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3D美工、3D角色、3d動畫師工資設(shè)計等平均水平在3500-8000元。
網(wǎng)游動畫是一門專業(yè)十分強的技能。必須打好基礎(chǔ)。再到3DMAYA等基礎(chǔ)操作,再到以后的原畫,角色設(shè)計等等。
我之前報的是廣州網(wǎng)游動漫學院,簡稱GCC動漫學院,現(xiàn)在也在一家游戲公司做美術(shù)策劃,剛出來,工資還行。
好找,cad和3d結(jié)合使用,從事建筑設(shè)計比較好,目前國內(nèi)這一塊相對不錯,至少是2000元以上/月,如果你3d除了學習建模,能把動畫精通的話,估計月薪可以逾萬。以前認識的一個做建筑動畫的動畫師,月薪15000。
通常我們說的三維是指在平面二維系中又加入了一個方向向量構(gòu)成的空間系。三維既是坐標軸的三個軸,即x軸、y軸、z軸,其中x表示左右空間,y表示前后空間,z表示上下空間(不可用平面直角坐標系去理解空間方向)。
在實際應(yīng)用方面,一般把用X軸形容左右運動,而Z軸用來形容上下運動,Y軸用來形容前后運動,這樣就形成了人的視覺立體感。
“3D建模”通俗來講就是通過三維制作軟件通過虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。3D建模大概可分為:NURBS和多邊形網(wǎng)格。NURBS對要求精細、彈性與復雜的模型有較好的應(yīng)用,適合量化生產(chǎn)用途 。
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