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動畫設(shè)計專業(yè)
動畫設(shè)計專業(yè),是培養(yǎng)動畫設(shè)計人才的專業(yè)。動畫設(shè)計是新興的設(shè)計。 動畫影片中負責(zé)繪制動畫的工作人員。動畫設(shè)計分為人物造型設(shè)計和場景設(shè)計,動畫設(shè)計師要運用運動學(xué)原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術(shù)的詼諧性,這是動畫的主流。
中文名
動畫設(shè)計專業(yè)
分類
人物造型設(shè)計和場景設(shè)計
專業(yè)課程
3dsMax、Maya、繪畫基礎(chǔ)等
就業(yè)方向
電視臺、游戲公司、影視公司等
培養(yǎng)目標
培養(yǎng)具有二維動畫設(shè)計的創(chuàng)作,教學(xué)和研究等方面的知識及能力,能在影視動畫的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動畫設(shè)計和創(chuàng)作、教學(xué)和科研等方面的專門人才。學(xué)生要學(xué)習(xí)動畫設(shè)計方面的基本理論和基本知識,通過動畫思維能力的培養(yǎng),動畫設(shè)計方法、技能的基本訓(xùn)練,具備本專業(yè)方向創(chuàng)新設(shè)計的基本素質(zhì)。
專業(yè)課程
素描、透視、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設(shè)計、插畫設(shè)計、Flash動畫制作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、計算機軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等。
專業(yè)培訓(xùn)涵蓋了動畫設(shè)計專業(yè)的7門的教學(xué)(3dsMax、Maya、繪畫基礎(chǔ)、Photoshop、Painter、Flash、AutoCAD)。
繪畫基礎(chǔ)
素描、造型、基礎(chǔ)畫法、構(gòu)成、色彩等部分,將眼前所見現(xiàn)實事物轉(zhuǎn)換成美術(shù)的本體樣式,轉(zhuǎn)換成繪畫的造型語言或轉(zhuǎn)化為設(shè)計的視覺語言。
AutoCAD
三維與二維的繪制和編輯、實體造型、著色與渲染、AutoCAD的定制與開發(fā)、AutoCAD文件數(shù)據(jù)管理、AutoCAD的網(wǎng)絡(luò)功能等。包括建筑工程與機械設(shè)計、繪制建筑平面圖、工業(yè)工程圖、景觀設(shè)計圖、室內(nèi)設(shè)計圖等。
Painter
應(yīng)用Painter制作動畫及電影,聯(lián)合適用Painter和Photoshop,完成影視角色、場景、道具的設(shè)定及繪制。
Photoshop
圖片編輯、圖象合成、較色調(diào)色及特效制作等操作技法,影像合成、圖像拍攝與處理、創(chuàng)作藝術(shù)作品等,涵蓋圖像、圖形、視頻、出版等方面。
Flash
逐幀動畫、運動動畫、變形動畫,遮罩動畫、導(dǎo)向動畫、音響動畫、編程動畫的制作技術(shù)及繪圖技巧;多媒體網(wǎng)頁、賀卡、MTV、短劇、教學(xué)軟件、高級互動Action、Flash式選單及表單制作等。
3dsMax
對象的選擇與基本操作、基本性體建模、二維到三維的建模實例、三維造型的加工、動畫的制作、環(huán)境和特效、“VideoPost”后期合成、產(chǎn)品造型設(shè)計。
Maya
初識Maya7、認識Maya7的界面、NURBS建模、多邊形建模基礎(chǔ)及建模高級應(yīng)用、燈光和陰影、光學(xué)效果、攝像機和視圖、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室內(nèi)場景、使用Vector渲染器制作矢量圖像。
答:1,視覺傳達可以做動畫的。
2,動畫是一個非常依賴訓(xùn)練的專業(yè),只要你上學(xué)期間學(xué)習(xí)了動畫的知識,并且訓(xùn)練量夠了,畢業(yè)一樣可以找動畫方面的工作。
是的,視覺傳達可以涉及制作動畫。動畫是一種以圖像的連續(xù)變化來產(chǎn)生運動感的藝術(shù)形式,通過圖像和動作的變化,傳達出特定的信息、情緒和故事。在視覺傳達的領(lǐng)域,動畫被廣泛應(yīng)用于廣告、品牌推廣、教育、娛樂等方面。
制作動畫通常需要使用各種媒體和工具,例如手繪、計算機繪圖、3D建模和動畫軟件等。通過運用不同的動畫技術(shù)和風(fēng)格,視覺傳達者可以創(chuàng)造出豐富多樣的動畫作品,以增強信息傳達的效果和吸引觀眾的注意力。
在視覺傳達中,動畫可以用于表達復(fù)雜的概念、展示產(chǎn)品的功能、演示流程和步驟、講述故事以及創(chuàng)造各種視覺效果等。通過動畫的生動形象,觀眾可以更容易地理解和記憶傳達的內(nèi)容,同時也能夠產(chǎn)生更深的情感共鳴和參與感。
因此,視覺傳達能夠運用動畫來有效地傳達信息和創(chuàng)造視覺體驗。
可以的,但是你在大學(xué)期間要有作品,平時要多花時間畫人物,基本功要有,視覺傳達只是偏重圖文設(shè)計表達,既然有這個打算就要提前著手,我大學(xué)有個男同學(xué)特別熱愛日漫,大學(xué)四年畫了三本漫畫,劇本到腳本都是他一個人,上課時候也畫畫,徒手紙質(zhì)版畫的,還不是電腦繪圖?,F(xiàn)在應(yīng)該從事動漫設(shè)計,總之得足夠熱愛并且堅持。
計算機動漫與游戲制作專業(yè)學(xué)習(xí)動畫制作、動畫角色設(shè)計、動畫產(chǎn)品制作、影視包裝制作、動畫攝錄編導(dǎo)、二維動畫、三維動畫、無紙繪圖表現(xiàn)、色彩應(yīng)用技巧、計算機圖像、圖像制作環(huán)境、游戲制作與運營、數(shù)字影音處理。
計算機動漫與游戲制作專業(yè)就業(yè)方向:動漫設(shè)計與制作專業(yè)培養(yǎng)具備計算機動畫設(shè)計、數(shù)字聲像合成技術(shù)能力,計算機二維、三維動畫制作及影視后期制作能力的高級技術(shù)應(yīng)用性專門人才。本專業(yè)畢業(yè)生主要在動畫公司、電視臺以及其他廣告?zhèn)髅降葐挝?從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
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大家都在學(xué)
同學(xué)您好!