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精選回答
來自能干愛日記本的回答 2024-01-12 04:15:46

這是動畫設(shè)計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下: 1.內(nèi)務(wù)和制度學(xué)習(xí)、計算機操作基礎(chǔ)、Office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩 2.圖案基礎(chǔ)、構(gòu)成藝術(shù)基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎(chǔ)、游戲原畫設(shè)計概述、游戲原畫設(shè)計(painter) 3.影視動畫分鏡頭設(shè)計、動畫運動規(guī)律、Flash動畫設(shè)計與制作、動畫劇本創(chuàng)作、表演、視聽語言、3DMAX基礎(chǔ)操作、3DMAX基礎(chǔ)建模 4.Maya三維軟件的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網(wǎng)絡(luò)游戲道具及場景制作、網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作、游戲角色綁定、階段實訓(xùn) 5.3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質(zhì)、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設(shè)計、游戲音效制作 6.After Effects數(shù)碼影視后期與特效、premiere影視后期合成、Sony vegas、畢業(yè)綜合項目實訓(xùn):項目實訓(xùn)二:動畫方向、項目實訓(xùn)三:游戲方向

動漫設(shè)計專業(yè)主要學(xué)基礎(chǔ)素描、基礎(chǔ)色彩、Maya、3Dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視后期合成、動漫藝術(shù)設(shè)計等。

來自樸實無枕頭的回答 2024-01-12 04:15:46

動漫就是做動畫,可以當(dāng)原畫師等,選擇比插畫師多一些。二維動漫設(shè)計主要是學(xué)FIASH軟件和PS,三維主要是3DMAX。學(xué)二維的話同樣需要很好的美術(shù)功底。學(xué)三維靠的是技術(shù),和繪畫沒多大關(guān)系。當(dāng)原畫師前景很不錯,學(xué)畫當(dāng)原畫師很好。

來自無聊憶大白的回答 2024-01-12 04:15:46

你好樓主,動漫設(shè)計專業(yè)一般是在計算機系比如說軟件學(xué)院屬下的,也有一些大學(xué)把它劃分在藝術(shù)系比如說藝術(shù)傳媒學(xué)院屬下,

至于分數(shù)線,有本科 有???,一般分數(shù)線較之其他專業(yè)的分數(shù)線要低一些。具體的還要看你是哪個地區(qū),要報考哪個地區(qū)的大學(xué)。相對好點的動漫設(shè)計專業(yè)是清華大學(xué),中國傳媒大學(xué),北京電影學(xué)院,廈門大學(xué)的。你有能力的話就報考這幾個吧。

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