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.巧了 我也是 我在遼寧 這么和你說吧 身為一個資深二次 畫畫零基礎(chǔ)的我已經(jīng)堅持單招動漫制作了 動漫制作是一個很有前景的專業(yè) 報專業(yè)的冷門很正常 因?yàn)檫@方面目前為止中國發(fā)展的不是很好 但是不知道你感覺到?jīng)]有 中國動漫正在往好的方向發(fā)展 而且我查了一下: 漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景 動漫產(chǎn)業(yè),被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),調(diào)查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。
國家文化部已經(jīng)確定:力爭在未來5至10年內(nèi),躋身世界動漫大國和強(qiáng)國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產(chǎn)業(yè)基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。業(yè)內(nèi)人士表示動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,中國的動漫人才時代已經(jīng)來臨。復(fù)合技術(shù)與設(shè)計人才少與龐大的需求市場相比,國內(nèi)動漫從業(yè)人員數(shù)量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創(chuàng)人才,而輔助性人才的缺口更是高達(dá)8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達(dá)到3000-8000人。盡管廣東地區(qū)的動漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)已有200多個,但存在著良莠不齊、培訓(xùn)目的不明的問題。動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景非常好,而目前企業(yè)最需要的是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動漫人才,比如說游戲設(shè)計師,除了程序知識、開發(fā)知識外,表達(dá)與繪畫能力尤為重要。目前動漫行業(yè)有6類緊缺人才,即:故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、二維三維動畫制作人才、動畫產(chǎn)品設(shè)計人才、網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才。網(wǎng)絡(luò)游戲的興起及國家對動漫產(chǎn)業(yè)的大力支持,動畫及游戲產(chǎn)業(yè)的遠(yuǎn)大前景,動漫創(chuàng)作工作的時尚和高薪,吸引了越來越多人的眼球,北京、上海、深圳三地數(shù)碼動畫設(shè)計師培訓(xùn)逐漸顯現(xiàn)出火爆趨勢。目前廣東需求的動漫人才主要集中在數(shù)碼信息公司、媒體、影視公司、動畫公司、游戲公司等。據(jù)動漫市場調(diào)研顯示,動漫行業(yè)崗位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,按照順序越往后越高級,對從業(yè)人員的專業(yè)要求也越來越高,收入自然也逐級上漲。低級別崗位從業(yè)人員可以是動畫專業(yè)的畢業(yè)生,也可由美術(shù)類專業(yè)或者計算機(jī)專業(yè)轉(zhuǎn)崗,但動畫產(chǎn)業(yè)的高層次人才基本上是相關(guān)專業(yè)畢業(yè)生,在經(jīng)歷了實(shí)踐考驗(yàn)逐步提高后,才有可能達(dá)到崗位要求。因此動漫設(shè)計與制作專業(yè)就業(yè)前景是非常好的。最低的上色、中間畫崗位因?yàn)槠瘘c(diǎn)低,月收入只有2000元,發(fā)展到造型崗位月薪就可達(dá)上萬元,最高級別的導(dǎo)演月收入可達(dá)3萬元。之所以大晚上花這么久答這個問題真的因?yàn)殚_始情況和你一樣周遭人都不大贊同 但是這個行業(yè)涉及方面很廣的 真的不錯 我是一個想拯救國漫的人 ps:雖然很遙遠(yuǎn) 不過我還是想為了興趣為了過上自己喜歡的生活拼一下 希望能幫到你動畫設(shè)計專業(yè)
動畫設(shè)計專業(yè),是培養(yǎng)動畫設(shè)計人才的專業(yè)。動畫設(shè)計是新興的設(shè)計。 動畫影片中負(fù)責(zé)繪制動畫的工作人員。動畫設(shè)計分為人物造型設(shè)計和場景設(shè)計,動畫設(shè)計師要運(yùn)用運(yùn)動學(xué)原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運(yùn)動。同時為這個動畫提供藝術(shù)的詼諧性,這是動畫的主流。
中文名
動畫設(shè)計專業(yè)
分類
人物造型設(shè)計和場景設(shè)計
專業(yè)課程
3dsMax、Maya、繪畫基礎(chǔ)等
就業(yè)方向
電視臺、游戲公司、影視公司等
培養(yǎng)目標(biāo)
培養(yǎng)具有二維動畫設(shè)計的創(chuàng)作,教學(xué)和研究等方面的知識及能力,能在影視動畫的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動畫設(shè)計和創(chuàng)作、教學(xué)和科研等方面的專門人才。學(xué)生要學(xué)習(xí)動畫設(shè)計方面的基本理論和基本知識,通過動畫思維能力的培養(yǎng),動畫設(shè)計方法、技能的基本訓(xùn)練,具備本專業(yè)方向創(chuàng)新設(shè)計的基本素質(zhì)。
專業(yè)課程
素描、透視、線描、速寫、色彩構(gòu)成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設(shè)計、插畫設(shè)計、Flash動畫制作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁設(shè)計與制作、計算機(jī)軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等。
專業(yè)培訓(xùn)涵蓋了動畫設(shè)計專業(yè)的7門的教學(xué)(3dsMax、Maya、繪畫基礎(chǔ)、Photoshop、Painter、Flash、AutoCAD)。
繪畫基礎(chǔ)
素描、造型、基礎(chǔ)畫法、構(gòu)成、色彩等部分,將眼前所見現(xiàn)實(shí)事物轉(zhuǎn)換成美術(shù)的本體樣式,轉(zhuǎn)換成繪畫的造型語言或轉(zhuǎn)化為設(shè)計的視覺語言。
AutoCAD
三維與二維的繪制和編輯、實(shí)體造型、著色與渲染、AutoCAD的定制與開發(fā)、AutoCAD文件數(shù)據(jù)管理、AutoCAD的網(wǎng)絡(luò)功能等。包括建筑工程與機(jī)械設(shè)計、繪制建筑平面圖、工業(yè)工程圖、景觀設(shè)計圖、室內(nèi)設(shè)計圖等。
Painter
應(yīng)用Painter制作動畫及電影,聯(lián)合適用Painter和Photoshop,完成影視角色、場景、道具的設(shè)定及繪制。
Photoshop
圖片編輯、圖象合成、較色調(diào)色及特效制作等操作技法,影像合成、圖像拍攝與處理、創(chuàng)作藝術(shù)作品等,涵蓋圖像、圖形、視頻、出版等方面。
Flash
逐幀動畫、運(yùn)動動畫、變形動畫,遮罩動畫、導(dǎo)向動畫、音響動畫、編程動畫的制作技術(shù)及繪圖技巧;多媒體網(wǎng)頁、賀卡、MTV、短劇、教學(xué)軟件、高級互動Action、Flash式選單及表單制作等。
3dsMax
對象的選擇與基本操作、基本性體建模、二維到三維的建模實(shí)例、三維造型的加工、動畫的制作、環(huán)境和特效、“VideoPost”后期合成、產(chǎn)品造型設(shè)計。
Maya
初識Maya7、認(rèn)識Maya7的界面、NURBS建模、多邊形建?;A(chǔ)及建模高級應(yīng)用、燈光和陰影、光學(xué)效果、攝像機(jī)和視圖、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室內(nèi)場景、使用Vector渲染器制作矢量圖像。
廣告設(shè)計與制作專業(yè)學(xué)什么畫畫的
鄭州市動漫專業(yè)制作培訓(xùn)學(xué)校有哪些
動漫設(shè)計主要是學(xué)什么專業(yè)內(nèi)容
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動漫原畫設(shè)計專業(yè)
學(xué)原畫應(yīng)該選什么專業(yè)
從事動漫設(shè)計需要什么
動漫制作的??茖W(xué)校
動漫設(shè)計與制作專業(yè)前景怎么樣
動漫設(shè)計與制作專業(yè)有哪些課程
動漫設(shè)計與制作學(xué)習(xí)
動漫設(shè)計與制作屬于什么類專業(yè)
動漫設(shè)計與制作有什么專業(yè)技能
動漫設(shè)計專業(yè)中專有嗎
動漫設(shè)計專業(yè)大專學(xué)費(fèi)多少
動漫設(shè)計專業(yè)好不好
動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)什么課程
動漫設(shè)計專業(yè)學(xué)費(fèi)貴嗎
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