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動漫建模貴著呢 動漫人物以后都要按照這個模型做的
3d建模工作還是比較好找的,很多的行業(yè)都需要3D建模,應用領域也非常廣,比如影視動畫、游戲設計、工業(yè)設計、建筑設計、室內(nèi)設計、產(chǎn)品設計、園林景觀設計等眾多行業(yè)都有建模需求,對應的工作崗位也是非常多的,只要技術(shù)到位,找工作還是比較容易的。除了需要熟練掌握建模軟件以外,過硬的專業(yè)知識也是不可或缺的。看了很多從事3D建模的朋友關于薪資這一塊的反饋,有的從事這個行業(yè)的朋友工資高的讓人目瞪口呆,有的工資低的讓人不敢相信,其實本質(zhì)上,這些都是非常正常的,從行業(yè)的普遍角度來說,3D建模行業(yè)工資都是非常高的,因為這是為游戲產(chǎn)業(yè)服務的,游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在非?;鸨?。學3D建模工作后薪資一般分為如下幾個階段:
(1)剛踏入職場的萌新(0-1年)(4-6k)。
(2)成熟制作者(1-2年)(6-8k)。
(3)項目組核心成員(1-3年)(8-10k)。
“真正的動漫設計師,工資是很高的,月薪上萬元是正常的。但是從一個動漫設計人員,成為一個動漫設計師需要一個過程 ,開始工資3000到5000,以后慢慢增加。沒有開始工資就太高的。當然如果你技術(shù)特別好,這樣的情況是有的。
擴展知識:CG原畫。又分為角色原畫設計和場景原畫設計。這個需要手繪能力,鼠繪能力好,角色設計以人物為主,設計游戲中角色啊,人物宣傳畫啊,人物服飾配飾武器小道具之類的。畫的好工資也是很高的。認識的學姐才畢業(yè)那年就是5000(2012年),當然她是畫的很好的。
場景設計,就是游戲的場景空間設計,包括室內(nèi)室外,大場景,我們打游戲不是有很多地圖嘛。場景建模。這個主要是3D建模方面的,把原畫師設計的場景圖建3D模型。貼材質(zhì)和渲染。游戲動畫師。 有3D方向的也有少數(shù)二D方向的。設計制作游戲人物的動作。這個就是主攻動畫方向
基本的都是5k+這行干久了都是10k+的 很吃香
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