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燒錢主要就是因?yàn)槿斯べM(fèi)啊
電影動(dòng)畫制作都是按秒收費(fèi)的,打個(gè)比方,比如說(shuō)一秒鐘收費(fèi)一千。這個(gè)電影我給A公司做一分鐘的特效,那么就是六萬(wàn)。一部電影90分鐘,就算需要60分鐘的特效,那也就是三百六十萬(wàn)。
看起來(lái)的確很多。
但是再分析一下。因?yàn)椴煌袷讲煌瑪?shù)據(jù),我們假設(shè)電影是一秒鐘24幀。逐幀處理的話由于畫面簡(jiǎn)單。一幀花半個(gè)小時(shí)就行了。那么,一秒鐘,需要十二個(gè)小時(shí)做,前面說(shuō)了一秒電影一千塊,那么平均時(shí)薪是一百塊不到,然而這一百塊的時(shí)薪,要分給公司+若干個(gè)特效師+公司的運(yùn)營(yíng)開銷。所以實(shí)際上分到一個(gè)人的工資并不是很高。
當(dāng)然這只是為了好理解簡(jiǎn)化了工作,具體情況不一樣,有的場(chǎng)景做一個(gè)背景模型就能拍若干秒,有的場(chǎng)景每一幀都得重新制作模型那也沒(méi)辦法。
以上是燒錢的大概原理,人家不是做慈善的,作為一個(gè)特效師肯定不會(huì)說(shuō)幾十塊的時(shí)薪就愿意工作的,畢竟是腦力+體力工作者,所以在我假設(shè)的人工成本上肯定會(huì)加錢。在前面的一秒一千元的情況下60分鐘三百六十萬(wàn)。如果遇到到場(chǎng)面宏大,制作復(fù)雜等畫面,一秒真不是一千能搞定的。
所以說(shuō),特效都是花大量人工成本做的,人家并不比體力勞動(dòng)者輕松多少首先學(xué)這個(gè)行業(yè)的很多學(xué)生就是跟你一樣,對(duì)動(dòng)漫文化感興趣,喜歡動(dòng)漫文化,但是實(shí)際上做動(dòng)漫跟看動(dòng)漫和你買手辦那是兩個(gè)概念的東西,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)可以入動(dòng)畫行業(yè)或者是自己畫漫畫,但無(wú)論是做動(dòng)畫和畫漫畫都是特別辛苦的,另外這兩樣都要有手繪功底,不知道你是不是美術(shù)生,是美術(shù)生入動(dòng)漫設(shè)計(jì)這個(gè)專業(yè)可能還有出路,如果不是美術(shù)生入動(dòng)漫設(shè)計(jì)這個(gè)專業(yè)對(duì)你來(lái)說(shuō)將會(huì)是困難重重,大學(xué)課程很多作業(yè)都跟手繪有關(guān),難度也比較大,見(jiàn)過(guò)太多同學(xué)喜歡看動(dòng)漫卻根本不喜歡制作動(dòng)漫,所以千萬(wàn)要搞清楚自己是喜歡享受動(dòng)漫文化還是向往制作動(dòng)漫文化。
另外想吐槽大學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)不夠?qū)I(yè)性,特別是大專,學(xué)的東西是很淺的,可能大學(xué)三四年下來(lái)你手繪還是一塌糊涂,軟件都用不溜然后你就畢業(yè)了,除非你特別熱愛(ài)這個(gè)專業(yè),懸梁刺骨,刻苦學(xué)習(xí),那么你這三四年下來(lái)可能還有點(diǎn)功底,要不然,畢業(yè)就只能失業(yè)了。
關(guān)于前景,動(dòng)畫行業(yè)的工資會(huì)比較低,前景好的是游戲行業(yè),學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)也可以入游戲行業(yè),游戲行業(yè)是高薪行業(yè),前景是沒(méi)問(wèn)題的,問(wèn)題是游戲行業(yè)門檻很高,可能一畢業(yè)人家要的就是很成熟的原畫設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)、人物建模、場(chǎng)景建模,游戲特效.等等。
但一般的動(dòng)漫設(shè)計(jì)學(xué)生畢業(yè),都是模型建不好,手繪一般般,根本對(duì)不上人家的要求,以致于很難一畢業(yè)就找到工作,只有通過(guò)再培訓(xùn)鞏固自己的技能才有可能順利入行,光是靠學(xué)校教的東西并且自己沒(méi)有自覺(jué),那基本上是很難入行的。
能找到一家實(shí)習(xí)的機(jī)會(huì)就很不錯(cuò)待上一年半載學(xué)習(xí),在跳槽稍微好點(diǎn)
最后總結(jié)就是:
1搞清楚自己是喜歡享受動(dòng)漫文化還是喜歡制作動(dòng)漫文化,只是喜歡享受動(dòng)漫文化的話就沒(méi)必要非要拿自己的前途開玩笑。
2你最好是美術(shù)生,并且喜歡畫畫設(shè)計(jì)制作,要不然學(xué)這個(gè)專業(yè)會(huì)很困難。
3一般的大學(xué)就不要報(bào)這個(gè)專業(yè)了,要報(bào)就報(bào)美術(shù)學(xué)院的動(dòng)漫設(shè)計(jì)。
確定自己的喜好,喜歡二維還是三維,喜歡動(dòng)畫還是游戲,然后能自學(xué)軟件就自學(xué)軟件,有能力了可以參加外面的培訓(xùn)班,但是報(bào)至少要打聽好培訓(xùn)班靠不靠譜。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)一般有三個(gè)主要方向,建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì),游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì),影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)。
建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì):
背靠著中國(guó)經(jīng)濟(jì)的支柱產(chǎn)業(yè)——房地產(chǎn)業(yè),建筑動(dòng)畫設(shè)計(jì)需求量非常大,而且是個(gè)比較新的行業(yè)。建筑動(dòng)畫就是根據(jù)建筑設(shè)計(jì)師的意圖,利用動(dòng)畫技術(shù),把一棟建筑或者樓盤景觀制成一個(gè)接近真實(shí)效果的動(dòng)畫宣傳片。主要用于建筑的對(duì)外宣傳,房地產(chǎn)銷售活動(dòng)等等。因?yàn)榉康禺a(chǎn)業(yè)在國(guó)內(nèi)發(fā)展得非常之快,所以相關(guān)的房地產(chǎn)銷售活動(dòng)也越來(lái)越多,對(duì)于建筑動(dòng)畫制作方面的人才需求也是越來(lái)越多了。如果想進(jìn)入這個(gè)行業(yè),可以去三維動(dòng)畫培訓(xùn)學(xué)校培訓(xùn)一下,學(xué)好3dmax建模、渲染、材質(zhì)、燈光等技術(shù)。
游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì):
游戲產(chǎn)業(yè)是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中唯一盈利模式比較成熟的。游泳行業(yè)是很掙錢的。去幾家大的招聘網(wǎng)站瀏覽一下互聯(lián)網(wǎng)方向的職位情況,可以看到,游戲企業(yè)的招聘職位是最多的,涵蓋游戲制作、游戲美工、游戲策劃、游戲運(yùn)營(yíng)、游戲程序開發(fā)等職位。毫無(wú)疑問(wèn),游戲人才是目前互聯(lián)網(wǎng)需求量最大人才缺口數(shù)量最大的一類人才。由于游戲企業(yè)的利潤(rùn)水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯(cuò)的,一般游戲職位月薪5000以上是沒(méi)有問(wèn)題的,有一定經(jīng)驗(yàn)的月薪10000也沒(méi)有問(wèn)題。
影視動(dòng)畫設(shè)計(jì):
這個(gè)比較好理解,就是參與一些動(dòng)畫片、電影特效制作、宣傳片制作等等,可就業(yè)于各種專業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級(jí)動(dòng)畫師等。也屬高薪行業(yè)。動(dòng)畫電影業(yè),特別是3D動(dòng)畫,在全球發(fā)展得非常快,雖然目前的動(dòng)畫片跟國(guó)外還有很大的差距,但是國(guó)家在大力扶植動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè),這個(gè)行業(yè)是很值得期待的。
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現(xiàn)在這方面都是人才好嗎,要是你有興趣,這方面很有天賦的話,爬得夠高年薪百萬(wàn)甚至千萬(wàn)也有可能,你想一下《哪吒》幾十億票房什么概念就知道了啊,所以只要你實(shí)力夠強(qiáng),根本不用擔(dān)心就業(yè)。
不想說(shuō)中國(guó)動(dòng)漫有多爛。
。。雖然很愛(ài)國(guó),但是中國(guó)的動(dòng)漫是不能和日本比的,這是事實(shí)。。。你自己可以看看中國(guó)的動(dòng)漫與外國(guó)的差別,心酸啊。。。電腦制作可不是那么容易的,各種軟件都可以耗資很多了,(另外什么一些雇傭的設(shè)計(jì)師,后期特效制作師什么的錢就不提了。。。)制作一部動(dòng)漫,一部好的動(dòng)漫真的花費(fèi)很大代價(jià),如果你是一個(gè)人在制作動(dòng)漫,比如有部很出名的中國(guó)動(dòng)漫《打,打個(gè)大西瓜》,這個(gè)是他一個(gè)人獨(dú)自完成的,花費(fèi)了三年多的時(shí)間只是制作了16分鐘,里面用的好像就是CG。。。哎,動(dòng)漫這個(gè)東西真的很費(fèi)錢的色弱不像色盲,還是可以區(qū)分各種顏色的特征的,之前對(duì)顏色的感知不夠敏感,從事動(dòng)畫相關(guān)的工作我覺(jué)得的是可以,畢竟制作動(dòng)畫的流程有很多,比如畫線稿和角色設(shè)計(jì)等??隙梢哉业竭m合你的工作的,加油
動(dòng)畫制作也是一門很復(fù)雜的工程,有人出創(chuàng)意,有人懂市場(chǎng),有人直接動(dòng)手,有人推廣。色弱更多地影響的是動(dòng)手這方面,因?yàn)閷?duì)于顏色的識(shí)別有一定的問(wèn)題所以像我們這種色弱的人制作出來(lái)的動(dòng)畫效果和正常人看到的會(huì)有一定的偏差?,F(xiàn)在一部電影制作的時(shí)候制作出來(lái)的特效就會(huì)產(chǎn)生大概70G大小的文件,顏色的分辨率已經(jīng)達(dá)到了極致的效果。如果你特別喜歡制作動(dòng)畫,不妨對(duì)于制作這方面只做了解,對(duì)于創(chuàng)意和市場(chǎng)多做一下了解。關(guān)于未來(lái)動(dòng)畫的行業(yè)情況,這個(gè)應(yīng)該是沒(méi)有多大問(wèn)題的,文化產(chǎn)業(yè)的優(yōu)勢(shì)就在于可以做多方位的延伸和覆蓋,而且隨著時(shí)間變化對(duì)于大人和小孩兒來(lái)說(shuō)這方面永遠(yuǎn)不會(huì)有滿足的時(shí)候
nuke是制作特效軟件嗎
在家視頻剪輯能掙錢嗎
學(xué)自媒體運(yùn)營(yíng)掙錢嗎
動(dòng)漫制作可以自學(xué)嗎
cg特效制作軟件
大型特效制作軟件
視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)掙錢嗎
平面設(shè)計(jì)掙錢嗎
blender制作特效怎樣
ue應(yīng)用于影視特效制作嗎
動(dòng)漫特效和影視特效哪個(gè)好做
電影視頻剪輯掙錢嗎
電影視頻剪輯真的可以掙錢嗎
ae游戲特效制作
ae能用來(lái)制作游戲特效嗎
3d插畫可以掙錢嗎
板繪插畫掙錢還是手繪掙錢
3d動(dòng)漫特效怎么制作
blender可以制作動(dòng)漫嗎
pr可以制作動(dòng)漫嗎
ue4能制作動(dòng)漫嗎
動(dòng)漫打斗特效手機(jī)能做嗎
動(dòng)漫特效和電視劇特效
動(dòng)漫特效師要熬夜嗎
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!