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當(dāng)前位置:首頁 >問答首頁 >UI設(shè)計
精選回答
來自善良的小懶蟲的回答 2024-05-15 17:19:14

1、安裝好max后,默認(rèn)的視口顏色為黑色,我這里以2014版本為例。

2、那么,要改成白色視口,我們需要這樣設(shè)置,自定義-加載自定義用戶界面-ame-light.ui。

3、然后點擊打開,這個時候一般需要耐心等待下,或許有些卡頓。

4、視口已經(jīng)改變成白色,接著max會有一個提示,重新啟動才會生效。

5、那么,我們點擊確定,然后重新啟動max,界面就改成了白色。

來自要減肥向身影的回答 2024-05-15 17:19:14

燈光的話在創(chuàng)建面板這里可以找到這個模型是黑色的可能是材質(zhì)丟失所造成的,網(wǎng)上很多下載的模型使用的都是VR渲染器和VR材質(zhì)。

你按F10打開渲染設(shè)置看看,這里的渲染器是不是丟失了,或者把他切換回默認(rèn)的掃描線渲染器,然后給模型賦予一個標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),再渲染看看,有沒有效果

來自壯觀斷仙人掌的回答 2024-05-15 17:19:14

新手? 金屬材質(zhì)、所有反射材質(zhì)類型,如果沒有環(huán)境,渲染出來都是單色。比如,你在場景中放個球(材質(zhì)成金屬),環(huán)境是黑色的,渲染出來就是一片黑東東的。

可以在vr材質(zhì)編輯器材質(zhì)球的 “貼圖”卷展欄中的 “環(huán)境”里,貼張 “hdr”圖片。或按 8 鍵,在環(huán)境中來個貼圖,試試就知道了。這是沒開環(huán)境貼圖的效果打開后就是這樣子

來自發(fā)嗲望大米的回答 2024-05-15 17:19:14

當(dāng)場景里的對象隱藏了,并勾選了渲染設(shè)置里公用選項下的“渲染隱藏幾何體”,場景就是黑色的,但渲染是正常的。

若場景中添加了燈光,但值較小,不足以照亮場景,場景仍然是黑色,渲染設(shè)置里將缺省燈光開啟,渲染時默認(rèn)燈光將會照亮場景。

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