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CG建模常用軟件有:3ds max、maya、Zbrush、C4D、Blender等。每個(gè)軟件都有自己的優(yōu)勢及擅長的領(lǐng)域,可以結(jié)合具體建模方向選擇適合的軟件。
3Ds Max
基于PC系統(tǒng)的三維建模、動(dòng)畫、渲染的制作軟件,是應(yīng)用最為廣泛的3D建模軟件之一。 性價(jià)比高、容易上手,制作流程簡潔又高效,廣泛應(yīng)用在室內(nèi)、工業(yè)、建筑、三維動(dòng)畫、游戲設(shè)計(jì)以及工程可視化等行業(yè)。
Maya
功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等以及軟件應(yīng)用速度上,都非常出色,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。廣泛應(yīng)用在影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等行業(yè)。
Zbrush
強(qiáng)大的數(shù)字雕刻工具,擅長高模精雕,一般先3dmax或maya建中低模,再導(dǎo)入ZB中雕刻細(xì)節(jié),廣泛應(yīng)用在影視、游戲、工業(yè)等行業(yè)。
C4D
高效的三維制作軟件,以極高的運(yùn)算速度和強(qiáng)大的渲染插件著稱。廣泛運(yùn)用在電商設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì)、欄目包裝、工業(yè)設(shè)計(jì)、廣告片、宣傳片制作等行業(yè)。
Blender
是一款免費(fèi)開源三維圖形圖像軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解決方案。
制作這些CG動(dòng)畫需要Maya,Photoshop等及后期軟件AE等,要有美術(shù)基礎(chǔ),動(dòng)畫基礎(chǔ),軟件的高級(jí)技能,先學(xué)繪畫,動(dòng)畫等,軟件不過是個(gè)工具,做出來的東西漂亮不,就要看你的審美能力一般公司做CG動(dòng)畫不是一個(gè)人能完成的,大概分工有:角色原畫師,場景原畫師,角色建模師,場景建模師,貼圖師,分鏡頭,人物動(dòng)畫師,后期合成,配音師等,你想做那一部分,就向那方面發(fā)展就好了,好好努力吧!
cg繪畫嘞,他是現(xiàn)在非常流行的一種,就是電腦繪畫,他的這個(gè)畫面呢,非常的逼真,傳神非常的空靈,而且非常的這種神奇?,F(xiàn)在呢,作為影視后期,包括這種動(dòng)漫電影,動(dòng)漫出現(xiàn)的比較多,cg的動(dòng)漫軟件也可以用3D或者M(jìn)aYa軟件進(jìn)行繪畫,3D呢,就是這種建模嗎,我們可以用它來進(jìn)行建模,瑪雅了渲染的建模都是一流的,只要我們學(xué)校這兩個(gè)軟件,還有你結(jié)合一下您的美術(shù)基礎(chǔ),我們的制作非常優(yōu)秀的這個(gè)cg動(dòng)漫。
首先你要有一塊手繪板,就是數(shù)位板,推薦Wacom的。軟件就是你說的PS就很好了。別的還有比較簡單的SAI和功能很強(qiáng)大的painter等等。有大神是掃描的紙上線稿,掃描完的要進(jìn)行圖的調(diào)整處理。但很多人都是直接手繪板接電腦畫的
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