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MAYA,全名Autodesk Maya,是美國Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。
MAYA制作小人
一般來說,影視動(dòng)漫方面,用MAYA會(huì)比較多,因?yàn)镸AYA可以提供完美的3D建模、動(dòng)畫、特效和高校渲染功能。另外MAYA也被廣泛的用于二維設(shè)計(jì)的領(lǐng)域,比如一些設(shè)計(jì)師、廣告主對(duì)MAYA就青睞有加。
3D室內(nèi)設(shè)計(jì)
而MAYA在商業(yè)領(lǐng)域則主要應(yīng)用于以下兩個(gè)場(chǎng)面:
平面設(shè)計(jì)輔助
3D圖像設(shè)計(jì)技術(shù)已經(jīng)遍布生活各處。這些是廣告商和房地產(chǎn)項(xiàng)目開發(fā)商都轉(zhuǎn)向利用3D技術(shù)來表現(xiàn)他們的產(chǎn)品。使用MAYA無疑是更好的選擇。因?yàn)镸AYA能將設(shè)計(jì)師們的二維作品在眾多傳統(tǒng)的、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手眾多的設(shè)計(jì)作品中脫穎而出。將MAYA的特效技術(shù)加入設(shè)計(jì)中,大大的增加了平面設(shè)計(jì)產(chǎn)品的視覺效果。同時(shí)MAYA的強(qiáng)大功能可以更好的開闊平面設(shè)計(jì)師的視野,讓很多以前不可能實(shí)現(xiàn)的技術(shù)實(shí)現(xiàn)。
3D室內(nèi)設(shè)計(jì)
影視特效
MAYA更多的應(yīng)用于影視特效方面。眾多好萊塢大片對(duì)于MAYA特別青睞有加,可以看出MAYA在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越來越趨于成熟。比如:X戰(zhàn)警
區(qū)別如下:
1、主要應(yīng)用領(lǐng)域不同:MAYA針對(duì)于影視動(dòng)畫專業(yè)量身定做的一款高端三維軟件,他有強(qiáng)大的mentalray電影級(jí)質(zhì)量渲染器。3DS MAX使用領(lǐng)域有室內(nèi)設(shè)計(jì),建筑景觀,產(chǎn)品設(shè)計(jì),電視欄目包裝,游戲制作等等;
2、系統(tǒng)兼容性不同:MAYA 跨平臺(tái)兼容性高,Linux,Mac 和 Windows 平臺(tái)通用;3DS MAX 運(yùn)行于微軟操作系統(tǒng),不能跨平臺(tái);
3、軟件界面、結(jié)構(gòu)清晰度不同:MAYA 的界面就很清晰,建模就是建模模塊,動(dòng)畫就是動(dòng)畫模塊;3DS MAX有一個(gè)最大的優(yōu)點(diǎn)就是有很多插件,這些插件都市是自各國的職業(yè)制作人開發(fā)的, 并且3DS MAX所在的開發(fā)公司autodesk也一直選擇一些優(yōu)秀的插件整合到當(dāng)中去。這樣使得3dsmax功能有些雜亂,功能太多從而導(dǎo)致調(diào)理不太清晰;
4、軟件操作便利性不同:MAYA操作起來比較靈活,功能比較零碎,有時(shí)候?qū)τ谝蟛桓叩墓趋涝O(shè)置起來比較麻煩。建模MAYA方便些。3DS MAX操作比較生硬,很多功能封裝比較智能,例如cs骨骼系統(tǒng)。
并不推薦犀牛做家具設(shè)計(jì),犀牛雖然是NURBS曲面建模,但是其布線方式隨意性太強(qiáng),尺寸精度是硬傷。特別是二維制圖方面。不太適合家具結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)。更偏向于外觀設(shè)計(jì)。但是單純的外觀建模的話,3DMAX,C4D,MAYA都比Rhino強(qiáng)。涉及到浮雕的話3DCOAT和Zbursh更是完爆Rhino。
首先,要先將酷家樂建模好的模型導(dǎo)出為可供其他軟件使用的格式如.obj、.fbx等。
其次,打開戶型設(shè)計(jì)軟件,根據(jù)需要找到放置模型的位置,如廚房、客廳等,將導(dǎo)出的模型文件導(dǎo)入到相應(yīng)的位置中。
最后,根據(jù)需要對(duì)模型進(jìn)行調(diào)整、縮放、旋轉(zhuǎn)等操作,使其與整個(gè)戶型設(shè)計(jì)融為一體。
酷家樂建模可以為戶型設(shè)計(jì)提供各種風(fēng)格的家具、燈具、裝飾品等,能夠豐富室內(nèi)設(shè)計(jì)的內(nèi)容,使設(shè)計(jì)更加立體豐富。
將酷家樂建模放到戶型里面非常簡(jiǎn)單,只需按照以下步驟進(jìn)行操作:首先,將建模導(dǎo)出成.obj或者.3ds格式;其次,在使用酷家樂的模型編輯器中,點(diǎn)擊“導(dǎo)入CAD文件”;之后選擇您導(dǎo)出的建模文件,即可將建模放到戶型里面去。
之所以可以這么做,是因?yàn)榭峒覙返哪P途庉嬈髦С侄喾N常用建模軟件的導(dǎo)入,比如3D Max、Maya、SketchUp等,同時(shí)也支持OBJ、3DS、DAE、FBX等格式的導(dǎo)入。
做室內(nèi)設(shè)計(jì)的話需要學(xué)c4d嗎?
2012可以用嗎
可以用CAD2014嗎
maya可以做游戲嗎
mg動(dòng)畫可以用flash做嗎
mg動(dòng)畫可以用ae做嗎
景觀設(shè)計(jì)可以用c4d嗎
室內(nèi)設(shè)計(jì)可以用maya建模嗎
maya可以做室內(nèi)效果圖嗎
maya可以做二維動(dòng)畫嗎
2d的游戲特效可以用什么做
插畫可以用筆記本嗎
40歲轉(zhuǎn)行做室內(nèi)設(shè)計(jì)來得及嗎
c4d可以用來做室內(nèi)設(shè)計(jì)嗎
maya做室內(nèi)設(shè)計(jì)
maya能做室內(nèi)設(shè)計(jì)嗎
sw可以用來做室內(nèi)設(shè)計(jì)嗎
ue4可以做室內(nèi)設(shè)計(jì)嗎
ug可以做室內(nèi)設(shè)計(jì)嗎
三維家是做室內(nèi)設(shè)計(jì)的嗎
會(huì)su可以做室內(nèi)設(shè)計(jì)嗎
可以用ue5做室內(nèi)設(shè)計(jì)嗎
工業(yè)設(shè)計(jì)可以做室內(nèi)設(shè)計(jì)嗎
工藝設(shè)計(jì)可以做室內(nèi)設(shè)計(jì)嗎
同學(xué)您好!