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精選回答
來自FLowersun的回答 2024-01-03 10:05:53

游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃必須掌握的技能為

1、程序相關(guān)語言

2、美術(shù)相關(guān)軟件:3DMAX(選學(xué)習(xí)軟件maya)

3、高等軟件掌握能力(指能迅速上手使用各類軟件)

4、懂游戲引擎和關(guān)卡設(shè)計(jì)[1]

5、游戲數(shù)值平衡設(shè)計(jì)與可玩性分析

游戲設(shè)計(jì)課程簡介

主要課程體系為:游戲策劃基礎(chǔ)、戲架構(gòu)設(shè)計(jì)、游戲造型基礎(chǔ)、游戲色彩基礎(chǔ)、游戲道具制作、游戲環(huán)境制作、游戲角色制作。

例如:四維夢工場MAEC游戲課程

創(chuàng)作一個游戲人物、場景的主要流程是:原畫創(chuàng)作、建模、材質(zhì)、燈光及渲染、骨骼設(shè)定、動畫、特效等部分。

針對這一流程國內(nèi)知名動漫游戲人才培養(yǎng)機(jī)構(gòu)四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定制的高端動漫實(shí)訓(xùn)課程體系。MAEC代表是動漫制作過程中的四個重要應(yīng)用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科課程針對基礎(chǔ)較差的學(xué)員,對MAEC中的B模塊(basic)進(jìn)行了一定的加強(qiáng),學(xué)習(xí)過程中會涉及到MAEC的四個專業(yè)模塊,在學(xué)習(xí)的過程中對學(xué)員的興趣以及就業(yè)方向再來進(jìn)行引導(dǎo)。

介紹

游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。

游戲制作是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒 體從形式到內(nèi)容進(jìn)行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。

動漫設(shè)計(jì)專業(yè)的主干課程:基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)、矢量卡通角色繪制 、游戲場景設(shè)計(jì)制作、影視動畫設(shè)計(jì)制作、游戲角色進(jìn)階設(shè)計(jì)合成、廣告特效動畫設(shè)計(jì)、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝具體的上課內(nèi)容不同學(xué)校應(yīng)該有不同的安排

來自包容扯冰棍的回答 2024-01-03 10:05:53

動畫設(shè)計(jì)專業(yè)的主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)、Flash動畫制作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作、計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等

來自自信等于牛排的回答 2024-01-03 10:05:53

不是只有美術(shù)生才可以報考,很多學(xué)校的動漫設(shè)計(jì)還有影視動畫都不需要繪畫基礎(chǔ),你去學(xué)了之后課程里面本來就有繪畫的,不需要擔(dān)心。

來自仁愛沒樓房的回答 2024-01-03 10:05:54

動畫專業(yè)的主干課程有動畫美術(shù)設(shè)計(jì)、動畫基礎(chǔ)、三維動畫制作(Maya或Max等)、無紙動畫、影視后期處理等。在專業(yè)方面學(xué)習(xí)二維動畫設(shè)計(jì)相關(guān)知識、平面廣告設(shè)計(jì)與排版相關(guān)知識、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)相關(guān)知識、三維動畫設(shè)計(jì)相關(guān)知識。

動畫設(shè)計(jì)專業(yè)的主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)、Flash動畫制作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)與制作、計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等

火星時代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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