請留下您的手機號
課程顧問將幫您激活課程并贈送學(xué)習(xí)禮包
建立3D模型的一種常見方法是使用計算機輔助設(shè)計(CAD)軟件。首先,您需要確定模型的尺寸和形狀。
然后,您可以使用CAD軟件中的繪圖工具創(chuàng)建基本形狀,如立方體、球體和圓柱體。
接下來,您可以使用編輯工具調(diào)整形狀的大小、位置和角度。您還可以添加細(xì)節(jié),如紋理、顏色和光照效果。
最后,您可以渲染模型,生成逼真的圖像或動畫。
其他建模方法包括掃描現(xiàn)實物體以獲取其幾何數(shù)據(jù),或使用3D打印技術(shù)將物理模型轉(zhuǎn)換為數(shù)字模型。
3D建模是一種通過計算機程序創(chuàng)建三維物體模型的技術(shù)。首先需要選定建模軟件,例如Blender、3DS Max、Maya等,然后使用其中的基本工具,如基本形狀、變形工具、紋理等來創(chuàng)建模型。建模過程中需要注意細(xì)節(jié),比如模型的比例、拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)、邊緣流等。建模完成后,可以進行材質(zhì)、光照、渲染等處理,讓模型更加逼真。3D建模應(yīng)用廣泛,可以用于游戲、影視、建筑設(shè)計等領(lǐng)域。
首先要做出一個3D模型,你肯定得思考究竟要做什么,一個杯子?一棟房子?一個人物?這個過程可能需要消耗很多腦細(xì)胞,經(jīng)歷一番頭腦風(fēng)暴和無數(shù)次方案討論,最終才能確定一個idea。
?
接下來就是重頭戲——如何讓idea可視化(建模)
建模
市面上的3D建模工具很多,3Dmax、Maya、AutoCAD等等,都是用來實現(xiàn)模型可視化的神器,如果你想從小白進階成為大神,啥也別說了,沉下心來努力學(xué)習(xí)軟件打好堅實基礎(chǔ)吧。
?
先建一個低模
什么是低模?準(zhǔn)確的說叫低精度模型,指3D設(shè)計師根據(jù)原畫,利用3D MAX等建模工具還原原畫3D造型,因為制作模型面數(shù)較低,主要靠手繪貼圖達(dá)到最終效果,所以稱為低模。
?
再建一個高模
高模即高細(xì)節(jié)高精度的3D模型,主要應(yīng)用在次世代建模里,通常是為了呈現(xiàn)更酷炫逼真的視覺效果,所以將調(diào)整好的低模放入ZBrush里面,進行高模的雕刻和細(xì)節(jié)的制作。
把高模變低模
what?好不容易辛辛苦苦建完高模,又還要變成低模?那我不是做了一個寂寞?
當(dāng)然不是,雖然高??瓷先ナ直普婕?xì)節(jié)豐富,但是面數(shù)也相當(dāng)高,這樣的模型是無法正常投入應(yīng)用的。因此我們需要借助工具,拓?fù)涑鲆粋€低精度模型,再把高模上的細(xì)節(jié)烘焙到低模上,讓低模顯示出高模的效果,看上去才能栩栩如生。
?
輕量化
建模師們通過使用各種工具,對3D模型進行減面、展UV、烘焙等處理,目的都是為了使模型變小,同時不破壞本身效果,還能快捷地展示出來。
這些工作步驟處理起來非常繁瑣,還很耗時耗力,為了能快速將高模拓?fù)涑傻湍#焸兌枷雽で笠粭l捷徑,于是他們找到了老子云。
老子云能幫你高效完成拓?fù)淙^程,并達(dá)到最佳效果。不僅自動輕量化一鍵云處理,而且高效逼真,最大程度還原細(xì)節(jié),還可以批量操作,效率更高。
?
展示
完成模型輕量化后,就只剩下最后一步——模型展示,這也是老子云的拿手好戲。
老子云基于模型減面、模型展UV、模型烘焙等自主可控的底層算法,能夠?qū)崿F(xiàn)模型的全網(wǎng)輸出。即經(jīng)過輕量化處理后的模型不僅能夠輕松打開,還可以支持G級別的模型展示與交互。
?
(連傾斜攝影模型也不在話下)
省時省力,高效迅捷,這樣一款性價比超高的神器,每一位3D從業(yè)者都必須擁有。
3D建模的入門水平可以說是相對容易的。
1. 3D建模是一門數(shù)字藝術(shù)技術(shù),通過計算機軟件制作虛擬三維模型。
對于初學(xué)者來說,可以通過學(xué)習(xí)基礎(chǔ)的建模工具和技術(shù),掌握一些基本的建模操作和工作流程。
因此,從入門的角度來看,掌握基礎(chǔ)的建模技巧是相對容易的。
2. 有許多在線教程、視頻教程和學(xué)習(xí)資源可以幫助新手入門,例如使用流行的軟件如Blender、Maya、3ds Max等進行建模,這些軟件通常有友好的用戶界面和豐富的教學(xué)資源,可以幫助新手快速上手。
3. 入門水平的3D建模包括了基本的模型創(chuàng)建、編輯、材質(zhì)和紋理的應(yīng)用,以及簡單的動畫和渲染。
初學(xué)者可以通過練習(xí)簡單的模型制作、參考教程學(xué)習(xí)和與其他人交流合作來逐漸提升自己的技能。
總的來說,對于有基礎(chǔ)藝術(shù)感和對計算機軟件有一定了解的人來說,通過學(xué)習(xí)和練習(xí),掌握3D建模的入門水平是很有可能的。
但要想達(dá)到高水平和專業(yè)水平,還需要更多的時間和實踐經(jīng)驗。
3D MAX高模拓?fù)涞湍5娜坎僮鬟^程
3d模型底模和高模的三條詳細(xì)區(qū)別
3d動漫人物模型制作軟件哪個好用
求3d人物制作軟件推薦
3d人物建模應(yīng)該學(xué)哪些軟件
現(xiàn)在游戲建模一般用什么軟件
游戲3d建模軟件
高模和低模的區(qū)別
展uv是展低模還是高模
影視模型需要拓?fù)涞湍?/p>
高精模型與低模的區(qū)別
topogun是什么軟件
高模拓?fù)溆檬裁窜浖?/p>
游戲人物建模是什么職業(yè)
學(xué)3d場景建模第一步干嘛
次世代角色建模流程
次世代游戲建模師招聘要求
先做低模還是高模
低模面數(shù)越少越好嗎
建模和影視后期特效哪個工資高
3D游戲如何避免模型穿模
3d游戲建模師前景怎么樣
3d游戲建模師薪資
blender游戲原畫
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!