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精選回答
來自失眠沒樹葉的回答 2024-01-13 09:55:48

題主你好,很榮幸能回答你提出的問題,希望能對你的困惑有所幫助!既然題主想要學習動漫專業(yè),那么一定是對動漫有濃厚的興趣,所以我認為興趣是最好的老師,只要你能把學習它這件事當成是一件快樂的事,想必你一定能在沒有美術基礎的條件下快速成長起來的!

首先,動漫是影視類的作品,那么其就是由一幅幅的漫畫組成起來的,就像我們把小人畫到書上,快速翻書,他就會動起來,在動漫中也就是體現(xiàn)在每一幀的畫面上,因此美術繪畫可以說是基本功了,是學習動漫必不可少的一項技能。

但是,并不是說不會這個就不能學,就像其他專業(yè)一樣,軟件的學生在上大學之前肯定也不會寫代碼,都是在后天各門專業(yè)課的循序漸進中掌握了解的。

所以我覺得題主大可不必擔心,喜歡就去學,學校一定會根據(jù)學生的情況來安排課程的,先天沒有美術基礎,可以在后面自己更多的努力中迎頭趕上,相信你一定能把動漫學習成功的!


動漫制作的必修課


動漫制作的必修課


動漫制作的必修課

首先這個問題問的非常的好,動漫這個專業(yè)他本身建立在美術的基礎之上,美術是藝術的基礎,動漫也是繪畫的基礎,沒有美術基礎,你根本不知道造型,空間,透視,還有色彩的搭配,這些都是要有美術的基礎的,所以動漫必須要有美術的基礎知識,才能學習這個專業(yè)知識。

如果放在以前,我肯定會說愛好為上,功底跟具體情況不同而不同。什么文無第一武無第二之類的,特別是現(xiàn)在《哪吒》這么火,這片子的導演卻也是半路出家。特別是我個人也覺得自己功底不好,但是卻混了十來年。

不過現(xiàn)在要我說需不需要美術功底。我就覺得,出來混總是要還的。功底這東西是必須要有的。如果只想在行業(yè)邊緣蹭一蹭倒無所謂。想要往了深了走,如果沒有功底,就需要在平時的歷練中補上去,這樣才能走的下去,否則就會中途斷片。

要我說,學之前有沒有功底不是很重要,但是如果要學,就要狠下心把功底搞扎實了,無論何時開始補都不晚,這不是一門技術,而是一條路,路很長,功底是這條路上的必修課。

出來畫早晚要補上的。

來自淡淡即面包的回答 2024-01-13 09:55:48

電競專業(yè)主要學習電競技術、概論、裁判、賽事組織策劃等。 電子競技專業(yè)的理論課程方面,除了思想政治、英語、計算機等大學必修課,數(shù)娛方向的學生還將學習“游戲概論”等專業(yè)課,以及與策劃相關的基礎課。

實踐教學方面,學院會定期邀請業(yè)內(nèi)人士授課、做講座,學生們還將與美術、程序兩個方向的同學協(xié)作完成畢業(yè)設計,并參與相關企業(yè)的比賽項目,通過體驗式學習積累作品、加深對專業(yè)和行業(yè)的理解。

電子競技還要學會創(chuàng)作故事、制定規(guī)則、創(chuàng)新玩法,并與程序和美工人員溝通,讓腦海中的策劃落地,成為呈現(xiàn)在玩家面前的游戲作品等。

要求從業(yè)者有相應的人文素養(yǎng)、創(chuàng)新精神和合作能力。

為了培養(yǎng)能賦予游戲“靈魂”的人才,動畫與數(shù)字藝術學院在培養(yǎng)方式上做了很多探索。

來自激動無貓咪的回答 2024-01-13 09:55:48

高中畢業(yè)生學電腦操作并不需要學一些特別復雜的編程,主要還是針對未來找工作或者進一步深造學習一些文件編輯、基礎編程等方面的基礎知識。

高中計算機專業(yè)包括了基本的計算機知識、原理和應用,相關課程有:計算機科學、軟件應用、信息技術、數(shù)據(jù)庫技術、網(wǎng)絡技術、編程語言、操作系統(tǒng)、體系結(jié)構(gòu)等。

高中計算機專業(yè)重點在于通過對計算機及其它相關技術的學習,幫助學生更好的理解和掌握計算機的基本知識、原理及應用技術,從而使學生能夠解決實際問題,并能更好的利用計算機技術來提高工作效率和生活質(zhì)量。

此外,計算機專業(yè)還會引導學生學習調(diào)試計算機硬件、掌握網(wǎng)絡結(jié)構(gòu)、掌握數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)、學習編程語言、學習操作系統(tǒng)、學習辦公軟件、學習圖形處理等,使學生更加深入地了解計算機的結(jié)構(gòu)和性質(zhì),并掌握計算機應用的實踐技能。

包括計算機科學與技術、計算機軟件、算機網(wǎng)絡、計算機信息、計算機通信、計算機廣告設計、計算機電子商務、計算機自動控制等。學習期間要學習的是計算機的基本原理、基本結(jié)構(gòu)、基本算法、基本設計等。

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