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1、類別不同
2D和3D是從維數(shù)上面說的,IMAX是從屏幕大小上面講的。因而就有IMAX-2D,IMAX-3D的說法。但是大家常常是說IMAX-3D,因為IMAX-3D效果更加恢宏。
2、效果不同
2D和3D的效果是完全不同的,2D僅僅只能看一個平面,而3D則能感受到一個空間的存在。在3D基礎(chǔ)上加上IMAX,那么就會有一個超大屏幕、超豪華的視覺享受。
1、3D和2D的感官上體驗不同。
2、3D相比來說更有空間感,更讓人身臨其境。
2D即二維,在一個平面上的內(nèi)容就是二維。二維即左右、上下兩個方向,不存在前后。在一張紙上的內(nèi)容就可以看做成是二維。即只有面積,沒有立體。二維是平面技術(shù)的一種,例如普通的平面動漫,稱之為二維動漫、簡稱二維。
3D即三維,三維是指在平面二維系中又加入了一個方向向量構(gòu)成的空間系。所謂三維,按大眾理論來講,只是人為規(guī)定的互相交錯(垂直是一個很有特性的理解)的三個方向,用這個三維坐標,看起來可以把整個世界任意一點的位置確定下來。原來,三維是為了確定位置。
區(qū)別:2D電影是普通的膠片電影,兩者最大的區(qū)別就是觀影效果,3D的更逼真更真實,有一種身臨其境的感覺,膠片電影則達不到這種感覺,至于聲音方面差別不是很大。
比較:
3D并不一定比2D好,只是新鮮一些,它們吸引了許多軟件開發(fā)商的注意力,而這些人都是被那種好萊塢式的特技效果的魅力所吸引的。
毫無疑問,3D動畫的藝術(shù)性還未完全開發(fā)出來,對絕大多數(shù)使用者來說,它還只是一門科學(xué)而不是藝術(shù)。
與3D動畫相比,單元動畫更容易理解,在許多方面也更容易完成,但事實上,它依賴的主要是掌握傳統(tǒng)繪畫技巧的藝術(shù)家的才智,而很少依靠計算機,對那些寧愿落后于2號鉛筆而不愿落后于奔騰Ⅱ的人來說,它的吸引力比較小。
2D版電影指直接用肉眼觀看的電影,不會在眼前構(gòu)成3d的效果,如覺得畫面中的場景從熒幕中跳出來那樣。
區(qū)別:
一、使用設(shè)備:
2D電影:用肉眼直接觀看
3D電影:需配套3D眼鏡
二、觀看渠道:
2D電影:電影院、網(wǎng)絡(luò)播放平臺
3D電影:Imax電影院,支持3d電影格式播放平臺。
答:1、2D電影是普通的膠片電影,兩者最大的區(qū)別就是觀影效果,3D的更逼真更真實,有一種身臨其境的感覺,膠片電影則達不到這種感覺,至于聲音方面差別不是很大。
比較:
2、3D并不一定比2D好,只是新鮮一些,它們吸引了許多軟件開發(fā)商的注意力,而這些人都是被那種好萊塢式的特技效果的魅力所吸引的。
毫無疑問,3D動畫的藝術(shù)性還未完全開發(fā)出來,對絕大多數(shù)使用者來說,它還只是一門科學(xué)而不是藝術(shù)。
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!