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制作動畫片的軟件有FLASH、3D Studio Max、Autodesk Maya、Adobe Premiere等。
1、FLASH
FLASH屬于二維動畫范疇,因為它的視覺效果是平面的繪畫。但是制作方法和工序要比專業(yè)軟件簡單得多,所以視覺效果也要遜很多。
2、3D Studio Max
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件?;驹硎墙嬃Ⅲw模型,讓后調(diào)解模型的動作過程,最后進行“渲染”,這個渲染相當于給模型穿上各種材質(zhì),比如人物的服裝、墻壁顏色等等,最后聲音合成輸出。
3、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
4、Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。
Premiere提供了采集、剪輯、調(diào)色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟件高效集成,使用戶足以完成在編輯、制作、工作流上遇到的所有挑戰(zhàn),滿足用戶創(chuàng)建高質(zhì)量作品的要求。
動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類于一身的藝術表現(xiàn)形式。動畫藝術經(jīng)過了100多年的發(fā)展,已經(jīng)有了較為完善的理論體系和產(chǎn)業(yè)體系,并以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。
三維的繪圖軟件主要有CAD,但最主要是用來二維制圖。3DMAX是最常用的三維制圖軟件。PRO/E是現(xiàn)在比較流行的三維建模軟件。SolidWorks軟件是世界上第一個基于Windows系統(tǒng)開發(fā)的三維CAD系統(tǒng)。以下是詳細介紹:
1、CAD,主要是用來制作二維制圖,是最經(jīng)典最基礎的二維制圖軟件,但也是可以用來進行三維立體設計;
2、 3DMAX,是最常用的三維制圖軟件,是基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作;
3、PRO/E,是現(xiàn)在比較流行的三維建模軟件,各行業(yè)應用比較廣泛。Pro/Engineer軟件以參數(shù)化著稱,是參數(shù)化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟件領域中占有著重要地位,而Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標準而得到業(yè)界的認可和推廣。是現(xiàn)今主流的CAD /CAM/CAE軟件之一,特別是在國內(nèi)產(chǎn)品設計領域占據(jù)重要位置;
4、Solidworks,這是是世界上第一個基于 Windows開發(fā)的三維CAD系統(tǒng),由于技術創(chuàng)新符合CAD技術的發(fā)展潮流和趨勢,SolidWorks公司于兩年間成為CAD/CAM產(chǎn)業(yè)中獲利最高的公司功能強大、易學易用和技術創(chuàng)新是SolidWorks 的三大特點,使得SolidWorks成為領先的、主流的三維CAD解決方案。
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