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你說(shuō)的這種情況完全可以用AE做出來(lái),總的方法為:利用AE的三維空間以及攝像機(jī)功能。
具體做法:
1、先用數(shù)碼相機(jī)將手機(jī)的6個(gè)面(正面,背面,頂面,底面兩個(gè)側(cè)面)按照俯視的拍攝手法拍攝下來(lái)(將相機(jī)垂直于被拍攝物體進(jìn)行拍攝)
2、然后在PS里面將6個(gè)面調(diào)整一下,然后再到AE里面,建立一個(gè)三維空間,將手機(jī)的6個(gè)面制作成三維立體的效果,利用攝像機(jī)或者物體的旋轉(zhuǎn)來(lái)達(dá)到每個(gè)面都可以看到的效果,
3、最后輸出成網(wǎng)頁(yè)的GIFF格式就行了,希望可以幫到你。
3D動(dòng)畫(huà)技術(shù)入門8步走 3D動(dòng)畫(huà)看起來(lái)神秘而復(fù)雜,但事實(shí)上它的門檻并不高,只需掌握以下4種軟件就可以入門:MAYA、BOUJOU、After Effect、PhotoShop。
這里以一個(gè)虛擬的人在真實(shí)環(huán)境中跳舞為例,只需8步,就可以制作出一個(gè)簡(jiǎn)單的3D動(dòng)畫(huà):
1先用MAYA軟件把要建的人模做好,把人模綁定好骨骼建好控制器。然后貼上材質(zhì)。
2依照真實(shí)的場(chǎng)景建一個(gè)虛擬場(chǎng)景,建模精度不需要很高,用PS處理圖片素材貼到模型上,調(diào)好參數(shù)。
3把建好的人模放在虛擬的場(chǎng)景上設(shè)計(jì)動(dòng)作,這一步要花費(fèi)較多工夫,每個(gè)動(dòng)作都要慢慢地調(diào)整。
4設(shè)計(jì)好每一個(gè)鏡頭以后,就可以拍DV。
5把選好的DV,用BOUJOU軟件為每一段視頻做攝像機(jī)跟蹤。
6把跟蹤好的攝像機(jī)文件導(dǎo)進(jìn)虛擬的場(chǎng)景上,再把虛擬的場(chǎng)景與DV對(duì)好位置。
7加上燈光、陰影,再修改材質(zhì),把虛擬的場(chǎng)景隱藏了用來(lái)做反射用,然后就可以渲染成序列圖片了。
8把序列圖導(dǎo)進(jìn)軟件AfterEffect,再修正一下顏色,結(jié)合DV和聲音一起做最后的渲染就完成了。
鏈接 3D動(dòng)畫(huà)軟件“四劍客” Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告、角色動(dòng)畫(huà)、電影特技等。Boujou攝像機(jī)跟蹤軟件——電影特效的幕后英雄Boujou提供一套標(biāo)準(zhǔn)的攝像機(jī)路徑跟蹤的解決方案,曾經(jīng)獲得艾美獎(jiǎng)的殊榮。After Effect簡(jiǎn)稱AE,是adobe公司開(kāi)發(fā)的一個(gè)視頻剪輯及設(shè)計(jì)軟件。PhotoShop大名鼎鼎的PS,地球人都知道!
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動(dòng)漫設(shè)計(jì)必須要美術(shù)生才能報(bào)
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動(dòng)漫設(shè)計(jì)常用繪畫(huà)軟件
動(dòng)漫設(shè)計(jì)師需要具備的能力
動(dòng)漫設(shè)計(jì)師要具備什么
動(dòng)漫設(shè)計(jì)師要會(huì)什么
動(dòng)漫設(shè)計(jì)師職業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展前景
動(dòng)漫設(shè)計(jì)師的行業(yè)
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!