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精選回答
來自甜甜的飛機(jī)的回答 2024-01-12 13:13:02

右側(cè)有一個對思維導(dǎo)圖的設(shè)置,分級打開,或整體打開。另外,可以把頁面上的某一個設(shè)置為觸發(fā)點(diǎn),點(diǎn)擊打開。

來自聰明愛胡蘿卜的回答 2024-01-12 13:13:02

在剪映中讓圖片動起來變成動畫的操作步驟如下:

1.導(dǎo)入圖片到剪映中。

2.選擇圖片,進(jìn)入剪輯畫面。

3.點(diǎn)擊“動畫”按鈕,在彈出的動畫界面中選擇所需的動畫效果。

4.調(diào)整動畫效果的開始時間和持續(xù)時間,以及動畫的縮放比例等參數(shù)。

5.預(yù)覽動畫效果,如滿意則保存該剪輯。

這樣就可以讓圖片動起來,變成動畫了。

來自落后等于摩托的回答 2024-01-12 13:13:02


1 在做動畫圖片時,可以采用一些動畫制作軟件,如Adobe Animate、Toon Boom等,這些軟件可以讓圖像動起來。
2 圖像動起來的原因是因?yàn)閯赢嬡浖趫D像上設(shè)置一系列的動畫動作,將這些動作按照一定的順序播放,就可以呈現(xiàn)出圖像動起來的效果。
3 如果想要做出更加生動且自然的動畫效果,還需要學(xué)習(xí)一些動畫制作技巧,如動畫的縮放、移動、變形等。
這樣才能制作出更加專業(yè)的動畫作品。

如果要讓靜態(tài)的圖片動起來,可以采用序列幀的方式,即將一個完整動作分成若干個步驟(幀),每一幀對應(yīng)一張靜態(tài)圖片,可以通過快速播放這些圖片來模擬動畫效果。

可以使用專業(yè)的制圖軟件如Adobe Animate、Toon Boom Harmony等繪制,并且可以使用各種動畫效果,如縮放、旋轉(zhuǎn)、位移等。在制作動畫圖片時,需要注意每個步驟之間的順序和流暢度,以及最終輸出的圖片質(zhì)量和文件格式。

PS里面有一個做GIF動圖的選項(xiàng),要自己設(shè)置PS每個版本都不一樣,這是PS5,可以挨個試試工作區(qū)窗口后出來的下面頁面是這樣的開始工作:

1.選擇創(chuàng)建幀動畫,點(diǎn)擊2.出來界面是這樣的,這就是做GIF動圖的標(biāo)準(zhǔn)界面了3.圖層里,不動的背景圖一張(背景進(jìn)行了處理眼眶填白變空),動的眼珠一張,構(gòu)思的思路是希望眼珠在眼眶內(nèi)沿著邊緣繞一圈,復(fù)制眼珠八層作為動圖使用4.預(yù)備圖片都準(zhǔn)備好了,現(xiàn)在設(shè)置一些希望動圖能做到的效果的設(shè)置:圖片第一張過渡第二張圖片時間設(shè)置,在幀動畫左邊那張圖片0秒那里設(shè)置為0.5秒希望圖片可以一直動一種動,就直接在選擇循環(huán)方式設(shè)置為永遠(yuǎn)5.做圖,先增加幀動畫,就是動幾次圖片的意思,選擇復(fù)制幀圖片6.來個八個動作,哇咔咔。第一幀請看幀圖片及對應(yīng)的圖層,要顯示的圖片選擇好7.第二幀請看第二幀對應(yīng)的圖片,選擇好顯示的圖片及眼珠的落點(diǎn)位置,一幀一個動的圖片,千萬不要混合在一起了,作為第一幀用的動的眼珠隱藏掉8.第三幀請看第三幀對應(yīng)的圖片,選擇好顯示的圖片及眼珠的落點(diǎn)位置,第一幀及第二幀要動的眼珠圖層隱藏,以此類推,后面都這么處理9.完成幀動畫,用播放動畫看看效果處理細(xì)節(jié)10.保存用WEB格式,一定要選取好GIF格式11.完成,這是GIF格式咯,抱歉,乎哥哥不讓放GIF格式圖片,它真的會動,會動,會動的 T T——————————————————————————低調(diào)的分界線還有另一種是直接系統(tǒng)做小范圍動作,不過只能一條直線直來直去的方向1.出來幀動畫界面后先復(fù)制一層幀動畫,給第二幀的眼珠做一個你想它到哪個落點(diǎn)的地方,想要眼珠動的快一點(diǎn),這里是0.1秒設(shè)置,然后點(diǎn)擊過渡動畫幀,選擇幀數(shù)2.我是做了一個眼珠上下的動畫,第一幀眼珠在最下,第二幀眼珠在最上,過渡五幀后可以看見過渡圖片即第一幀和第二幀之間多了過渡幀五幀,過渡幀的眼珠動了位置就是對的3.保存-web-gif完成,這是GIF格式咯,抱歉,乎哥哥不讓放GIF格式圖片,它真的會動,會動,會動的 T T—————————————————————————為嘛不讓放GIF,不開森T T


1 需要使用動畫制作軟件或編程語言實(shí)現(xiàn)動畫效果。
2 在制作動畫時,需要將靜態(tài)圖片進(jìn)行分幀,即將圖片分解成一幀一幀的圖像,在每一幀中進(jìn)行微調(diào),形成動態(tài)效果。
3 可以通過調(diào)整幀率和動畫長度來控制動畫的速度和持續(xù)時間。
此外,還可以在動畫中添加音效、文字、特效等元素來豐富動畫內(nèi)容。

來自完美共黃蜂的回答 2024-01-12 13:13:02

動畫片制作大體分為四個階段:

一、總體設(shè)計(jì)階段:

1)劇本。任何影片生產(chǎn)的第一步都是創(chuàng)作劇本,但動畫片的劇本與真人表演的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應(yīng)盡可能避免復(fù)雜的對話。在這里最重的是用畫面表現(xiàn)視覺動作,最好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創(chuàng)作激發(fā)人們的想象。   

2)故事板。根據(jù)劇本,導(dǎo)演要繪制出類似連環(huán)畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現(xiàn)出來。故事板有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點(diǎn)和一組人物內(nèi),而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構(gòu)造出一部動畫片的整體結(jié)構(gòu)。

故事板在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內(nèi)容的動作、道白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應(yīng)的說明。一般30分鐘的動畫劇本,若設(shè)置400個左右的分鏡頭,將要繪制約800幅圖畫的圖畫劇本——故事板。   

3)攝制表。這是導(dǎo)演編制的整個影片制作的進(jìn)度規(guī)劃表,以指導(dǎo)動畫創(chuàng)作集體各方人員統(tǒng)一協(xié)調(diào)地工作。

二、設(shè)計(jì)制作階段:

1)設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)和制作。另外,還要對人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個造型的幾個不同角度的標(biāo)準(zhǔn)畫,以供其他動畫人員參考。

2)音響。在動畫制作時,因?yàn)閯幼鞅仨毰c音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進(jìn)行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續(xù)多久等。最后要把全部音響歷程(即音軌)分解到每一幅畫面位置與聲音對應(yīng)的條表,供動畫人員參考。

三、具體創(chuàng)作階段:

1)原畫創(chuàng)作。原畫創(chuàng)作是由動畫設(shè)計(jì)師繪制出動畫的一些關(guān)鍵畫面。通常是一個設(shè)計(jì)師只負(fù)責(zé)一個固定的人物或其他角色。

2)中間插畫制作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之見的圖畫,一般就是兩張?jiān)嬛g的一幅畫。助理動畫師制作一幅中間畫,其余美術(shù)人員再內(nèi)插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內(nèi)插的連續(xù)動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現(xiàn)得接近自然動作。

四、拍攝制作階段:

這個階段是動畫制作的重要組成部分,任何表現(xiàn)畫面上的細(xì)節(jié)都將在此制作出來,可以說是決定動畫質(zhì)量的關(guān)鍵步驟(另一個就是內(nèi)容的設(shè)計(jì),即劇本)。

動漫特效怎么做的

擴(kuò)展資料:

動畫制作分為二維動畫制作、三維動畫制作和定格動畫制作,像網(wǎng)頁上流行的flash動畫不屬于純二維動畫;二維動畫和三維動畫是當(dāng)今世界上運(yùn)用得比較廣泛的動畫形式。動畫制作應(yīng)用的范圍不僅僅是動畫片制作,還包括影視后期、廣告等方面。我們通常理解的動畫純粹是動畫片的范疇,請大家不要混淆概念。

三維動畫是建立在以電腦上大量進(jìn)行后期加工制作的動畫表現(xiàn)方式之一。比如說環(huán)球數(shù)碼在2006年制作的《魔比斯環(huán)》就是純?nèi)S的動畫制作,400位動畫師的一個大制作。但前期的工作仍舊和傳統(tǒng)的二維動畫一樣。需要進(jìn)行一些預(yù)備工作。國內(nèi)網(wǎng)站上很多錯誤和比較片面的概念誤導(dǎo)了大家對動畫的理解。

一般用個動畫視頻制作軟件就可以做出來了。這里可以說兩個常用來做視頻的軟件:

一、萬彩動畫大師

這個是操作簡單的動畫視頻制作軟件,比較容易上手。其次,軟件上具有各種模板可以選擇,人物和場景都包括在內(nèi),這樣一來也省去了制作素材的麻煩??梢暂敵鲆曨l格式,也可以輸出云,是可以分享到微信的

二、Adobe After Effects CC

既然是制作動畫短片,怎么少得了AE這款大神級別的工具呢。用這個制作出來的視頻,視覺效果很專業(yè)。但操作比較復(fù)雜,專業(yè)性要求比較高,不太建議小白輕易嘗試

說了兩個軟件,一個簡單,一個有點(diǎn)難度,都能制作出不錯的短動畫片視頻了

火星時代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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