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精選回答
來自安詳有大叔的回答 2024-01-16 10:56:38

二維動畫一般有下面4種情況:

1)1拍1:需要每一幀都畫

2)1拍2:每兩幀畫一幀

3)1拍3:每三幀畫一幀

4)1拍4:每四幀畫一幀

三維動畫也一樣,可以每一幀都渲染,或者,每隔1幀/2幀/3幀渲染

來自細(xì)心扯悟空的回答 2024-01-16 10:56:38

動畫是一幀一幀畫的。人物和場景等等都是逐幀畫的,其原理是在連續(xù)的關(guān)鍵幀中分解動畫動作,也就是在時間軸的每幀上逐幀繪制不同的內(nèi)容,使其連續(xù)播放而成動畫。

擴展資料

動畫的概念不同于一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術(shù),它是集合了繪畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。最早發(fā)源于19世紀(jì)上半葉的英國,興盛于美國。

中國美術(shù)電影始于二十年代初,"萬氏兄弟"(萬籟鳴,萬古蟾,萬超塵)在上海拍攝了中國最早一批動畫片?!洞篝[畫室》(1926年,10分鐘)描寫了在畫室里有一個紙人和主人制服紙人的故事。長片《鐵扇公主》(1941年,90分鐘)不僅在國內(nèi)廣受歡迎,就連垃圾桶著名的動畫家手冢治蟲,也是因為看了這部電影之后才走上動畫之路的。

萬氏兄弟為了讓《鐵扇公主》中的火焰山放出紅光,在電影放映時手持紅色玻璃紙擋住鏡頭,使原本黑白的電影有了色彩。由于戰(zhàn)爭和無人投資,美術(shù)電影于1942年后中斷了。四十年代初,錢家駿等在重慶拍攝動畫片《農(nóng)家樂》,但也未獲發(fā)展。

動畫是一幀一幀畫的。人物和場景等等都是逐幀畫的,其原理是在連續(xù)的關(guān)鍵幀中分解動畫動作,也就是在時間軸的每幀上逐幀繪制不同的內(nèi)容,使其連續(xù)播放而成動畫。

動畫是一門隨著科技發(fā)展而發(fā)展的藝術(shù),三維二維軟件也不是一開始就有的,未來可能還會出現(xiàn)新的制作手段。

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