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3D動(dòng)漫的制作一般會(huì)涉及原畫、建模、綁定、動(dòng)畫、渲染、特效、合成以及剪輯等多個(gè)環(huán)節(jié),不同環(huán)節(jié)分工合作完成制作。
3d動(dòng)漫是怎么制作的
1、原畫
主要根據(jù)劇本和策劃,將文字描述的角色、場景等用圖畫形式表現(xiàn)出來,輸出原畫設(shè)計(jì)稿,為整個(gè)項(xiàng)目提供整體美術(shù)方案。
2、建模
主要是根據(jù)原畫設(shè)計(jì)稿,制作出角色模型、場景模型以及武器道具模型等,通常會(huì)用到3ds Max、Maya、Mudbox、Zbrush等軟件。
3、綁定
主要負(fù)責(zé)為角色建立骨骼,并進(jìn)行蒙皮。
4、動(dòng)畫
主要是為角色等能動(dòng)物體設(shè)計(jì)動(dòng)作,賦予角色靈魂。
5、渲染
一是通過調(diào)整光的種類、形狀、反射方式等來模擬真實(shí)的光影效果,二是通過調(diào)整材質(zhì)的屬性、光影來模擬真實(shí)的材質(zhì)效果;三則是進(jìn)行渲染體現(xiàn)燈光與材質(zhì)。
3d動(dòng)漫是怎么制作的
6、特效
主要負(fù)責(zé)動(dòng)漫中特效的制作,比如爆炸、水流、煙火等。
7、合成
主要是將角色、場景、特效等各種層面合成起來,并調(diào)整燈光與材質(zhì),讓畫面無縫結(jié)合。
8、剪輯
主要負(fù)責(zé)將各類鏡頭素材剪切在一起,然后調(diào)整色調(diào)、配音配樂、添加片頭片尾字幕等,輸出一個(gè)完整的作品。
第一步:手繪動(dòng)畫圖形結(jié)構(gòu)。根據(jù)預(yù)先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合的圖形結(jié)構(gòu),這是三維動(dòng)畫制作最基礎(chǔ)的部分。
第二步:3D角色模型。根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及融合客戶、導(dǎo)演的綜合意見,在手繪動(dòng)畫圖形結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上,在三維軟件中進(jìn)行模型的制作,制作出三維動(dòng)畫中的主角們。
第三步:貼圖材質(zhì)。根據(jù)制作好的3D角色模型,對模型進(jìn)行裝扮,進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,這樣才能讓主角們更加生動(dòng),各具特色。
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