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做游戲動畫方面主要用的軟件是maya,當(dāng)然其他3d建模軟件能熟悉掌握更好,比如3dmax,zbrush等等,熟練度的話,這個要看你從事哪個方面,如果是建模方面的話,要能熟練迅速的對人物建模,高精模型,低面模型,其他建模也要相應(yīng)熟悉,綁定骨骼,蒙皮,對動畫的渲染;當(dāng)然也有專職做特效的,這方面對建模要求不高,但需要想象力和相應(yīng)的渲染技術(shù),這些你如果報相應(yīng)專業(yè)會有學(xué)習(xí)的;另外如果是做游戲方面的話,對腳本的編寫也有一定要求。
做 這行基本沒有考級,考級制度很混亂,有技術(shù)的話,沒有必要在意。
這些主要看你將來的就業(yè)情況,在大企業(yè)就職的話,分工明確,你可能只專屬于制作某一部分,只用熟練掌握自己應(yīng)做的工作就好,如果是小工作室的話,那就相應(yīng)要求要高很多了,你可能要同時負(fù)責(zé)多個方面。
不過大公司的工作穩(wěn)定,發(fā)展卻比較慢,你可能要在同一個崗位積累幾年才能獲得注意,得到更高發(fā)展;而小工作室的話,發(fā)展空間更大,失敗可能性也大,這是有利有弊的。具體怎樣要你自己選擇。
2.美術(shù)功底的話,最基本要對人體結(jié)構(gòu)熟悉,有空間感,其他比較復(fù)雜,屬于積累性,不必在乎有沒有功底,學(xué)習(xí)時注重積累就好,比如如果是做機(jī)械動畫的話,對機(jī)械結(jié)構(gòu)也要有所掌握等等。
專業(yè)名稱:三維動畫設(shè)計
本專業(yè)培養(yǎng)思想品德良好,具有健康的、積極的、開放的、包容的審美觀;具有扎實的美術(shù)創(chuàng)作的基本功和藝術(shù)設(shè)計的持續(xù)學(xué)習(xí)能力;有一定的計算機(jī)技術(shù)基礎(chǔ);熟練掌握常用電腦設(shè)計軟件;勝任藝術(shù)設(shè)計相關(guān)崗位工作;具有較強(qiáng)的交流能力、社會適應(yīng)能力、創(chuàng)新能力、實踐能力的涉外型、復(fù)合型、應(yīng)用型人才。
主要課程
素描、色彩、三大構(gòu)成、基礎(chǔ)圖案、裝飾畫與材料、標(biāo)志設(shè)計、CI設(shè)計、包裝設(shè)計、室外內(nèi)設(shè)計、廣告攝影、計算機(jī)基礎(chǔ)、平面設(shè)計、三維動畫、網(wǎng)頁設(shè)計等。
這個轉(zhuǎn)行基本上沒有什么專業(yè)聯(lián)系,3D動畫師的工作要求和原畫師不同,所以你得重新學(xué)習(xí)原畫內(nèi)容。 我個人覺得,你轉(zhuǎn)行做原畫師的可能性不大。原畫師是動畫行業(yè)比較高的工作領(lǐng)域,需要的基礎(chǔ)很多,而且需要長時間的工作經(jīng)驗,一般來說,原畫師需要5年以上的工作磨練,并且具備非常良好的繪畫知識,這些學(xué)習(xí)都需要10年以上。
目前,我國初級的3D動畫制作師的月薪在4000-5000,中級的3D動畫制作師的月薪在6000-8000,高級的3D動畫制作師的月薪高達(dá)12000以上,所以3D動畫制作可謂是黃金行業(yè),有很大的發(fā)展前景。
工業(yè)設(shè)計在哪學(xué),主要都學(xué)什么?
影視后期主要學(xué)什么
網(wǎng)頁美術(shù)設(shè)計主要學(xué)什么
視頻剪輯主要學(xué)什么
建筑設(shè)計專業(yè)主要學(xué)什么
3D動畫師任職要求
3D游戲動畫師工資
3D游戲建模主要學(xué)什么
3d游戲動畫師要學(xué)多久
3D動畫師必學(xué)什么軟件
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3d動畫師需要掌握什么
3d動畫師需要負(fù)責(zé)什么
動漫設(shè)計找工作學(xué)歷重不重要
動漫設(shè)計必須要美術(shù)生才能報
動漫設(shè)計很難學(xué)嗎
動漫設(shè)計應(yīng)具有什么能力
動漫設(shè)計常用繪畫軟件
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!