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1.動漫設(shè)計經(jīng)歷總結(jié):
動漫設(shè)計是一個很枯燥的工作,娛樂性和刺激性不會太多,但是如果自己覺得有樂趣,便不會覺得枯燥。而且這個工作需要的是耐心。動漫設(shè)計是在電腦上進行的場景布置,或者別的人物設(shè)定,動漫設(shè)計者每天都會坐在電腦面前很多小時,而且如果做漫畫,甚至?xí)疽沟胶芡怼?/p>
所以總的來說,動漫設(shè)計者這個行業(yè)很枯燥,需要足夠的耐心,所以要學(xué)的話就要堅持下去,不能半途而廢。
2.動漫設(shè)計專業(yè)的主要課程:
廣告特效動畫設(shè)計、建筑設(shè)計基礎(chǔ)、基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計、電視廣告、三維動畫等等。動漫設(shè)計專業(yè)涉及到手機動漫產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)、動畫產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)等。畢業(yè)生可以在動漫領(lǐng)域中謀求發(fā)展,為我們國家的動漫產(chǎn)業(yè)做貢獻。
3.動漫設(shè)計行業(yè)現(xiàn)狀:
現(xiàn)在我們國家的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的比較好,很多的企業(yè)都在不斷引進動畫制作的技術(shù)來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。動漫產(chǎn)業(yè)是一個朝陽行業(yè),現(xiàn)在很多的大學(xué)生選擇報考動漫設(shè)計專業(yè),希望可以在這個領(lǐng)域找到一份心儀的工作。
動漫設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生將來可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲、動畫公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。動畫設(shè)計專業(yè)的學(xué)生可以從事的崗位有:動畫師、平面設(shè)計師、美工、淘寶美工、UI設(shè)計師、后期制作、三維動畫師、IOS開發(fā)工程師等等。各行各業(yè)的文化交融密切,動漫設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生也可以在其他的行業(yè)中從事一些關(guān)于動漫方面的工作。
4.動漫設(shè)計就業(yè)前景:
動漫設(shè)計專業(yè)的畢業(yè)生就業(yè)前景還是非常不錯的,將來可以從事的職位比較多,而且日后有了工作經(jīng)驗之后,在這個行業(yè)繼續(xù)發(fā)展下去的話,薪酬待遇也是比較不錯的。特別是一些喜歡動漫的年輕人,對于他們來說將興趣變成一份職業(yè)的話,也是比較有動力的,相信以后的工作也會做得較為出色。
學(xué)動漫設(shè)計沒有好學(xué)與否,只要你愿意學(xué),就算再難也會克服困難最后成功的。所以先想好自己是否真的喜歡做這件事,并投入其中。也可以這么認(rèn)為,愿意學(xué),并且不怕吃苦就簡單,興趣一般還怕辛苦,就會很難。
如果愿意學(xué),下一步就是考慮怎么學(xué)了。
一個好的、合理的學(xué)習(xí)安排,也會降低學(xué)習(xí)的難度。動漫設(shè)計和其他設(shè)計不太一樣,對于手繪的要求比較高。因此多畫,多練有助于學(xué)習(xí)快速提高。有的同學(xué)會問了,現(xiàn)在都是用電腦做動畫,還需要手繪嗎?我可以明確的告訴你,需要的。其實不管是什么電腦制圖軟件,都是一種工具而已,就和筆的作用是一樣的。動漫作品的關(guān)鍵在于你的創(chuàng)意思維和繪畫技法。所以繪畫技能的提高和審美水平的提高是學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的基礎(chǔ)。然后就是對相關(guān)軟件的學(xué)習(xí),對于軟件,只要熟練使用即可,不用深入研究。把精力放在動畫相關(guān)的人物設(shè)定,場景設(shè)計,上色,分鏡這些上面更有意義。
動漫設(shè)計是需要協(xié)同工作來完成的,可以根據(jù)自己的特長來定位。比如是主攻分鏡還是上色,主攻人物設(shè)定還是場景設(shè)計。
總之,在決定要學(xué)動漫設(shè)計的時候,就想著一定能學(xué)好,并且成為一名動漫設(shè)計工作者就可以了。
這個行業(yè)分工為 原畫、模型、動畫、特效。其中原畫、模型、特效,需要一定的美術(shù)功底才能有更好的發(fā)展,如果你沒有美術(shù)功底,建議你選擇動畫,也就是人物的動作設(shè)計,不需要美術(shù)功底就能快速入行。
主要就是接手一些動漫設(shè)計 由擅長Flash動畫、DV影視制作的人員組成。 包括專業(yè)的flash設(shè)計開發(fā)隊伍,廣告宣傳動畫、長篇系列動畫、創(chuàng)意短片動畫等各種動畫設(shè)計。 一般流程:概念設(shè)定、人物設(shè)計、原畫、動畫、后期合成等。 現(xiàn)在還有拓展研發(fā)flash游戲、平面設(shè)計、網(wǎng)站制作、三維影視結(jié)合等各種設(shè)計項目。
2、直接對口的是 動畫片導(dǎo)演;動漫技術(shù)人員;電影、廣告片、的炫目的電腦特效合成師。
3、動漫專業(yè)的就業(yè)崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,其中隨著影視編輯技術(shù)的發(fā)展與3D技術(shù)的興起,中間又包括了像3D建模、影視特效等職位。
這些職位都是動漫專業(yè)教育的指向標(biāo),動漫專業(yè)培養(yǎng)出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業(yè)畢業(yè)生得到更好的就業(yè)機會。
如果這些人才培養(yǎng)未能跟上技術(shù)進步的速度,就會產(chǎn)生這類人才需求的缺口。
4、能做很多工作,前提是你必須要對軟件很熟練,其次要有想法和創(chuàng)意,再然后呢就是要有吃苦的精神,像動漫公司,廣告公司,影視公司工作。游戲制作公司,也可以進電視臺工作。
擇業(yè)面很廣,學(xué)的好的,熟練度高的,擇業(yè)條件也很多。
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!