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三維的繪圖軟件主要有CAD,但最主要是用來(lái)二維制圖。3DMAX是最常用的三維制圖軟件。PRO/E是現(xiàn)在比較流行的三維建模軟件。SolidWorks軟件是世界上第一個(gè)基于Windows系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的三維CAD系統(tǒng)。以下是詳細(xì)介紹:
1、CAD,主要是用來(lái)制作二維制圖,是最經(jīng)典最基礎(chǔ)的二維制圖軟件,但也是可以用來(lái)進(jìn)行三維立體設(shè)計(jì);
2、 3DMAX,是最常用的三維制圖軟件,是基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首選開(kāi)始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作;
3、PRO/E,是現(xiàn)在比較流行的三維建模軟件,各行業(yè)應(yīng)用比較廣泛。Pro/Engineer軟件以參數(shù)化著稱,是參數(shù)化技術(shù)的最早應(yīng)用者,在目前的三維造型軟件領(lǐng)域中占有著重要地位,而Pro/Engineer作為當(dāng)今世界機(jī)械CAD/CAE/CAM領(lǐng)域的新標(biāo)準(zhǔn)而得到業(yè)界的認(rèn)可和推廣。是現(xiàn)今主流的CAD /CAM/CAE軟件之一,特別是在國(guó)內(nèi)產(chǎn)品設(shè)計(jì)領(lǐng)域占據(jù)重要位置;
4、Solidworks,這是是世界上第一個(gè)基于 Windows開(kāi)發(fā)的三維CAD系統(tǒng),由于技術(shù)創(chuàng)新符合CAD技術(shù)的發(fā)展潮流和趨勢(shì),SolidWorks公司于兩年間成為CAD/CAM產(chǎn)業(yè)中獲利最高的公司功能強(qiáng)大、易學(xué)易用和技術(shù)創(chuàng)新是SolidWorks 的三大特點(diǎn),使得SolidWorks成為領(lǐng)先的、主流的三維CAD解決方案。
不知道你是要找2D、還是3D的動(dòng)畫制作軟件,畢竟制作起來(lái)都是不同的,那我這里就介紹幾款還不錯(cuò)的動(dòng)畫制作軟件吧,2D、3D都有:
一、萬(wàn)彩動(dòng)畫大師這個(gè)是操作比較簡(jiǎn)單的MG動(dòng)畫制作軟件,適合制作動(dòng)畫廣告、宣傳短片、微課等。自帶的模板和素材比較多,小白可以直接套用模板,算是省心省事了。在輸出方面,可以輸出exe、視頻等,如果想分享到微信,可以輸出云。
二、Adobe Flash這個(gè)也是二維動(dòng)畫制作軟件,用于設(shè)計(jì)和編輯Flash文檔,以及Adobe Flash Player,用于播放Flash文檔。它主要借助基于對(duì)象的動(dòng)畫快速創(chuàng)建動(dòng)畫、輕松修改運(yùn)動(dòng)路徑并全面控制個(gè)別動(dòng)畫屬性三、3Ds Max這個(gè)是功能比較強(qiáng)大的三維動(dòng)畫制作軟件,在動(dòng)畫、游戲制作方面效果挺好的,應(yīng)用行業(yè)也比較廣泛,如廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)等。但它的操作也會(huì)比較復(fù)雜,功能太多導(dǎo)致條理不太清晰??偨Y(jié):如果你是新手入門,可以先選擇一些入門級(jí)動(dòng)畫制作軟件學(xué)一下,比如一跟二,如果你已經(jīng)是大神級(jí)別的,可以學(xué)習(xí)一下專業(yè)性強(qiáng)的軟件。
1、3ds max
3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。
突出特點(diǎn):
a、基于PC系統(tǒng)的低配置要求 ;
b、安裝插件可提供3D Studio Max所沒(méi)有的功能(比如說(shuō)3DS Max 6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強(qiáng)原本的功能 ;
c、強(qiáng)大的角色動(dòng)畫制作能力 ;
d、可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。
主要應(yīng)用的商業(yè)領(lǐng)域有:
a、平面設(shè)計(jì)輔助、印刷出版、說(shuō)明書
3D 圖像設(shè)計(jì)技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入了我們生活的重要部分。Maya的特效技術(shù)加入到設(shè)計(jì)中的元素,大大的增進(jìn)了平面設(shè)計(jì)產(chǎn)品的視覺(jué)效果。同時(shí)Maya的強(qiáng)大功能可以更好的開(kāi)闊平面設(shè)計(jì)師的應(yīng)用視野,讓很多以前不可能實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現(xiàn)出來(lái)。
b、電影特技
Maya更多的應(yīng)用于電影特效方面。眾多好萊塢大片對(duì)Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越來(lái)越趨于成熟。以下為Maya的代表作:有外國(guó)的 X-MEN (X 戰(zhàn)警)。
3、adobe premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。
Premiere Pro是視頻編輯愛(ài)好者和專業(yè)人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創(chuàng)作能力和創(chuàng)作自由度,它是易學(xué)、高效、精確的視頻剪輯軟件。
Premiere提供了采集、剪輯、調(diào)色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,并和其他Adobe軟件高效集成,使您足以完成在編輯、制作、工作流上遇到的所有挑戰(zhàn),滿足您創(chuàng)建高質(zhì)量作品的要求。
4、poser
Poser 是Metacreations公司推出的一款三維動(dòng)物、人體造型和三維人體動(dòng)畫制作的極品軟件。
適合于多數(shù)2D與3D二者領(lǐng)域的制作環(huán)境,提供綜合專業(yè)等級(jí)應(yīng)用的特點(diǎn)和功能,64 位元算圖引擎,和網(wǎng)路算圖支持。PoserPro的基本要求:減少設(shè)計(jì)和制作時(shí)間以及使用成千上萬(wàn)的設(shè)置和貼圖素材的3D模型。
帶來(lái)具有影響力的3D角色設(shè)計(jì),并且創(chuàng)造了角色細(xì)致與生動(dòng)的無(wú)限可能。提供制作角色所需的美工技術(shù)、插圖說(shuō)明、虛擬影像、動(dòng)畫繪制、漫畫、網(wǎng)站制作、版畫印刷、教育知識(shí)、醫(yī)學(xué)顯像、美容整形、游戲、故事架構(gòu)等素材。
5、rhino
Rhino是美國(guó)Robert McNeel & Assoc開(kāi)發(fā)的PC上強(qiáng)大的專業(yè)3D造型軟件,它可以廣泛地應(yīng)用于三維動(dòng)畫制作、工業(yè)制造、科學(xué)研究以及機(jī)械設(shè)計(jì)等領(lǐng)域。
從設(shè)計(jì)稿、手繪到實(shí)際產(chǎn)品,或是只是一個(gè)簡(jiǎn)單的構(gòu)思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地制作所有用來(lái)作為渲染表現(xiàn)、動(dòng)畫、工程圖、分析評(píng)估以及生產(chǎn)用的模型。
Rhino可以在Windows系統(tǒng)中建立、編輯、分析和轉(zhuǎn)換NURBS曲線、曲面和實(shí)體。不受復(fù)雜度、階數(shù)以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網(wǎng)格和點(diǎn)云。
大家在看到電影中的酷炫特效時(shí),肯定會(huì)不禁自問(wèn),這些特效是怎么做出來(lái)?其實(shí)視頻特效制作并不神秘,今天就來(lái)盤點(diǎn)下制作視頻特效的主流軟件。
1.Houdini(電影特效魔術(shù)師) Side Effects Software的旗艦級(jí)產(chǎn)品,是創(chuàng)建高級(jí)視覺(jué)效果的有效工具。我們看到的每一部美國(guó)大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡達(dá)><2012><變形金剛><鋼鐵俠><復(fù)仇者聯(lián)盟><指環(huán)王><后天>等,只要是好萊塢大片,里面的特效部分都有houdini參與制作,它是應(yīng)用最廣泛的電影特效軟件之一,也是很難學(xué)的軟件,Houdini Master也為那些想讓電腦動(dòng)畫更加精彩的動(dòng)畫制作家們提供了空前的能力和工作效率。
2. nuke 視覺(jué)效果軟件 NUKE 是由The Foundry公司研發(fā)的一數(shù)碼節(jié)點(diǎn)式合成軟件。已經(jīng)過(guò)10年的歷練,曾獲得學(xué)院獎(jiǎng)(Academy Award)。已被用于近百部影片和數(shù)以百計(jì)的商業(yè)和音樂(lè)電視,Nuke合成軟件參與制作的著名電影有:《后天》、《機(jī)械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號(hào)》、《阿波羅13》、《真實(shí)的謊言》、《X戰(zhàn)警》、《金剛》等。NUKE具有先進(jìn)的將最終視覺(jué)效果與電影電視的其余部分無(wú)縫結(jié)合的能力,無(wú)論所需應(yīng)用的視覺(jué)效果是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜。
3.maya 現(xiàn)在最為流行的三維動(dòng)畫軟件,在國(guó)外絕大多數(shù)的視覺(jué)設(shè)計(jì)領(lǐng)域都在使用maya,即使在國(guó)內(nèi)該軟件也是越來(lái)越普及。而且很多公司也都開(kāi)始利用maya作為其主要的創(chuàng)作工具。maya的應(yīng)用領(lǐng)域極其廣泛,比如說(shuō)《星球大戰(zhàn)》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達(dá)加斯加》等都是出自maya之手。maya特效模塊有完整強(qiáng)大的布料系統(tǒng),云朵煙霧系統(tǒng),海洋創(chuàng)建系統(tǒng),水流液體模塊,完善的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)等。
主流的制作電影特效的軟件就是以上這三種軟件,當(dāng)然還有很多制作三維動(dòng)畫和特效的軟件,比如3dmax, CINEMA 4D,Adobe After Effects等
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