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學(xué)3dmax很有前途。
3dmax廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計、建筑設(shè)計、多媒體制作游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。電視及娛樂業(yè)中尤其影視特效方面也有一定的應(yīng)用。國內(nèi)建筑效果圖和建筑動畫制作中,3DS MAX 的使用率占據(jù)了絕對優(yōu)勢。學(xué)習(xí)3dmax主要有2個途徑,自學(xué)與參與培訓(xùn)班。
3D動畫設(shè)計師是在電腦中建立一個虛擬世界,在這個虛擬世界中建立場景、模型,再設(shè)定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數(shù),最后為模型賦上材質(zhì),打光生成最后的畫面。
3D建模就是利用三維制作軟件通過虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。包括場景建模和角色建模。
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怎么說呢,3D 建模和 UI 設(shè)計,這兩個學(xué)出來工資都很高,個人感覺哈,這兩個比較有難度,所以人員稀缺度也大,薪資水平也高:
3D 建模和 UI 設(shè)計這兩個相比的話,我覺得3D 建模會好一點,因為3D 建模畢竟自己可以接私活,而且現(xiàn)在一張圖都那么貴,UI的話工資雖然高,但是現(xiàn)在UI 好像沒有那么火熱了,以后情況不知道,看不透,但是3D建模,用在哪都可以,設(shè)計上,工程上,都可以的;
這量個專業(yè),都是屬于設(shè)計類,但是不屬于同一個行業(yè),比較喜歡計算機的就做UI設(shè)計,UI跟代碼什么的也有關(guān)系的,喜歡設(shè)計的,就3D 建模,看個人喜歡,目前前景都挺好。
3d動畫游戲建模挺吃香的,只要你熟練掌握了,以后依然可以靠這個吃飯,因為這一塊缺人才較多,而且社會又需要這類
學(xué)3d動畫設(shè)計專業(yè)怎么樣?前景好嗎?
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!