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科學技術的突飛猛進推動著產品的發(fā)展和演化,而設計則是將科技成果轉化為現(xiàn)實生產力的媒介。近幾年,許多企業(yè)已意識到設計的重要性。今天的文化、藝術、食品、汽車、手機、電腦市場中,各企業(yè)越來越關注設計問題,誰的設計有創(chuàng)新能取勝,誰就能贏得市場。
我國的產品設計正處在由“中國制造”向“中國創(chuàng)造”的轉折點上。各種新產品都希望以新穎獨特的外觀和性能,吸引大眾的目光。各行各業(yè)對設計人才的需求日漸凸顯。
產品設計是一門集人文藝術和計算機技術于一體的綜合性學科,隨著商業(yè)化進程的發(fā)展,市場對產品設計專業(yè)的技術人才十分緊缺。產品設計專業(yè)主要培養(yǎng)掌握創(chuàng)新設計基本知識,具有設計能力與計算機輔助設計技術的高級實用性人才。學生畢業(yè)可在工業(yè)設計公司、工程公司、IT產品設計與制造、工業(yè)產品制造、影視動畫公司、游戲后期產品設計等企業(yè)從事產品三維造型設計、新產品開發(fā)、視覺傳達設計等工作,前景看好。
就業(yè)前景,產品設計專業(yè)就業(yè)選擇性大,畢業(yè)可以去:廣告公司,設計院,文化公司,服裝公司,食品加工工廠,企事業(yè)單位。
關于學漫畫有前途嗎?以后能從事什么職業(yè)?
1,漫畫是一種藝術表現(xiàn)形式,用簡單而夸張的手法來描繪生活或時事的圖畫,隨著科技的發(fā)展,漫畫又有了更多樣的發(fā)展,比如動漫。漫畫自出現(xiàn)就受到了廣泛的關注,60、70后對漫畫的記憶大多停留在小人書那類的連環(huán)畫冊,80、90后對漫畫的記憶是機器貓、名偵探柯南之類的漫畫書,不管是哪類人,哪種記憶,對漫畫的喜歡都是一樣的,想要成為一個漫畫設計師是很多人的夢想,學漫畫有前途嗎的問題,那今天就來聊聊學動漫有前途嗎這個話題。雖然現(xiàn)在動漫越來越多了,但是還是有很多人喜歡紙質的漫畫書,而且現(xiàn)在很多雜志、報刊的插畫都大量應用漫畫做插畫,而且動漫設計首先也是需要有漫畫手繪稿件,才能根據這個稿件去設計模型,添加動作特效,所以動漫設計中漫畫手繪的過程是非常重要的過程。
2,工作領域廣泛就證明發(fā)展方向是很多的,先來說說報社、雜志社領域,如果學漫畫之后在報社、雜志社工作,主要是為其畫一些插畫,隨著時代的發(fā)展報紙、雜志的品類不斷的增加,就需要大量的漫畫師繪制插畫,可見在這個領域,漫畫師的前途很好;接下來說說游戲公司,如果學漫畫之后進入游戲公司,做的是游戲原畫設定的工作,需要為有構建整個美術風格,并且設計出所有的角色、場景、道具等,這個崗位對游戲研發(fā)來說是非常重要的,也是非常緊缺的,所以就業(yè)前景和發(fā)展前景都很好;后,再來說說動漫影視方向,如果學漫畫之后進入動漫影視公司,就是為動漫影視角色設定原型、設計動漫場景,也是動漫影視制作中非常重要的環(huán)節(jié),發(fā)展前景也非常好。
3,如果以后往動漫方向發(fā)展也是很不錯的,看看如今熱門的動漫播放次數
動漫產業(yè)作為一種古老而又新興的產業(yè),在中國正在快速起步并發(fā)展。說它古老,是因為幾千年前的皮影戲等等就已經是一種古老的動漫;說它年輕,是因為21世紀的動漫新媒體剛剛發(fā)展,各個國家的動漫產業(yè)發(fā)達程度不一,在發(fā)展中國家的發(fā)展中受到了阻礙,這一點在中國的表現(xiàn)更加明顯。
動漫漫畫是很好的,從我國市場需求看,國產動漫游戲產業(yè)商機無限。經專家分析指出,動漫游戲已經成為當今社會人們休閑娛樂最為流行的一個部分,高科技的運用,使動漫游戲產業(yè)給人們帶來更加豐富多彩的互動娛樂體驗,逐漸成為人們生活中不可分割的重要組成,被譽為永不過時的朝陽產業(yè)。
但是,對于很多的中國人來說,可能都是看著奧特曼長大的,隨著流川楓的動作了解籃球的,更有足球小子引爆一股足球熱潮的,我們在感嘆我們童年幸福的同時,也應該感到深深的憂慮。
因為這些動漫漫畫都是在國外完成的,其中日韓和美國占了很大的一部分。在這樣的情況下,很多的國外動漫為了更好的打入國內,就開始把中國作為它的動漫加工廠,這樣中國就只是賺到了最少的利潤。 所以這樣的情況對于中國動漫產業(yè)的發(fā)展是非常危險的,如果我們不能夠及時的進行動漫的轉型,就很難在動漫的發(fā)展上有所作為。
所以動漫漫畫前景是十分樂觀的,也是這幾年十分熱門的一大行業(yè),可以說動漫設計的潛力是可以持續(xù)的。
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同學您好!