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學畫畫以后的工作可以是設計類,教育類,專業(yè)類
(一)設計種類很多,室內設計、建筑設計、景觀設計、服裝設計
(二)繪畫類
1、墻上繪畫,即手繪墻、墻體手繪、壁畫,用于室內外裝飾場景中;
2、在手繪板和電腦上繪畫,即手繪插畫,用于包裝、宣傳、游戲、漫畫等場景中;
3、在紙上和布上繪畫,俗稱的畫畫,藝術家和畫家多在紙上畫,跟市場結合的產物是手繪裝飾畫,用于定制場景中。
(三)教育類,也就是應聘學校的美術老師
1、工業(yè)設計
就業(yè)方向包括:汽車、飛機、工程機械、家具、廣告、服裝、傳媒等行業(yè)。可以到建筑類、室內外環(huán)境與設施等設計公司或建筑設計研究院(所)從事相關設計、科研和管理工作。
不止要會畫畫,電腦建模和設計,還有木工,油泥工等也是要會的。除了審美和手繪,工業(yè)設計對邏輯的要求非常高,可能不適合一部分自覺不太聰明的人。
2、UI設計
UI設計中的交互設計方面已經走過了基于字符方式的命令語言式界面的階段,目前正處于圖形用戶界面時代。但是,人們仍不滿足于現狀,在積極探索新型風格的人機交互技術。提高軟件UI設計師的個人能力,真正提升軟件產品的人性化程度,已成為中國UI發(fā)展的重中之重。
3、景觀設計
隨著我國人民生活水平的不斷提高,我國的城市建設和環(huán)境建設以前所未有的高速度向前推進,景觀設計師的需求日益提高。已有上萬計的設計人員從事景觀設計工作,主要分布在我國的各大城市,景觀設計師要不斷從現代繪畫藝術中吸取創(chuàng)造的靈感的材料,具備一定的手繪能力。
4、建筑設計
建筑設計師位列《100個最具前景的職業(yè)》之中,建筑設計師既是設計師也是藝術家。需要具備扎實的美術功底和較強的設計能力,具備一定手繪能力。建筑設計師是一個藝術性較強的職業(yè),一個優(yōu)秀的建筑設計師需要較高的藝術天賦。
5、游戲設計
游戲和影視插畫設計師更是需求量巨大,和游戲行業(yè)類似,每一部影視作品也會有大量的分鏡繪制、場景設計工作,這些無疑造就了游戲影視行業(yè)對插畫師大量的需求。手機、IPAD 已經成了我們生活中不可分割的一部分,游戲特效、游戲美術類職業(yè)炙手可熱。
6、美術教育
美術教育專業(yè)以培養(yǎng)德、智、體、美全面發(fā)展,較系統(tǒng)地掌握美術基本理論、基本知識和美術教師必備的職業(yè)道德,職業(yè)技能,能夠較好地適應民族教育改革發(fā)展,勝任小學美術教育教學工作為宗旨,兼顧培養(yǎng)從事與美術專業(yè)相關工作的實用性、應用性人才。畢業(yè)后從事老師職業(yè)居多。
設計類的專業(yè)都是相通的,一定要記住,無論做什么設計,包羅萬象、多學多問,兼容并蓄是每個設計從業(yè)者必須要走的路。
譬如說做平面設計師其實還要懂一些家裝設計、舞美設計、甚至室外設計和效果圖表現,那么室內設計也要懂室外建筑設計、平面設計、工業(yè)造型設計、還有板式家具設計,視覺傳達設計,而視頻剪輯和特效包裝設計師,他們也得懂平面設計和室內外建筑設計和工業(yè)造型設計等等。
我做了這么多年設計,慨嘆,永遠都在學習的路上,因為無論你從業(yè)于哪種設計專業(yè),其他的設計專業(yè)你都得涉獵,不然無論做什么設計都會力不從心。
但是,平面設計,我認為是所有設計類專業(yè)中基礎的基礎,如果想做好任何設計,平面設計,是你避不開的一條路。
以上回答,希望能夠幫助到你。
不管是轉行還是堅持本專業(yè),只要我們選擇做自己喜歡做的、自己能做的、自己感興趣的事情就好了。至于轉行,沒有想好之前就先不要太著急。
轉行隨時都可以的,就看你舍得當下的職業(yè)成果,如過想未來去做工業(yè)不如從現在就不去去手繪了,哪怕去你想干的工業(yè)設計公司當一個不是設計的崗位,你在未來想干的職業(yè)都會發(fā)展的更好
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同學您好!