請留下您的手機號
課程顧問將幫您激活課程并贈送學習禮包
一、看你想要制作的內容是什么,制作3D動畫常用的軟件有3dsmax、maya、C4D、blender等,一般來說,3dsmax適合制作建筑漫游動畫,maya適合制作劇情動畫,C4D適合制作欄目包裝,blender適合想要降低軟件成本的公司使用。
當然也未必,我就很喜歡用3dsmax做劇情動畫,因為實在是用不慣maya,總的來說,軟件只是工具,內容創(chuàng)作才是重要的;如果說在就業(yè)上,3dsmax就業(yè)面更廣些,因為做影視的畢竟是少數(shù)公司,大部分公司都在做建筑和室內設計吧……要想走影視方面的就業(yè)就maya吧。
二、后期合成和特效,這其實不是并列的關系,后期合成包括剪輯、特效、配音、調色等各個方面;先說剪輯,目前常用的剪輯軟件有FCPX、AVID、FCP7、PR、Davinci Resolve、Edius,以及電視臺愛用的索貝、大洋等莫名其妙的玩意兒,現(xiàn)在剪電影最專業(yè)的應該是AVID吧,因為以前國內剪輯師們愛用的FCP7已經不能用了,F(xiàn)CPX則讓人又愛又恨,PR這東西自從cc2019以來簡直是每天都在崩,DaVinci Resolve16版本剪輯很好用,不過它野心太大,把軟件做得各種功能都有,反而讓人覺得不專業(yè),至于Edius以及后面的兩個是電視臺的寵兒,只能用呵呵二字形容。
三、特效方面常用的軟件有AE、Nuke、Fusion、Houdini等,目前國內常用Maya+houdini+Nuke來做。
四、配音常用的軟件有Au、Pro Tools、Fairlight等,Pro Tools屬于AVID,F(xiàn)airlight屬于DaVinci,Au屬于Adobe,這幾個里Pro Tools顯得更專業(yè)一些。
五、調色領域里常用的有DaVinci Resolve、Scratch、Baselight,其中DaVinci Resolve和Baselight都參與過許多電影的調色,要想嘗新的話可以試試Scratch。
值得一提的是:目前功能最全的把剪輯、特效、配音、調色這些功能合一的軟件就是DaVinci Resolve也就是達芬奇,達芬奇最近可以說很給力,很有一軟在手天下走的感覺:)
至于說具體學哪個比較專業(yè),你覺得Avid+ProTools+Maya+houdini+Nuke+Baselight的組合怎么樣?
學3D動畫,當然是用3DMAX 了~這個相對最容易上手`也最大眾化,MAYA 是進階的軟件。
不同的國家喜歡使用不同的3D軟件,香港設計師大多喜歡使用Softimage 和LightWave討論區(qū)。
國外設計師大多喜歡使用MAYAY和LightWave
國內設計師大多喜歡3D MAR
例如最早湖南電視臺的那個葵花的臺標動畫 就是找香港那邊做的花了100多萬 ,后來他們有了自己動畫人才。也就不用花了那么錢了 。
著名的3D 動畫軟件有兩個可以推薦下 一個是maya 一個是 3D MAR 他們各有所常 只是建模式方式上各有不同。相對來說 3D MAR 更適合國類的情況 他包含的面廣 易用性強 易學 價格便宜 很受國人設計師歡迎 比如室內效果圖 建筑效果圖 動畫片 游戲開發(fā)等等領域。
加上這個教材比較豐富 國類很多地方都要用到3D MAR ,有美術基礎的人學好了3D 通常是很好找工作的,加上Autodesk收購了3D MAR和maya 以后3D MAR更加強大,我也是搞了8年的3D MAR 做過手機 礦泉水 產品動畫片, 建議你學這個比較合適。
關于動畫片當中的背景 大多用PS處理的 也就是PHOTOSHOP 平面設計軟件 在和三維人物合成的 你可以在網(wǎng)上找下 動畫片制作過程 很有意思的
還有一個軟件就是Painter軟件 是個上色的工具 也是做動畫片做設計很好用的工具 這些都是搭配PS 3D一起使用的來創(chuàng)作 很多精彩的東西的 。以后你走入設計這行慢慢的你就明白了。
后期合成,選擇AE,至于制作3d,用maya 3dmax c4d之類的人,都有,看你自己的選擇。
Maya(瑪雅)
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質,調節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數(shù)字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運行。在目前市場上用來進行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。
3DMax
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2009。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
《 軟件設計師》資格證書(全國計算機技術與軟件專業(yè)技術資格(水平), 中級資格 ) 軟件設計師考試屬于全國計算機技術與軟件專業(yè)技術資格考試(簡稱計算機軟件資格考試)中的一個中級考試。
考試不設學歷與資歷條件,也不論年齡和專業(yè),考生可根據(jù)自己的技術水平選擇合適的級別合適的資格,但一次考試只能報考一種資格??荚嚥捎霉P試形式,考試實行全國統(tǒng)一大綱、統(tǒng)一試題、統(tǒng)一時間、統(tǒng)一標準、統(tǒng)一證書的考試辦法。3d建模主要是建筑設計和游戲設計兩種,建筑設計3d建模相關的專業(yè)有土木,工程,材料,力學,環(huán)境,水利等。游戲設計3d建模相關的專業(yè)有軟件,美術,游戲等。
學3d建模需要什么專業(yè)的工具?
學動畫專業(yè)筆記本電腦需要什么配置?
什么專業(yè)學unity3d
學3d動畫用什么軟件
什么專業(yè)學solidworks
學3d動畫制作需要學什么
動畫導演學什么專業(yè)
什么專業(yè)學3dmax
原畫設計學什么專業(yè)
3D游戲動畫專業(yè)
3d游戲開發(fā)需要學什么專業(yè)
3D動畫什么專業(yè)
3D動畫學什么專業(yè)
3d動畫專業(yè)就業(yè)前景
3d動畫制作是什么專業(yè)
3d動畫制作需要學什么
3d動畫后期要學什么內容
3d動畫哪個專業(yè)能做
3d動畫屬于什么專業(yè)
3d動畫需要什么專業(yè)
3d動畫需要學什么
什么專業(yè)要學室內設計
動漫設計找工作學歷重不重要
動漫設計必須要美術生才能報
大家都在學
同學您好!