有獨特創(chuàng)造力的計算機動畫藝術設計專門人才。 ( 2 )畢業(yè)生應獲得的知識和能力 本專業(yè)方向重點培養(yǎng)學生的藝術修養(yǎng)與實際應用能力。
① 掌握動畫專業(yè)(數字動畫方向)的基礎知識和基本理論;
② 掌握三維動畫的造型設計規(guī)律及具備造型設計能力;
③ 掌握數字動畫的場面設計規(guī)律和方法;
④ 掌握數字動畫動作設計規(guī)律和方法;
⑤ 掌握相應的計算機動畫制作技術;
⑥熟悉數字動畫片制作流程;
⑦ 掌握一門外國語;
首先你得在3DSMAX跟MAYA之中選擇一個軟件,他們都可以做3D動畫,但是MAYA沒有中文版,而且功能比MAX多很多,簡直可以用眼花繚亂來形容,不過MAYA的建??梢宰龅酶袼芤粯泳?,很多CG愛好者都會選擇用MAYA,而MAX主要面向建筑,游戲方向,它們各有優(yōu)點,不具備可比性,然后就是PS,處理貼圖肯定得用到的,還有PR,AE等后期短片合成與特效處理
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同學您好!