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3D動漫的制作一般會涉及原畫、建模、綁定、動畫、渲染、特效、合成以及剪輯等多個環(huán)節(jié),不同環(huán)節(jié)分工合作完成制作。
3d動漫是怎么制作的
1、原畫
主要根據(jù)劇本和策劃,將文字描述的角色、場景等用圖畫形式表現(xiàn)出來,輸出原畫設計稿,為整個項目提供整體美術方案。
2、建模
主要是根據(jù)原畫設計稿,制作出角色模型、場景模型以及武器道具模型等,通常會用到3ds Max、Maya、Mudbox、Zbrush等軟件。
3、綁定
主要負責為角色建立骨骼,并進行蒙皮。
4、動畫
主要是為角色等能動物體設計動作,賦予角色靈魂。
5、渲染
一是通過調(diào)整光的種類、形狀、反射方式等來模擬真實的光影效果,二是通過調(diào)整材質(zhì)的屬性、光影來模擬真實的材質(zhì)效果;三則是進行渲染體現(xiàn)燈光與材質(zhì)。
3d動漫是怎么制作的
6、特效
主要負責動漫中特效的制作,比如爆炸、水流、煙火等。
7、合成
主要是將角色、場景、特效等各種層面合成起來,并調(diào)整燈光與材質(zhì),讓畫面無縫結(jié)合。
8、剪輯
主要負責將各類鏡頭素材剪切在一起,然后調(diào)整色調(diào)、配音配樂、添加片頭片尾字幕等,輸出一個完整的作品。
第一步:手繪動畫圖形結(jié)構。根據(jù)預先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合的圖形結(jié)構,這是三維動畫制作最基礎的部分。
第二步:3D角色模型。根據(jù)概念設計以及融合客戶、導演的綜合意見,在手繪動畫圖形結(jié)構的基礎上,在三維軟件中進行模型的制作,制作出三維動畫中的主角們。
第三步:貼圖材質(zhì)。根據(jù)制作好的3D角色模型,對模型進行裝扮,進行色彩、紋理、質(zhì)感等的設定工作,這樣才能讓主角們更加生動,各具特色。
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