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使用3ds Max和Cinema 4D都可以創(chuàng)建室內(nèi)場景,并進(jìn)行渲染。具體哪個(gè)難度更大,這要取決于您對軟件的熟練程度和個(gè)人偏好。
一些人可能會(huì)覺得3ds Max比較難,因?yàn)樗懈嗟墓δ芎蛷?fù)雜的界面。而另一些人可能會(huì)覺得Cinema 4D難度更大,因?yàn)樗阡秩竞蛣?dòng)畫方面比較擅長。總體來說,對于初學(xué)者來說,Cinema 4D可能更容易上手一些,而對于有經(jīng)驗(yàn)的用戶來說,3ds Max可能更適合處理更大型的項(xiàng)目。
3dmax難,因?yàn)?dmax渲染效果想達(dá)到c4d產(chǎn)生的效果需要大量的步驟,c4d幾下就搞定了
虛幻5做室內(nèi)好。
由虛幻引擎開發(fā)制作而成的室內(nèi)室外交互場景、數(shù)字化城市這類項(xiàng)目,需求量遞增,動(dòng)輒百萬級(jí)別的報(bào)價(jià),不要太香。
更中意的是,它不光可以提高室內(nèi)設(shè)計(jì)師的工作效率,相比較于其他工具,并不需要過于高深的理論基礎(chǔ)知識(shí)。藍(lán)圖的運(yùn)用讓整個(gè)操作環(huán)節(jié)。
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同學(xué)您好!