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伴同著社會的不斷進(jìn)步,室內(nèi)設(shè)計逐漸變成了社會大眾非常關(guān)注的焦點,唯有通過創(chuàng)新才能夠得到可持續(xù)發(fā)展,因而3DMax軟件使用者要在傳承以往設(shè)計成果的前提下,全面拓展設(shè)計思路,發(fā)揮出軟件應(yīng)有的作用,最終創(chuàng)造出全新的室內(nèi)設(shè)計效果。該文對3DMax在室內(nèi)設(shè)計創(chuàng)新發(fā)展中的應(yīng)用價值和成長情況實施全面的剖析,最后通過幾大層面對加強(qiáng)室內(nèi)設(shè)計過程里3DMax的創(chuàng)新策略實施相應(yīng)的概述
我建議你用【渲夢工廠】這個插件的,軟件理念是為了方便設(shè)計師而研發(fā)的一款渲染建模于一體插件,里面功能多達(dá)200多個界面分為9大部分(功能、渲染、建模、相機(jī)、動畫、燈光、文件、材質(zhì)、實用功能、)模型都是一鍵生成操作快捷簡單、容易上手;場景太大也可以使用強(qiáng)大的清理功能可以快速檢測到墻景大量垃圾文件立刻可以縮小文件大小同時也可以解決占內(nèi)存的問題一舉兩得。
直接看視頻的話,會更加容易理解
3DMAX一般多數(shù)用于場景類,物體類建模,渲染嘛,個人感覺單靠3D渲染出的東西整體偏灰,需要其它軟件配合后期處理效果比較好。困死了,睡覺…
1. Key Shot渲染室內(nèi)更好。
2. 因為Key Shot渲染室內(nèi)的效果更加真實,可以更好地還原室內(nèi)的光線、材質(zhì)和紋理等細(xì)節(jié),而且操作簡單易學(xué),渲染速度也比較快。
3. 如果需要進(jìn)行室內(nèi)渲染,建議選擇Key Shot,同時可以通過學(xué)習(xí)更多的渲染技巧和方法,提高渲染效果和速度。
1 兩種渲染都有各自的優(yōu)點和不足,無法單一定論哪個好2 3D渲染可以根據(jù)需求進(jìn)行靈活的設(shè)置和調(diào)整,可以達(dá)到更高的真實感和表現(xiàn)力,但是操作復(fù)雜,需要較高技術(shù)水平才能掌握;KeyShot渲染則更為簡單易學(xué),可以快速呈現(xiàn)出效果圖,但其相對于3D渲染來說在表現(xiàn)力和自由度上略有不足。
3 具體使用哪個渲染視乎項目需求、個人技術(shù)熟練程度等,可以根據(jù)具體情況進(jìn)行選擇。
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同學(xué)您好!