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不是,一張張畫是動畫起步的時候,現(xiàn)在的技術(shù)已經(jīng)進(jìn)步很多了,現(xiàn)在3d和各種動畫軟件都有了,所以現(xiàn)在的動畫大電影才那么精美。
《太空特警》,是中國第一部三維動畫,由中央電視臺于1995年制作出品。
故事內(nèi)容:
也許地球并不是太空中唯一具有生命的星球,但是,我們可以肯定的說,只有地球,才是我們?nèi)祟愖蠲篮玫募覉@。如果有一天,我們的家園真的面臨危險,也會像本作中的主人公一樣,擔(dān)負(fù)起拯救地球的責(zé)任。
世界上第一部3D電影是1922年拍攝的,片名叫《愛情的力量》,原片已經(jīng)找不到了。早期的3D電影都是以展示立體效果為主,片中常以指向觀眾的槍、扔向觀眾的物體為噱頭,還不是完整的長片。
之后3D影視技術(shù)一直在長足發(fā)展,1952年,被認(rèn)為歷史上第一部真正意義的3D長片《非洲歷險記》誕生,但不被人們熟識認(rèn)知。
之后3D影片逐漸在上世紀(jì)五十年代進(jìn)入黃金時期。1954年,環(huán)球推出最有名的3D恐怖片《黑湖妖譚》,該片也是至今為止惟一一部有續(xù)集的3D電影。
大部分不是真人。少部分表情動作是真人表演的。
有些動漫是3D立體的,所以拍攝時需要真人來作人物的動作,他們會穿一種特殊的衣服,上面有傳感器,來吧他們的動作記錄下來合到人物身上,不需要穿人物的衣服。
不是。3D動漫中的人物是由計算機生成的虛擬角色,不需要真人演員來扮演。通常,制作3D動漫需要一支由動畫師、建模師、特效師、編劇等組成的團隊,他們使用專業(yè)的軟件和技術(shù)來創(chuàng)造出逼真的虛擬角色和場景。
不是。這是通過對漫畫或者小說的改編,使用三維效果的圖形,再請聲優(yōu)配音,利用3d技術(shù)制作的動畫片,非常逼真,就像真人扮演的一樣。
不是。
實際上現(xiàn)在不少3D動畫還采用了動態(tài)捕捉技術(shù),真人演一遍,然后再通過CG技術(shù)處理成動畫,這里面真人的作用就更明顯了。
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!