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3D動(dòng)漫的制作一般會(huì)涉及原畫(huà)、建模、綁定、動(dòng)畫(huà)、渲染、特效、合成以及剪輯等多個(gè)環(huán)節(jié),不同環(huán)節(jié)分工合作完成制作。
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1、原畫(huà)
主要根據(jù)劇本和策劃,將文字描述的角色、場(chǎng)景等用圖畫(huà)形式表現(xiàn)出來(lái),輸出原畫(huà)設(shè)計(jì)稿,為整個(gè)項(xiàng)目提供整體美術(shù)方案。
2、建模
主要是根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)稿,制作出角色模型、場(chǎng)景模型以及武器道具模型等,通常會(huì)用到3ds Max、Maya、Mudbox、Zbrush等軟件。
3、綁定
主要負(fù)責(zé)為角色建立骨骼,并進(jìn)行蒙皮。
4、動(dòng)畫(huà)
主要是為角色等能動(dòng)物體設(shè)計(jì)動(dòng)作,賦予角色靈魂。
5、渲染
一是通過(guò)調(diào)整光的種類(lèi)、形狀、反射方式等來(lái)模擬真實(shí)的光影效果,二是通過(guò)調(diào)整材質(zhì)的屬性、光影來(lái)模擬真實(shí)的材質(zhì)效果;三則是進(jìn)行渲染體現(xiàn)燈光與材質(zhì)。
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6、特效
主要負(fù)責(zé)動(dòng)漫中特效的制作,比如爆炸、水流、煙火等。
7、合成
主要是將角色、場(chǎng)景、特效等各種層面合成起來(lái),并調(diào)整燈光與材質(zhì),讓畫(huà)面無(wú)縫結(jié)合。
8、剪輯
主要負(fù)責(zé)將各類(lèi)鏡頭素材剪切在一起,然后調(diào)整色調(diào)、配音配樂(lè)、添加片頭片尾字幕等,輸出一個(gè)完整的作品。
第一步:手繪動(dòng)畫(huà)圖形結(jié)構(gòu)。根據(jù)預(yù)先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合的圖形結(jié)構(gòu),這是三維動(dòng)畫(huà)制作最基礎(chǔ)的部分。
第二步:3D角色模型。根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及融合客戶(hù)、導(dǎo)演的綜合意見(jiàn),在手繪動(dòng)畫(huà)圖形結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,在三維軟件中進(jìn)行模型的制作,制作出三維動(dòng)畫(huà)中的主角們。
第三步:貼圖材質(zhì)。根據(jù)制作好的3D角色模型,對(duì)模型進(jìn)行裝扮,進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,這樣才能讓主角們更加生動(dòng),各具特色。
第四步:骨骼蒙皮。根據(jù)故事情節(jié)分析,對(duì)3D中需要?jiǎng)赢?huà)的模型進(jìn)行動(dòng)畫(huà)前的一些變形、動(dòng)作驅(qū)動(dòng)等的相關(guān)設(shè)置,為動(dòng)畫(huà)師做好預(yù)備工作,提供動(dòng)畫(huà)解決方案。
第五步:分鏡頭動(dòng)畫(huà)。根據(jù)劇本、分鏡頭故事板,動(dòng)畫(huà)師通過(guò)鏡頭和時(shí)間,給角色或其他的需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每一個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫(huà)。
要制作3D動(dòng)畫(huà)機(jī)械原理,可以按照以下步驟進(jìn)行:
1.了解機(jī)械原理:先研究要呈現(xiàn)的機(jī)械原理,包括其工作原理、結(jié)構(gòu)和運(yùn)動(dòng)規(guī)律等。
2.收集參考資料:查找相關(guān)的參考資料,比如原理圖、模型圖和實(shí)物照片等,以便更好地理解機(jī)械原理。
3.建模:使用3D建模軟件,根據(jù)參考資料創(chuàng)建機(jī)械模型。可以逐個(gè)構(gòu)建機(jī)械零部件,并確保它們的尺寸、比例和連接正確。
4.添加材質(zhì)和紋理:根據(jù)機(jī)械原理的實(shí)際情況,為模型添加材質(zhì)和紋理。例如,金屬部件可以給予金屬質(zhì)感,塑料部件可以給予光滑的外觀。
5.設(shè)置動(dòng)畫(huà):通過(guò)設(shè)置關(guān)鍵幀和運(yùn)動(dòng)路徑,為模型添加動(dòng)畫(huà)效果。例如,可以模擬機(jī)械零部件的運(yùn)動(dòng)和轉(zhuǎn)動(dòng)。
6.調(diào)整動(dòng)畫(huà)效果:通過(guò)調(diào)整動(dòng)畫(huà)速度、曲線插值和緩入緩出等參數(shù),優(yōu)化動(dòng)畫(huà)效果,使之更加平滑和逼真。
7.渲染:使用渲染引擎將3D模型和動(dòng)畫(huà)渲染成圖像或視頻??梢赃x擇合適的渲染設(shè)置,調(diào)整光照、陰影和反射等效果,以增強(qiáng)視覺(jué)效果。
8.后期制作:使用視頻編輯軟件進(jìn)行后期制作,如剪輯、加入音效、添加文字和標(biāo)注等,以及其他特效的處理。
以上步驟是一般制作3D動(dòng)畫(huà)機(jī)械原理的流程,可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整和改進(jìn)。
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!