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1、首先我們選擇復制多個要回收的圖層,選擇這些合成。
2、單擊菜單中的[動畫] - [關鍵幀輔助] - [序列層]。
3、之后鼠標選擇單擊檢查overlop的功能選項。
4、這里將持續(xù)時間是每個圖層的間隔時間,設置為0。
5、這樣就會形成每層都會交錯,以達到循環(huán)的目的。
1、打開ae軟件,點擊新建合成。
2、在彈出的合成設置窗口中,根據(jù)自己創(chuàng)作的需要,設置相應的參數(shù),點擊確定。
3、在圖層面板空白位置,單擊鼠標右鍵,依次打開菜單中的新建、純色。
4、在彈出的純色層設置窗口中,設置好相應的參數(shù),點擊確定。
5、選中純色圖層,長按箭頭所指的矩形工具。
6、在彈出的菜單中選擇橢圓工具,在畫面中繪制一個圓形。
7、點擊打開箭頭所指的變換。
8、在彈出的菜單中,選擇位置,分別打上簡單的動畫關鍵幀。
9、按住鍵盤的Alt鍵,鼠標左鍵點擊位置屬性前面的小碼表,打開表達式窗口。
10、點擊箭頭所指的添加按鈕。
11、在彈出的菜單中依次打開循環(huán)表達式Property、loopOutDuration。
12、如下圖所示,我們將表達式末尾的0改為2,表示重復循環(huán)2s前的運動模式。
13、敲下鍵盤的空格鍵,我們即可看到當前所做的循環(huán)運動動畫了。
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